第五章 动力学模块
2016-05-19 11:23
239 查看
声明:此文章翻译自Box2D
v2.2.0用户手册,仅供学习参考。
5.1 概览
动力学模块是Box2D最复杂的部分,同样可能是与你进行交互最多的部分。动力学模块的地位在公共模块和碰撞模块之上,所以你现在就应该对它们有所熟悉。
动力学模块包括:
形状定制器类 (shape fixture class)
刚体类(rigid body class)
接触类(contact class)
各种连接器类(joint classes)
世界类(world class)
各种监听器类(listener classes)
这些类彼此之间相互依赖,所以很难避开其它类单独描述其中一个。接下来的章节里你可能会看到一些未曾提及的类型。因此,你可能会有仔细阅读这些章节之前先进行快速浏览的想法。
动力学模块的内容覆盖了接下来的一些章节。
v2.2.0用户手册,仅供学习参考。
5.1 概览
动力学模块是Box2D最复杂的部分,同样可能是与你进行交互最多的部分。动力学模块的地位在公共模块和碰撞模块之上,所以你现在就应该对它们有所熟悉。
动力学模块包括:
形状定制器类 (shape fixture class)
刚体类(rigid body class)
接触类(contact class)
各种连接器类(joint classes)
世界类(world class)
各种监听器类(listener classes)
这些类彼此之间相互依赖,所以很难避开其它类单独描述其中一个。接下来的章节里你可能会看到一些未曾提及的类型。因此,你可能会有仔细阅读这些章节之前先进行快速浏览的想法。
动力学模块的内容覆盖了接下来的一些章节。
相关文章推荐
- 《Windows API》目录相关操作
- 用JIRA管理你的项目———JIRA环境搭建
- BasicBolt和IRichBolt之间的区别
- BZOJ 4518: [Sdoi2016]征途
- 阿里面试java研发工程师
- Akka/play(activator) 2.5.3 创建工程 1
- Java新手学习路线java教程(下)
- 无
- java 上传文件
- Scrum 项目准备5.0
- Android自适应不同分辨率或不同屏幕大小的layout布局(横屏|竖屏)
- 【Java】finalize()和垃圾回收机制
- 第四章 碰撞模块
- mac上启用tftp服务器
- Python3 迭代器与生成器
- 《C++精英内参之程序员高效指南》-12-8影响效率的不良习惯之科学的休息方法
- [原创]安全系列之端口敲门服务(Port Knocking for Ubuntu 14.04 Server)
- 对我而言晦涩的递归
- flume-ng配置文档简单说明
- js css 加载