Comparable和Comparator的区别
2016-05-18 11:42
323 查看
初次碰到这个问题是之前有一次电话面试,问了一个小时的问题,其中有一个问题就问到Comparable和Comparator的区别,当时没答出 来。之后是公司入职时候做的一套Java编程题,里面用JUnit跑用例的时候也用到了Comparator接口,再加上JDK的大量的类包括常见的 String、Byte、Char、Date等都实现了Comparable接口,因此要学习一下这两个类的区别以及用法。
Comparable
Comparable可以认为是一个内比较器,实现了Comparable接口的类有一个特点,就是这些类是可以和自己比较的,至于具体和另一个实现了Comparable接口的类如何比较,则依赖compareTo方法的实现,compareTo方法也被称为自然比较方法。如果开发者add进入一个Collection的对象想要Collections的sort方法帮你自动进行排序的话,那么这个对象必须实现Comparable接口。compareTo方法的返回值是int,有三种情况:
1、比较者大于被比较者(也就是compareTo方法里面的对象),那么返回正整数
2、比较者等于被比较者,那么返回0
3、比较者小于被比较者,那么返回负整数
写个很简单的例子:
运行结果为:
注意一下,前面说实现Comparable接口的类是可以支持和自己比较的,但是其实代码里面Comparable的泛型未必就一定要是Domain,将泛型指定为String或者指定为其他任何任何类型都可以----只要开发者指定了具体的比较算法就行。
Comparator
Comparator可以认为是是一个外比较器,个人认为有两种情况可以使用实现Comparator接口的方式:
1、一个对象不支持自己和自己比较(没有实现Comparable接口),但是又想对两个对象进行比较
2、一个对象实现了Comparable接口,但是开发者认为compareTo方法中的比较方式并不是自己想要的那种比较方式
Comparator接口里面有一个compare方法,方法有两个参数T o1和T o2,是泛型的表示方式,分别表示待比较的两个对象,方法返回值和Comparable接口一样是int,有三种情况:
1、o1大于o2,返回正整数
2、o1等于o2,返回0
3、o1小于o3,返回负整数
写个很简单的例子,上面代码的Domain不变(假设这就是第2种场景,我对这个compareTo算法实现不满意,要自己写实现):
看一下运行结果:
当然因为泛型指定死了,所以实现Comparator接口的实现类只能是两个相同的对象(不能一个Domain、一个String)进行比较了,因此实现Comparator接口的实现类一般都会以"待比较的实体类+Comparator"来命名
总结
总结一下,两种比较器Comparable和Comparator,后者相比前者有如下优点:
1、如果实现类没有实现Comparable接口,又想对两个类进行比较(或者实现类实现了Comparable接口,但是对compareTo方法内的比较算法不满意),那么可以实现Comparator接口,自定义一个比较器,写比较算法
2、实现Comparable接口的方式比实现Comparator接口的耦合性 要强一些,如果要修改比较算法,要修改Comparable接口的实现类,而实现Comparator的类是在外部进行比较的,不需要对实现类有任何修 改。从这个角度说,其实有些不太好,尤其在我们将实现类的.class文件打成一个.jar文件提供给开发者使用的时候。实际上实现Comparator 接口的方式后面会写到就是一种典型的策略模式。
当然,这不是鼓励用Comparator,意思是开发者还是要在具体场景下选择最合适的那种比较器而已。
Comparable
Comparable可以认为是一个内比较器,实现了Comparable接口的类有一个特点,就是这些类是可以和自己比较的,至于具体和另一个实现了Comparable接口的类如何比较,则依赖compareTo方法的实现,compareTo方法也被称为自然比较方法。如果开发者add进入一个Collection的对象想要Collections的sort方法帮你自动进行排序的话,那么这个对象必须实现Comparable接口。compareTo方法的返回值是int,有三种情况:
1、比较者大于被比较者(也就是compareTo方法里面的对象),那么返回正整数
2、比较者等于被比较者,那么返回0
3、比较者小于被比较者,那么返回负整数
写个很简单的例子:
public class Domain implements Comparable<Domain> { private String str; public Domain(String str) { this.str = str; } public int compareTo(Domain domain) { if (this.str.compareTo(domain.str) > 0) return 1; else if (this.str.compareTo(domain.str) == 0) return 0; else return -1; } public String getStr() { return str; } }
public static void main(String[] args) { Domain d1 = new Domain("c"); Domain d2 = new Domain("c"); Domain d3 = new Domain("b"); Domain d4 = new Domain("d"); System.out.println(d1.compareTo(d2)); System.out.println(d1.compareTo(d3)); System.out.println(d1.compareTo(d4)); }
运行结果为:
0 1 -1
注意一下,前面说实现Comparable接口的类是可以支持和自己比较的,但是其实代码里面Comparable的泛型未必就一定要是Domain,将泛型指定为String或者指定为其他任何任何类型都可以----只要开发者指定了具体的比较算法就行。
Comparator
Comparator可以认为是是一个外比较器,个人认为有两种情况可以使用实现Comparator接口的方式:
1、一个对象不支持自己和自己比较(没有实现Comparable接口),但是又想对两个对象进行比较
2、一个对象实现了Comparable接口,但是开发者认为compareTo方法中的比较方式并不是自己想要的那种比较方式
Comparator接口里面有一个compare方法,方法有两个参数T o1和T o2,是泛型的表示方式,分别表示待比较的两个对象,方法返回值和Comparable接口一样是int,有三种情况:
1、o1大于o2,返回正整数
2、o1等于o2,返回0
3、o1小于o3,返回负整数
写个很简单的例子,上面代码的Domain不变(假设这就是第2种场景,我对这个compareTo算法实现不满意,要自己写实现):
public class DomainComparator implements Comparator<Domain> { public int compare(Domain domain1, Domain domain2) { if (domain1.getStr().compareTo(domain2.getStr()) > 0) return 1; else if (domain1.getStr().compareTo(domain2.getStr()) == 0) return 0; else return -1; } }
public static void main(String[] args) { Domain d1 = new Domain("c"); Domain d2 = new Domain("c"); Domain d3 = new Domain("b"); Domain d4 = new Domain("d"); DomainComparator dc = new DomainComparator(); System.out.println(dc.compare(d1, d2)); System.out.println(dc.compare(d1, d3)); System.out.println(dc.compare(d1, d4)); }
看一下运行结果:
0 1 -1
当然因为泛型指定死了,所以实现Comparator接口的实现类只能是两个相同的对象(不能一个Domain、一个String)进行比较了,因此实现Comparator接口的实现类一般都会以"待比较的实体类+Comparator"来命名
总结
总结一下,两种比较器Comparable和Comparator,后者相比前者有如下优点:
1、如果实现类没有实现Comparable接口,又想对两个类进行比较(或者实现类实现了Comparable接口,但是对compareTo方法内的比较算法不满意),那么可以实现Comparator接口,自定义一个比较器,写比较算法
2、实现Comparable接口的方式比实现Comparator接口的耦合性 要强一些,如果要修改比较算法,要修改Comparable接口的实现类,而实现Comparator的类是在外部进行比较的,不需要对实现类有任何修 改。从这个角度说,其实有些不太好,尤其在我们将实现类的.class文件打成一个.jar文件提供给开发者使用的时候。实际上实现Comparator 接口的方式后面会写到就是一种典型的策略模式。
当然,这不是鼓励用Comparator,意思是开发者还是要在具体场景下选择最合适的那种比较器而已。
相关文章推荐
- rpm包的组成
- Sql注入截取字符串常用函数
- 变是永远不变的现实情况
- js打开对话框并传参
- 学习Javascript闭包(Closure)(二)
- 全选.反选.删除
- linux 网站架设调优Apache(二)
- 影响标志位的汇编指令
- eclipse adt 搭建gradle的一些问题
- 动态加载LaunchScreen上的图片
- linux 后台执行scp
- 获取Android设备的唯一识别码|设备号|序号|UUID
- IOS开发之自定义Button(集成三种回调模式)
- Ubuntu 新建swap分区及启用
- redis作为mysql的缓存服务器(读写分离,通过mysql触发器实现数据同步)
- 自定义一个类加载器
- 讲讲HashCode的作用
- 对整数数组进行二分查找;传数组指针会丢失数组大小信息。
- 唯一性标识的矛盾
- Button控制ViewPager滑动,解决在小米4上Button无响应的问题