您的位置:首页 > 移动开发 > IOS开发

iOS开发之断点续传原理与实现

2016-05-18 01:26 639 查看
来自: http://www.itnose.net/detail/6452855.html

断点续传的原理:

每次在向服务器请求下载数据的同时,要告诉服务器从整个下载文件的数据流的某个还未下载的位置开始下载,然后服务器就返回从那个位置开始的数据流。

图片示意图:



断点续传关键代码:

//2.创建请求对象
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];

//设置请求头信息,说明只需要请求该次源的一部分数据
/*
bytes = 0-1000 表示下载0~1000的数据
bytes = 0-     表示从0开始下载直到下载完毕
bytes = 100-   表示从100开始下载直到下载完毕
*/

NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%zd-",self.currentSize];
[request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"];


用来做代码练习的API接口 :

MP4小视频: http://120.25.226.186:32812/resources/videos/minion_01.mp4

代码实现(下面的源码是在iOS开发之网络编程–使用NSURLConnection实现大文件下载的基础上进一步实现断线续传):

1、实现下载和停止下载,所以需要添加两个按钮,然后拖线连接什么的,你懂的。



2、关键完整代码:



关于使用NSURLConnection实现大文件断点续传下载的补充:

在本人的 iOS开发之网络编程–小文件下载 的随笔博文中就提到的响应头对象的属性

response.expectedContentLength 返回的并不是下载整个文件的长度,而是将要下载的文件的长度

举个实际中常有的例子:当我下载到1/3的长度然后取消下载了,之后再次点击开始下载,这时候response.expectedContentLength返回的会是剩下2/3的长度。

所以在使用 response.expectedContentLength 注意不要因为不知其本质而使用错了。

以上源码中:

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: