关于封装的理解
2016-05-17 23:37
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个人见解,欢迎大家来喷.
一直想着分享点什么,但一直没有拿起勇气,害怕自己并不厉害,分享出来被骂.不过现在想通了,无论自己水平多么差,一定要勇于表达.
来,我们来说点干货吧,聊点技术.
就说封装的用处吧.举一个例子.假入你的项目中有很多一样或者是类似的提交按钮.很多人会这么做.来到一个页面,做一个按钮,如果用xib或者是storyboard还好,最起码代码中还显得干净些,但如果你用纯纯的代码,会出现什么情况呢?那样的话就照成,很多地方有相同或者相类似的代码.这样的话项目中拥有很多重复的代码.这样更增加了维护难度.
开发了这么长时间,遇到很多同行.发现很多同行不会用设计模式.现在我交个大家一个简单的方法.我们可以把,相同的代码封装成一个子类.就比如相同或者相似的button.我们可以把共同的属性封装在这个子类中.这样我们用的时候就不用吧公共的属性写进去了.
今天就写到这里,明天我们继续.
一直想着分享点什么,但一直没有拿起勇气,害怕自己并不厉害,分享出来被骂.不过现在想通了,无论自己水平多么差,一定要勇于表达.
来,我们来说点干货吧,聊点技术.
就说封装的用处吧.举一个例子.假入你的项目中有很多一样或者是类似的提交按钮.很多人会这么做.来到一个页面,做一个按钮,如果用xib或者是storyboard还好,最起码代码中还显得干净些,但如果你用纯纯的代码,会出现什么情况呢?那样的话就照成,很多地方有相同或者相类似的代码.这样的话项目中拥有很多重复的代码.这样更增加了维护难度.
开发了这么长时间,遇到很多同行.发现很多同行不会用设计模式.现在我交个大家一个简单的方法.我们可以把,相同的代码封装成一个子类.就比如相同或者相似的button.我们可以把共同的属性封装在这个子类中.这样我们用的时候就不用吧公共的属性写进去了.
今天就写到这里,明天我们继续.
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