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C++类型转化详解—const_cast

2016-05-17 11:51 357 查看
转自:C++类型转化详解—const_cast

一. 函数描述:

const_cast< type-id >(expression)

主要是用来去掉const属性,当然也可以加上const属性。主要是用前者,后者很少用。

去掉const属性: const_cast< int* >(&num),常用,因为不能把一个const变量直接赋值给一个非const变量,必须要转化。

加上const属性: const int k = const_cast< const int >(j),一般很少用,因为可以把一个非const变量直接赋值给一个const变量,比如:const int *k = j;

二. 使用范围:

1. 常量指针被转化成非常量指针,转换后指针指向原来的变量(即转换后的指针地址不变)。

class A
{
public:
int m_iNum;
A(){m_iNum = 0;}
};

void foo()
{
//1.指针指向类
const A *pcal = new A;
A *pa2 = const_cast<A*>(pcal); //去const
pa2->m_iNum = 200;  //fine

//转换后指针指向原来的对象
cout << pcal->m_iNum << p2->m_iNum << endl;

//2.指针指向基本数据类型
const int ica = 100;
int *ia = const_cast<int*>(&ica);
*ia = 200;
cout << *ia << ica << endl;
}


2. 常量引用转为非常量引用

class A
{
public:
  A()
  {
m_iNum = 1;
  }

public:
  int m_iNum;
};

void foo()
{

  A a0;
  const A &a1 = a0;
  A a2 = const_cast<A&>(a1); //常量引用转为非常量引用

  a2.m_iNum = 200;    //fine

  cout<< a0.m_iNum << a1.m_iNum << a2.m_iNum << endl; //1 1 200
}


3. 常量对象(或基本类型)不可以被转换成非常量对象(或基本类型)

void foo()
{
//常量对象被转换成非常量对象时出错
const A ca;
A a = const_cast<A>(ca);  //不允许
const int i = 100;
int j = const_cast<int>(i); //不允许
}


记住这种转换只是开了一个接口,并不是实质上的转换。(其实也算是实质上的转换了,只不过表达上不允许这样写)

3. 添加const属性

int main(int argc, char ** argv_)
{
int i = 100;
int *j = &i;
const int *k = const_cast<const int*>(j);
//const int *m = j;   感觉和这样写差不多

//指的地址都一样
cout <<i<<","<<&i<<endl; //100, 0012FF78
cout <<*j<<","<<j<<endl; //100, 0012FF78
cout <<*k<<","<<k<<endl; //100, 0012FF78

*j = 200;
//*k = 200;   //error

return 0;
}


三. 总结

使用const_cast去掉const属性,其实并不是真的改变原类类型(或基本类型)的const属性,它只是又提供了一个接口(指针或引用),使你可以通过这个接口来改变类型的值。也许这也是const_case只能转换指针或引用的一个原因吧。

使用const_case添加const属性,也是提供了一个接口,来不让修改其值,不过这个添加const的操作没有什么实际的用途(也许是我认识太浅了)。
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