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Android游戏笔记(五)之图形变换

2016-05-16 15:37 405 查看
Android的Android.graphics.Matrix类提供了图形变换的方法,如旋转,缩放,错切,平移等。

旋转变化:

setRotate()

postRotate()

preRotate()

setRotate(float degress)

SetRetate(float degress.float x.float,y)有旋转中心的旋转

缩放图形

setScale()

错切变换

setSkew()

平移变换:

SetTranslate(float x,float y)

用法:

Bitmap s = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.mipmap.test);
Matrix matrix=new Matrix();
matrix.setRotate(45);
matrix.postRotate(30);//组合变换除第一个用set外,其他都用post
canvas.drawBitmap(s,matrix,paint);


使用BitmapShader进行图形裁剪

创建一个位图并加载要填充的对象

创建bitmapShader构造方法。用填充位图创建一个填充对象重复方式

Bitmap s = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.mipmap.big);
BitmapShader shader=new BitmapShader(s, Shader.TileMode.MIRROR,Shader.TileMode.REPEAT);
paint.setShader(shader);
canvas.drawCircle(300,300,150,paint);


效果如下图所示

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