C++ 默认析构函数
2016-05-16 13:59
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1. 与构造函数一样,假如我们不指定自己的析构函数,那么编译器将为我们创建一个默认析构函数。
析构函数(Destructor)也是一种特殊的成员函数,没有返回值,不需要用户调用,而是在销毁对象时自动执行。与构造函数不同的是,析构函数的名字是在类名前面加一个”~“符号。
注意:析构函数没有参数,不能被重载,因此一个类只能有一个析构函数。如果用户没有定义,那么编译器会自动生成。
2.调用构造函数进行类型转换
我们可以把数组当作对象赋给另一个对象,这样在对该复制表达式进行计算时,首先需要对数字进行类型转换,同时判断该类的构造函数的参数是否与数字的类型匹配,假如匹配则调用构造函数创建一个临时对戏那个,跟着将该临时对象赋给赋值操作左边的对象,最后调用析构函数删除临时对象。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int x){i=x;cout<<"构造函数执行!"<<i<<endl;}
~A(){cout<<"析构函数执行!"<<i<<endl;}
void get(){cout<<i<<endl;}
private:
int i;
};
int main()
{
A a(99); //调用A(int x)输出"构造函数执行!99"
a.get();
a=1000; //调用A(int x)将1000转换成类A临时对象并赋值给a,输出
// "构造函数执行!1000"
//接着调用~A()将刚创建的临时对象析构,输出"析构函数执行!1000"
a.get(); //调用get()输出1000
a=A(2); //调用A(int x),输出"构造函数执行!2"
//生成类A的临时对象并赋值给a
//赋值之后, 调用~A(),临时对象被销毁, 输出"析构函数执行!2"
a.get(); //调用get()输出2
A b(35); //调用A(int x)输出"构造函数执行!35"
//函数结束时析构的顺序与构造正好相反,先析构对象b再析构对象a
//调用对象b的析构函数,输出"析构函数执行!35"
//调用对象a的析构函数,输出"析构函数执行!2"
return 0;
}
Xcode编译器结果:
构造函数执行!99
99
构造函数执行!1000
执行析构函数删除该对象
1000
构造函数执行!2
执行析构函数删除该对象
2
构造函数执行!35
执行析构函数删除该对象
执行析构函数删除该对象
Program ended with exit code: 0
说明执行析构函数的时候 内部变量已经不能打印出来了,至于和传统的编译器有什么区别呢,我这个也不是很清楚。
析构函数(Destructor)也是一种特殊的成员函数,没有返回值,不需要用户调用,而是在销毁对象时自动执行。与构造函数不同的是,析构函数的名字是在类名前面加一个”~“符号。
注意:析构函数没有参数,不能被重载,因此一个类只能有一个析构函数。如果用户没有定义,那么编译器会自动生成。
2.调用构造函数进行类型转换
我们可以把数组当作对象赋给另一个对象,这样在对该复制表达式进行计算时,首先需要对数字进行类型转换,同时判断该类的构造函数的参数是否与数字的类型匹配,假如匹配则调用构造函数创建一个临时对戏那个,跟着将该临时对象赋给赋值操作左边的对象,最后调用析构函数删除临时对象。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int x){i=x;cout<<"构造函数执行!"<<i<<endl;}
~A(){cout<<"析构函数执行!"<<i<<endl;}
void get(){cout<<i<<endl;}
private:
int i;
};
int main()
{
A a(99); //调用A(int x)输出"构造函数执行!99"
a.get();
a=1000; //调用A(int x)将1000转换成类A临时对象并赋值给a,输出
// "构造函数执行!1000"
//接着调用~A()将刚创建的临时对象析构,输出"析构函数执行!1000"
a.get(); //调用get()输出1000
a=A(2); //调用A(int x),输出"构造函数执行!2"
//生成类A的临时对象并赋值给a
//赋值之后, 调用~A(),临时对象被销毁, 输出"析构函数执行!2"
a.get(); //调用get()输出2
A b(35); //调用A(int x)输出"构造函数执行!35"
//函数结束时析构的顺序与构造正好相反,先析构对象b再析构对象a
//调用对象b的析构函数,输出"析构函数执行!35"
//调用对象a的析构函数,输出"析构函数执行!2"
return 0;
}
Xcode编译器结果:
构造函数执行!99
99
构造函数执行!1000
执行析构函数删除该对象
1000
构造函数执行!2
执行析构函数删除该对象
2
构造函数执行!35
执行析构函数删除该对象
执行析构函数删除该对象
Program ended with exit code: 0
说明执行析构函数的时候 内部变量已经不能打印出来了,至于和传统的编译器有什么区别呢,我这个也不是很清楚。
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