您的位置:首页 > 其它

NOJ——1624死胡同(胡搞模拟)

2016-05-12 16:44 218 查看

[1624] 死胡同

时间限制: 1000 ms 内存限制: 65535 K

问题描述

一个死胡同由排成一列的 n 个格子组成,编号从 1 到 n 。
实验室的“猪猪”一开始在1号格子,开始向前走,每步一格,并且每走 k 步会在当前的格子上打上记号(开始时,1号格子也有记号)。由于这是死胡同,每当“猪猪”走到最左或者最右的格子时,它会改变方向。好奇的“猪猪”在想:如果我一直走,能否把所有格子都打上记号呢?

聪明的你一定知道答案!
Hint1:如果 n=6,k=2,位置变化为:1 -> 3 -> 5 -> 5 -> 3 -> 1 -> 3 -> 5 .... 显然,此时不能将所有格子打上标记。(如下图)



输入

多组输入数据(组数<=100)
每组数据一行,包含两个正整数 n 和 k。
(1 <= n <= 100000 , 1 <= k <= 100000)

输出

对于每组数据输出一行 YES 或者 NO 代表能否给所有格子打上标记。

样例输入

6 2
6 3


样例输出

NO
YES


提示



来源

2015苏州大学ACM-ICPC集训队选拔赛(1)


此题在上学期做过,当时比较naive也是想模拟思路是到头了用reverse数组反转过来再走,然后就机智地TLE了。突然想回来做做这题,当然还是模拟,思路是到头了继续走至超出范围,然后将当前pos对称回来,有种折叠的感觉...事实证明方法可行,但是一交TLE,10W的循环量怎么会TLE?然后找半天找到了几组数据:4 99999,类似于这种k很大n很小的情况下。while里面的while会循环巨多次,此时估计数据量上千万甚至更高然后咋办呢,就开一个结构体数组记录这个点向左走和向右走时是否经过这个点。假设一个点向左走次数或向右走的次数大于等于2,那么这个点在对应的方向被经过了至少两次,可以判断这组数据是走不出来的——只有走不出来的数组才会在某个点重复走来走去。否则让它循环完。

最后膜拜一下那个0ms代码长度还只有300+的。估计是数学方法吧,吾等智商不够又懒...强行模拟好了

代码:

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<sstream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<deque>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<set>
#include<map>
using namespace std;
typedef long long LL;
#define INF 0x3f3f3f3f
struct info
{
int a;
int b;
};
info pos[100010];
int main(void)
{
int n,k,i,res;
while (~scanf("%d%d",&n,&k))
{
memset(pos,0,sizeof(pos));
if(k==1||n==1)//特判
{
puts("YES");
continue;
}
int moni=0;//模拟循环量
bool flag=0;
int chushi=1;//初始位置
int cheng=1;//向左/右走
int cnt=0;//走过的路个数(不重复)
while (moni<=100010)
{
chushi+=cheng*k;
while(chushi>n||chushi<1)
{
if(chushi>n)
{
cheng=-1;
chushi=n-(chushi-n);
}
if(chushi<1)
{
cheng=1;
chushi=2-chushi;
}
}
if(pos[chushi].a>=2||pos[chushi].b>=2)//重复走过,标记后break
{
flag=0;
break;
}
if(cheng==1)//继续正着走
{
if(pos[chushi].a==0)
{
cnt++;
}
pos[chushi].a++;
}
else//反着走
{
if(pos[chushi].b==0)
{
cnt++;
}
pos[chushi].b++;
}
if(cnt==n)//模拟量到达,break
{
flag=1;
break;
}
moni++;
}
if(flag)
{
puts("YES");
}
else
{
puts("NO");
}
}
return 0;
}


  
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: