您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

c语言大杀器——指针详解

2016-05-12 12:51 661 查看
一、指针

1、指针的概念:用来保存地址的“变量”叫做指针,可以理解成指针是地址的一个别名。

例:定义一个整形指针







2、“指针的内容”,“指针所指向的内容”,“指针变量的地址”







(1)、指针的内容:

指针变量p里面存放的是a的地址,也就是0x0018ff44.

(2)、指针所指向的内容:

指针变量p里面存放的地址(0x18ff44)这块空间所对应的值,也就是10,我们通过*p(解引用)可以访问到这个值。即:*p作为右值时,*p==10,当*p作为左值时代表的就是a这块空间。

(3)、指针的地址:

指针p本身有一个地址,由编译器分配的我们不知道,注意:不要讲指针变量p本身的地址和p所保存的地址(0x0018ff44)相混淆。

3、"未初始化的指针"和"NULL指针"

例:定义两个指针变量p1和p2:

int *p1; //未初始化的指针

int *p2=NULL; //空指针

*p1=10;

*p2=10;

这样赋值显然是错误的,为什么呢???

试想一下,p1,p2是一个指针变量,所以p1,p2里面应该存放的应该是一个地址。而对于p1我们没有往里面放地址,这时p1是随机指向的。如果此时解引用*p1,访问到的是块随机的地址,再修改这个随机地址里面的值,假设这个随机空间里面的值非常重要,那你就再也找不回来了,所以通常定义一个指针就将他初始化为NULL。

对于p2:虽然我们将它初始化为NULL,但它指向的是一块空地址啊!!!向一块空地址里面放东西,根本是不可能的。

4、指针常量:

例:*(int *)200=10;

相信很多人对这个表达是都会产生疑惑,其实很好理解的,200是一个常数,我们将它强制转化为 int *(也就是将常数200转化成一个整形地址),再对这块地址进行*引用,就访问到一块空间,可以对这块空间进行赋值。

5、常量指针

例:int *p=&100;

让指针指向一个常量,一般用不到。

二、高级指针

1、二级指针概念:

什么是指针???存放地址的变量就叫做指针,所以二级指针就是存放一级指针地址的指针变量。







注意:跟一级指针一样,二级指针变量p2里面存放的是一级指针变量p1的地址,一级指针变量p1里面存放的是a的地址。要想访问一块地址里面的内容可以使用间接访问符“*”,所以:

*p2==&p1, *p2就是访问p2这块空间里面存放的地址所对应的内容。

**p2==10,因为*p2得到的结果是p1的地址,在对p1的地址进行解引用*p1就访问到了10.

例1:分析下面几种情况下能不能作为可修改的左值(可修改的左值必须代表一块空间)

int a=10;

int *cp=&a;

(1)*cp=20 //可以作为左值,当cp指向a时,*cp放到等号左边代表a这块空间,当*cp放到等号右边代表a这块空间的值。

(2)&a=20 //错误,&a不可以作为左值,因为他不能表示一块特定的空间,&a得到的结果是a的地址,但并不代表a这块空间,要想使用这块空间,必须进行*引用,*&a=20正确。&a可以作为右值,代表是a的地址这个数值。

(3)*cp+1 //不可以作为左值,因为*优先级高于+,所以*cp先结合,再加1相当于10+1,不代表一块空间。

(4)*(cp+1) //可以作为左值,cp+1先结合,指向a的下一块空间,再对这块空间进行*引用,放在等号左边就代表这块空间。

(5)++cp //不可以作为左值,因为++cp只是将cp里面的内容加一,并没有进行*引用

(6)cp++ //不可以作为左值

(7)*cp++ //可以作为左值,先对cp里面的地址进行*引用。再让cp=cp+1(也就是让cp指向a的下一块空间,因为++优先级高于*)

(8)++*cp //不可以作为左值,*cp代表cp所指向的内容,再让其加一,相当于10+1

注意:C中++cp和--cp都不能做左值,C++中++cp可以作为左值。

例2:const 修饰一级指针,修饰二级指针(const修饰的变量,还是一个变量,只不过只是可读的 )

int const a=10;

int b=30;

1、a=20; //错误,const修饰a,所以不能改变a的值

2、int const *p; //const修饰的是*p,所以不能改变*p

p=&a; //正确

*p=20; //错误 不能通过*p改变a的值

3、const int *p; //const修饰的是*p

p=&a; //正确

*p=20; //错误

4、int *const p=&a; //const修饰的是p

p=&b; //错误 不能改变p

*p=20; //正确

5、int const * const p; //const修饰*p,也修饰p,所以*p,p都不能改变

p=&b; //错误

*p=20; //错误

注意:const修饰变量的原则是离谁近修饰谁。const int *p与int const *p完全一样。

2、指针和数组的关系 ,指针数组,数组指针,指针的运算

2.1、指针和数组的关系:

很多人都分不清指针和数组之间的关系,严格的来讲指针和数组之间没关系,指针是指针,数组是数组。只不过他们两个都可以通过“*”引用的方式和下标的方式来访问元素而已。

例1:

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *p=a;

a[5]占20个字节的大小,而p只占4个字节的大小,其次p本身有自己的地址,只不过他里面存放的是数组首元素的地址。

要访问3则有两种方式:a[2]或者*(a+2).

其中*(a+2)就是*的形式访问的,因为a表示首元素的地址,加2表示向后偏移2个整形大小,找到3的地址,在通过*得到3.

在编译器中a[2]会被先解析成*(a+2)访问的。

例2:



所以必须保持定义和声明的一致性,指针就是指针,数组就是数组。

3、指针数组,数组指针






注意:[]的优先级高于*,指针数组是一个数组,只不过里面的元素全部都是指针。数组指针是一个指针,指向数组的指针,偏移的单位是整个数组。

例1:

int a[6]={1,2,3,4,5,6};

int (*p2)[6];

p2=a;

这是错误的,因为指针p2的类型是int [6],所以应该是p2=&a;

int (*p2)[3];

这样的话p2的类型是int [3],所以p2=(int(*) [3])&a; 要强制转换成数组指针的类型。

注意:数组指针“所指向”的类型就是去掉指针变量之后所剩下的内容。

数组指针的类型就是去掉指针后剩下的内容。

例2:int (*p3)[5];

p3的类型是 int(*)[5];

p3所指向的类型是 int [5];

4、指针的运算:

1、指针相减得到的结果是两指针之间元素的个数,而不是字节数。

2、指针的运算

例1:

struct test

{

int name;

char *pcname;

short data;

char c[2];

}*p;

假设p的值是0x100000,结构体的大小是12;

则:

1、 p+0x1=0x10000c //p指向结构体 则p+1表示的是p+sizeof(test)*1

2、(unsigned int)p+0x1=0x100001 //p已经被转化为一个无符号的数,加一就相当于两个数相加

3、(int *)p+0x1=0x100004 //p被转化为int *,所以p+1就表示p+sizeof(int *)*1

例2:假设当前机器小端存储

int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };

int *p = (int *)(a + 1);

int *p1 = (int *)(&a + 1);

int *p2 = (int *)(( int)&a + 1);

printf( "*p=%d,*p1=%d,*p2=%d\n" , *p, p1[-1],*p2);

输出结果:*p=2,*p1=4,*p2=2000000

解析:p = (int *)(a + 1); a代表首元素地址,加1指向第二个元素,所以是2.

p1 = (int *)(&a + 1); &a表示数组的地址,&a+1就相当于&a+sizeof(a),p1指向的就是a[3]后面的地址,p1[-1]被解析成*(p1-1),所以是4.

p2 = (int *)(( int)&a + 1); (int)&a是把数组的地址取出来再转化为一个int类型的数再加1,这时的加1就相当于两个数相加(效果相当于让&a向后偏移一个字节),相加的结果再转化成(int
*)地址,使p2指向这个地址。

当前数组的存储:01 00 00 00 02 00 00 00 ........... 因为&a指向的是01这个字节的位置,(int)&a+1的结果是指向了01的下一个字节,这时在强制类型转换成int *,则p2这时指向的空间的内容就是 00 00 00 02,因为是小端存储,所以大端就是 02 00 00 00,输出后就是2000000.

5、二维数组与二级指针参数

(1)、二维数组做参数:

二维数组做参数与一维数组做参数一样,传递的都是首元素的地址,只不过二维数组的每个元素又是一个一维数组 。

例:int arr[5][10];

这是一个5行10列的整形数组,可以将它看成一个只有5个元素的一维数组,只不过每个元素又是一个大小为10的一维数组。

我们来分析一下当arr作为实参是,需要什么类型的形参来接受它???

arr作为参数时,代表首元素地址,要接受这个地址必须是一个指针或者是一个数组,但是他的每个元素的类型是int[10]。

所以我们可以用一个指向类型为int [10]的数组指针来接受arr[5][10],即:int (*p)[10] 。

同样也可以用一个数组来接受arr,即:int arr1[][10],这里第二维的大小不能省略,在这里int arr1[][10] 也可以被解析成int (*arr1)[10];

(2)、二级指针做参数:

例:char *p[5];

这是一个大小为5,每个元素都是char *类型的数组,当他作为实参时,需要什么样类型的形参来接受他呢???

分析:既然p是一个数组,那么数组在作为实参时,实际上传递过去的是首元素的地址,但是p的每一个元素都是一个char *类型,也是一个地址,所以形参的类型应该是char **。

总结:






数组名只有在sizeof()和取&时才不发生降级,其余地方都代表首元素地址。

6、函数指针

(1)函数指针: 是一个指向函数的指针

声明:

例:void (*p)(); 首先p是一个指针,它指向一个返回值为空,参数为空的函数。

初始化:

要明确,函数指针本质还是一个指针,既然是指针,那么就必须给他进行初始化才能使用它,下面来看一看函数指针的初始化,定义一个返回值为空参数为空的函数:void fun()。

p=fun;

p=&fun;

这两种初始化的方式都是正确的。因为函数名在被编译后其实就是一个地址,所以这两种方式本质上没有什么区别。

调用:

p();

(*p)();

这两种方式都是正确的。p里面存的fun的地址,而fun与&fun又是一样的。

例:分析一下(*(void (*) () ) 0 ) ()是个什么东东!!!

首先,void (*) ();是一个返回值为空,参数为空的函数指针类型。

void (*) () 0 ; 它的作用是把0强制类型转换成一个返回值为空,参数为空的函数指针。

(*(void (*) () )0) ; 找到保存在0地址处的函数。

(*(void (*) () ) 0 ) (); 对这个函数进行调用。

用途:

1、回调函数:用户将一个函数指针作为参数传递给其他函数,后者再“回调”用户的函数,这种方式称为“回调函数”,如果想要你编写的函数在不同的时候执行不同的工作,这时就可以使用回调函数。回调函数也算是c语言里面为数不多的一个高大上的东西。

2、转换表:转换表本质上是一个函数指针数组,说白了就是一个数组,只不过数组里面存放的全部都是函数指针。

例:实现一个计算器

要求:有“+、-、*、/”四个功能。用户输入操作数,得出结果。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int Sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int Mul(int a, int b)
{
return a *b;
}
int Div(int a, int b)
{
assert(b != 0);
return a / b;
}
int operator(int (*fun)(int,int))   //回调函数
{
int a = 0;
int b = 0;
printf( "请输入操作数:" );
scanf( "%d%d", &a, &b);
return (*fun )(a,b);
}
int main()
{
printf( "*************************************\n" );
printf( "*0.exit           1.Add****\n" );
printf( "*2.Sub           3.Mul****\n" );
printf( "*4.Div           *********\n" );
int(*fun[5])(int ,int);         //转换表
fun[1] = Add;
fun[2] = Sub;
fun[3] = Mul;
fun[4] = Div;
int input = 1;
while (input)
{
printf( "请选择> " );
scanf( "%d", &input);
if (input<0 || input>4)
{                                             printf( "选择无效\n" );
}
else if (input == 0)
{                                                    break;
}
else
{                                              int ret = operator(fun[input]);
printf( "%d\n", ret);
}
}
system( "pause");
return 0;
}


在这个计算器程序中,就使用到了转换表fun[]。fun[]里面存放了加减乘除四个函数,根据input的不同,fun[input]调用不同的函数。这种方式与switch() case的功能比较相似,不过转换表比switch()case更简单。

(2)、函数指针数组:

函数指针数组是一个指针数组,也就是一个数组,只不过里面存放的全都是函数指针。

声明:例: char* (*p[5])(int,int);

p与[5]先结合成一个数组,所以这是一个大小为5的数组,数组元素的类型是一个函数指针,这个函数指针指向一个返回值为char *,有两个参数,且参数类型为int,int的数组。

可以这样理解:char * (*)(int,int) p[5]; 其中char*(*)(int int)是p[5]的类型。

(3)、函数指针数组的指针:

函数指针数组的指针是一个数组指针,本质上是一个指针,只不过指向的是一个存放函数指针的数组。

声明:例:char *(*(*p)[5])(int,int);

*与p先结合成一个指针,所以p是一个指针,指针所指向的是一个大小为5的数组,这个数组存放的是函数指针,这些函数指针所指向的类型是返回值为char *,有两个int型参数的函数。

可以这样理解: char *(*[5])(int,int) *p; p是一个指针,类型是char*(*[5])(int,int).

总结:指针数组,是一个数组,里面存放的是指针。

数组指针,是一个指针,指向一个数组的指针。

函数指针数组,是一个数组,里面存放的是函数指针。

函数指针数组指针,是一个指针,指向一个存放函数指针的数组。

其实规律很简单,强调的都是最后两个字,最后两个字是什么他就是什么,而前面的字就是他的类型。

三、求内存和长度的差异:

1、整形数组:

int a[] = { 1, 2, 3, 4 };

printf( "%p\n",a); //a代表首元素地址

printf( "%p\n",a+1); //a+1表示第二个元素的地址

printf( "%p\n",&a); //&a代表整个数组的首地址

printf( "%p\n",&a+1); //&a代表数组的地址,&a+1则跳过整个数组

printf( "%d\n", sizeof (a));
//a在sizeof()中代表整个数组, 16

printf( "%d\n", sizeof (a
+ 0)); //代表&a[0],32位下所有的地址大小都为4 4

printf( "%d\n", sizeof (*a));
//表示a[0],int占4个字节 4

printf( "%d\n", sizeof (a
+ 1)); //表示&a[1],32位下所有的地址大小都为4 4

printf( "%d\n", sizeof (a[1]));
//表示a[1],int占4个字节 4

printf( "%d\n", sizeof (&a));
//代表整个数组的地址,32位下所有的地址大小都为4 4

printf( "%d\n", sizeof (&a
+ 1)); //因为&a代表整个数组地址,&a+1跳过整个数组,但还是一个地址

printf( "%d\n", sizeof (&a[0]));
//表示a[0]的地址 4

printf( "%d\n", sizeof (&a[0]
+ 1)); //表示a[1]的地址 4

printf( "%d\n", sizeof (*&a));
//&a代表整个数组,再*引用访问这块地址,就相当于求取真个数组的大小 16

2、字符数组:

char name[] = "abcdef" ;
//这时字符串不代表首元素地址,而是字符数组的一种初始化方式,并且字符串总是默认以’\0‘结尾

printf( "%d\n", sizeof (name[0]));
//表示a,32位下char大小为1 1

printf( "%d\n", sizeof (&name));
//表示整个数组的地址,32位下地址就是4 4

printf( "%d\n", sizeof (*name));
//表示 a 1

printf( "%d\n", sizeof (&name+1));
//表示指向整个数组之后的一块空间,但还是一个地址 4

printf( "%d\n", sizeof (name+1));
//表示b的地址 4

printf( "%d\n", sizeof (name));
//代表整个数组,还要加上‘\0' 7

printf( "%d\n", strlen(name));
//求取字符串长度,不包括’\0‘ 6

printf( "%d\n", strlen(&name));
//代表整个数组的地址,&name==name,strlen遇到’\0‘停下 6

printf( "%d\n", strlen(&name + 1));
//是一个随机值,表示指向整个数组之后的一个地址,从这个地址开始向后寻找'\0',因为’\0‘位置不确定所以是随机值

printf( "%d\n", strlen(name + 1));
//表示b的地址

3、字符指针:

char *name = "abcdef" ;
//字符串放在等号右边代表首元素地址

printf( "%d\n", sizeof (name[0]));
//以下标形式访问,代表 a 1

printf( "%d\n", sizeof (&name));
//表示字符指针name的地址 4

printf( "%d\n", sizeof (*name));
//通过*访问,表示a 1

printf( "%d\n", sizeof (&name+1));
//表示指针name之后的一块地址 4

printf( "%d\n", sizeof (name+1));
//表示b的地址 4

printf( "%d\n", sizeof (name));
//代表a的地址, 4

printf( "%d\n", strlen(name));
//代表字符串首元素地址 6

printf( "%d\n", strlen(&name));
//表示指针name本身地址,因为从name开始向后’\0‘的位置不确定,所以是个随机值

printf( "%d\n", strlen(&name + 1)); //表示指针name本身地址之后的地址,因为’\0‘的位置不确定,所以是个随机值

printf( "%d\n", strlen(name + 1));
//代表b的地址 5
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: