ECMAScript 6笔记(Symbol, Proxy 和 Reflect)
2016-05-11 21:10
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一、Symbol
ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined、Null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。1.1 概述
Symbol值通过Symbol函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的Symbol类型。凡是属性名属于Symbol类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分var s1 = Symbol('foo'); var s2 = Symbol('bar'); s1 // Symbol(foo) s2 // Symbol(bar) s1.toString() // "Symbol(foo)" s2.toString() // "Symbol(bar)"
Symbol函数的参数只是表示对当前Symbol值的描述,因此相同参数的Symbol函数的返回值是不相等的。
// 没有参数的情况 var s1 = Symbol(); var s2 = Symbol(); s1 === s2 // false // 有参数的情况 var s1 = Symbol("foo"); var s2 = Symbol("foo"); s1 === s2 // false
1.2 作为属性名的Symbol
var mySymbol = Symbol(); // 第一种写法 var a = {}; a[mySymbol] = 'Hello!'; // 第二种写法 var a = { [mySymbol]: 'Hello!' }; // 第三种写法 var a = {}; Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });//ES5写法 // 以上写法都得到同样结果 a[mySymbol] // "Hello!"
注意,Symbol值作为对象属性名时,不能用点运算符。同理,在对象的内部,使用Symbol值定义属性时,Symbol值必须放在方括号之中。
var mySymbol = Symbol(); var a = {}; a.mySymbol = 'Hello!'; a[mySymbol] // undefined a['mySymbol'] // "Hello!" let s = Symbol(); let obj = { [s]: function (arg) { ... } }; obj[s](123);
1.3 消除魔术字符串
魔术字符串指的是,在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。风格良好的代码,应该尽量消除魔术字符串,该由含义清晰的变量代替。function getArea(shape, options) { var area = 0; switch (shape) { case 'Triangle': // 魔术字符串 area = .5 * options.width * options.height; break; /* ... more code ... */ } return area; } getArea('Triangle', { width: 100, height: 100 }); // 魔术字符串'Triangle'
上面代码中,字符串“Triangle”就是一个魔术字符串。它多次出现,与代码形成“强耦合”,不利于将来的修改和维护。
常用的消除魔术字符串的方法,就是把它写成一个变量。
var shapeType = { triangle: 'Triangle' }; function getArea(shape, options) { var area = 0; switch (shape) { case shapeType.triangle: area = .5 * options.width * options.height; break; } return area; } getArea(shapeType.triangle, { width: 100, height: 100 });
上面代码中,我们把“Triangle”写成shapeType对象的triangle属性,这样就消除了强耦合。
如果仔细分析,可以发现shapeType.triangle等于哪个值并不重要,只要确保不会跟其他shapeType属性的值冲突即可。因此,这里就很适合改用Symbol值。
const shapeType = { triangle: Symbol() };
1.4 属性名的遍历
Symbol作为属性名,该属性不会出现在for…in、for…of循环中,也不会被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()返回。但是,它也不是私有属性,有一个Object.getOwnPropertySymbols方法,可以获取指定对象的所有Symbol属性名。返回一个数组,成员是当前对象的所有用作属性名的Symbol值。var obj = {}; var foo = Symbol("foo"); Object.defineProperty(obj, foo, { value: "foobar", }); for (var i in obj) { console.log(i); // 无输出 } Object.getOwnPropertyNames(obj) // [] Object.getOwnPropertySymbols(obj) // [Symbol(foo)]
另一个新的API,Reflect.ownKeys方法可以返回所有类型的键名,包括常规键名和Symbol键名。
let obj = { [Symbol('my_key')]: 1, enum: 2, nonEnum: 3 }; Reflect.ownKeys(obj) // [Symbol(my_key), 'enum', 'nonEnum']
var size = Symbol('size'); class Collection { constructor() { this[size] = 0; } add(item) { this[this[size]] = item; this[size]++; } static sizeOf(instance) { return instance[size]; } } var x = new Collection(); Collection.sizeOf(x) // 0 x.add('foo'); Collection.sizeOf(x) // 1 Object.keys(x) // ['0'] Object.getOwnPropertyNames(x) // ['0'] Object.getOwnPropertySymbols(x) // [Symbol(size)]
上面代码中,对象x的size属性是一个Symbol值,所以Object.keys(x)、Object.getOwnPropertyNames(x)都无法获取它。这就造成了一种非私有的内部方法的效果。利用这个特性,为对象定义一些非私有的、但又希望只用于内部的方法。
1.5 Symbol.for(),Symbol.keyFor()
Symbol.for()与Symbol()这两种写法,都会生成新的Symbol。它们的区别是,前者会被登记在全局环境中供搜索,后者不会。Symbol.for()不会每次调用就返回一个新的Symbol类型的值,而是会先检查给定的key是否已经存在,如果不存在才会新建一个值。比如,如果你调用Symbol.for(“cat”)30次,每次都会返回同一个Symbol值,但是调用Symbol(“cat”)30次,会返回30个不同的Symbol值。var s1 = Symbol.for("foo"); Symbol.keyFor(s1) // "foo" var s2 = Symbol("foo"); Symbol.keyFor(s2) // undefined
Symbol.keyFor方法返回一个已登记的Symbol类型值的key。
二、Proxy
Proxy用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。2.1 概述
var proxy = new Proxy(target, handler)
Proxy对象的所有用法,都是上面这种形式,不同的只是handler参数的写法。其中,new Proxy()表示生成一个Proxy实例,target参数表示所要拦截的目标对象,handler参数也是一个对象,用来定制拦截行为。
var obj = new Proxy({}, { get: function (target, key, receiver) { console.log(`getting ${key}!`); return Reflect.get(target, key, receiver); }, set: function (target, key, value, receiver) { console.log(`setting ${key}!`); return Reflect.set(target, key, value, receiver); } }); obj.count = 1 // setting count! ++obj.count // getting count! // setting count! // 2
注意,要使得Proxy起作用,必须针对Proxy实例(上例是proxy对象)进行操作,而不是针对目标对象(上例是空对象)进行操作。
如果handler没有设置任何拦截,那就等同于直接通向原对象。
var target = {}; var handler = {}; var proxy = new Proxy(target, handler); proxy.a = 'b'; target.a // "b"
var proxy = new Proxy({}, { get: function(target, property) { return 35; } }); let obj = Object.create(proxy); obj.time // 35 //proxy对象是obj对象的原型,obj对象本身并没有time属性,所以根据原型链,会在proxy对象上读取该属性,导致被拦截。
同一个拦截器函数,可以设置拦截多个操作。
var handler = { get: function(target, name) { if (name === 'prototype') return Object.prototype; return 'Hello, '+ name; }, apply: function(target, thisBinding, args) { return args[0]; }, construct: function(target, args) { return args[1]; } }; var fproxy = new Proxy(function(x,y) { return x+y; }, handler); fproxy(1,2); // 1 new fproxy(1,2); // 2 fproxy.prototype; // Object.prototype fproxy.foo; // 'Hello, foo'
2.2 Proxy方法
(1)get(target, propKey, receiver)拦截对象属性的读取,比如proxy.foo和proxy[‘foo’],返回类型不限。最后一个参数receiver可选,当target对象设置了propKey属性的get函数时,receiver对象会绑定get函数的this对象。
(2)set(target, propKey, value, receiver)
拦截对象属性的设置,比如proxy.foo = v或proxy[‘foo’] = v,返回一个布尔值。
(3)has(target, propKey)
拦截propKey in proxy的操作,返回一个布尔值。
(4)deleteProperty(target, propKey)
拦截delete proxy[propKey]的操作,返回一个布尔值。
(5)enumerate(target)
拦截for (var x in proxy),返回一个遍历器。
(6)ownKeys(target)
拦截Object.getOwnPropertyNames(proxy)、Object.getOwnPropertySymbols(proxy)、Object.keys(proxy),返回一个数组。该方法返回对象所有自身的属性,而Object.keys()仅返回对象可遍历的属性。
(7)getOwnPropertyDescriptor(target, propKey)
拦截Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, propKey),返回属性的描述对象。
(8)defineProperty(target, propKey, propDesc)
拦截Object.defineProperty(proxy, propKey, propDesc)、Object.defineProperties(proxy, propDescs),返回一个布尔值。
(9)preventExtensions(target)
拦截Object.preventExtensions(proxy),返回一个布尔值。
(10)getPrototypeOf(target)
拦截Object.getPrototypeOf(proxy),返回一个对象。
(11)isExtensible(target)
拦截Object.isExtensible(proxy),返回一个布尔值。
(12)setPrototypeOf(target, proto)
拦截Object.setPrototypeOf(proxy, proto),返回一个布尔值。
如果目标对象是函数,那么还有两种额外操作可以拦截。
(13)apply(target, object, args)
拦截Proxy实例作为函数调用的操作,比如proxy(…args)、proxy.call(object, …args)、proxy.apply(…)。
(14)construct(target, args, proxy)
拦截Proxy实例作为构造函数调用的操作,比如new proxy(…args)。
实例方法查看阮一峰的ES6入门第11章Proxy和Reflect
三、Reflect
Reflect对象与Proxy对象一样,也是ES6为了操作对象而提供的新API。Reflect对象的设计目的有这样几个。3.1概述
(1) 将Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty),放到Reflect对象上。现阶段,某些方法同时在Object和Reflect对象上部署,未来的新方法将只部署在Reflect对象上。(2)修改某些Object方法的返回结果,让其变得更合理。比如,Object.defineProperty(obj, name, desc)在无法定义属性时,会抛出一个错误,而Reflect.defineProperty(obj, name, desc)则会返回false。
(3)让Object操作都变成函数行为。某些Object操作是命令式,比如name in obj和delete obj[name],而Reflect.has(obj, name)和Reflect.deleteProperty(obj, name)让它们变成了函数行为。
// 老写法 'assign' in Object // true // 新写法 Reflect.has(Object, 'assign') // true
(4)Reflect对象的方法与Proxy对象的方法一一对应,只要是Proxy对象的方法,就能在Reflect对象上找到对应的方法。这就让Proxy对象可以方便地调用对应的Reflect方法,完成默认行为,作为修改行为的基础。也就是说,不管Proxy怎么修改默认行为,你总可以在Reflect上获取默认行为。
var loggedObj = new Proxy(obj, { get(target, name) { console.log('get', target, name); return Reflect.get(target, name); }, deleteProperty(target, name) { console.log('delete' + name); return Reflect.deleteProperty(target, name); }, has(target, name) { console.log('has' + name); return Reflect.has(target, name); } });
上面代码中,每一个Proxy对象的拦截操作(get、delete、has),内部都调用对应的Reflect方法,保证原生行为能够正常执行。添加的工作,就是将每一个操作输出一行日志。
3.2 Reflect对象的方法
Reflect对象的方法清单如下,共14个。Reflect.apply(target,thisArg,args)
Reflect.construct(target,args)
Reflect.get(target,name,receiver)
Reflect.set(target,name,value,receiver)
Reflect.defineProperty(target,name,desc)
Reflect.deleteProperty(target,name)
Reflect.has(target,name)
Reflect.ownKeys(target)
Reflect.enumerate(target)
Reflect.isExtensible(target)
Reflect.preventExtensions(target)
Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, name)
Reflect.getPrototypeOf(target)
Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)
具体方法查看阮一峰的ES6入门第11章Proxy和Reflect
参考阮一峰的书籍ECMAScript 6 入门,感谢阮大神!
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