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第一个c++调用Lua程序

2016-05-11 16:31 579 查看

第一个c++调用Lua程序

main.cpp

#include <lua.hpp>
#include <lualib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(){
char buf[256];
int error;
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
while(fgets(buf, sizeof(buf), stdin) != NULL ) {
error = luaL_loadbuffer(L, buf, strlen(buf), "line");
lua_pcall(L, 0, 0, 0);
if(error) {
size_t len;
fprintf(stderr, "%s", lua_tolstring(L, -1, &len));
lua_pop(L, 1);
}
}
lua_close(L);
return 0;
}


.pro

TEMPLATE = app
CONFIG += console
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt

SOURCES += main.cpp

LIBS += /usr/lib/x86_64-linux-gnu/liblua5.1-c++.so.0


注意,你需要链接动态链接库liblua5.1-c++.so.0,windows下可自行查询需要链接的库

编译效果

~/workCode/cpp_torch/build $ make
g++ -c -m64 -pipe -O2 -Wall -W  -I/usr/share/qt4/mkspecs/linux-g++-64 -I../../cpp_torch -I../../cpp_torch -I. -o main.o ../main.cpp
g++ -m64 -Wl,-O1 -o cpp_torch main.o     /usr/lib/x86_64-linux-gnu/liblua5.1-c++.so.0


运行效果

~/workCode/cpp_torch/build $ ./cpp_torch
require 'torch'
require 'nn'

x = torch.randn(10)
print(x)
-0.5072
-0.6467
1.0296
0.8567
-1.7439
-1.1684
-1.0907
0.4219
-1.0408
-1.7348
[torch.DoubleTensor of size 10]

net = nn.Sequential()
net:add(nn.Linear(10,20))
y = net:forward(x)
print(y)
0.0463
0.2011
0.1265
0.1126
0.8329
-0.0219
0.7075
-0.0519
0.0226
0.8394
1.0159
-0.5954
-0.0089
-1.3776
0.4461
-0.3691
0.2173
-0.6644
-0.2885
0.0942
[torch.DoubleTensor of size 20]


头文件以及API意义

lua.h定义了Lua提供得基础函数,包括创建Lua环境、调用Lua函数,读写Lua环境中得全局变量,以及注册供Lua调用的新函数等。

lualib.h定义了各种辅助库提供的函数,它所有得定义都已LuaL_开头,比如LuaL_loadbuffer

Lua库中没有定义任何全局变量,它所有的状态都保存在动态结构lua_State中,所有的c/c++API,都要求传入一个指向该结构的指针

这个程序中,用LuaL_newstate新建了一个Lua运行环境,然后调用LuaL_loadbuffer来解释用户每行输入的内容,如果正确,返回0,并压栈,然后调用lua_pcall,这个函数会弹栈,并在保护模式中运行,成功也返回0

如果发生错误,那么将错误消息压栈,用lua_tostring获取消息,然后调用lua_pop把它从栈中删除
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标签:  lua c语言