Java中static的使用
2016-05-10 21:00
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Java中static的使用:
static 作用:
static 是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量、成员方法)
1、被static 修饰后的成员变量只有一份
2、当成员被static修饰之后,多了一种访问方式,除了可以被对象调用外,还可以被类直接调用(类名.静态成员)
statcic 的特点:
1、随着类的加载而被加载
2、优先于对象的存在
3、被所有的对象所共享
4、可以被类名所调用
存放位置:
类变量随着类的加载而存在于data内存区
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存
方法使用事项:
1、静态方法只能访问静态成员
2、非静态方法既能访问静态成员又能访问非静态成员
3、静态的方法是不可以定义this、super关键字的,因为静态的方法优先于对象存在
生命周期:
1、类变量的生命周期最长,随着类的消失而消失
2、实例变量生命周期短于类变量,随着对象的消失而消失
静态的应用范围:
1、什么时候使用静态变量:
当属于同一个类的所有对象出现共享数据时,需要将存储这个共享数据的成员变量用static修饰
2、什么时候使用静态方法:
当功能内部没有访问到非静态成员时(对象特有的数据),那么该功能可以定义为静态的
static 作用:
static 是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量、成员方法)
1、被static 修饰后的成员变量只有一份
2、当成员被static修饰之后,多了一种访问方式,除了可以被对象调用外,还可以被类直接调用(类名.静态成员)
statcic 的特点:
1、随着类的加载而被加载
2、优先于对象的存在
3、被所有的对象所共享
4、可以被类名所调用
存放位置:
类变量随着类的加载而存在于data内存区
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存
方法使用事项:
1、静态方法只能访问静态成员
2、非静态方法既能访问静态成员又能访问非静态成员
3、静态的方法是不可以定义this、super关键字的,因为静态的方法优先于对象存在
生命周期:
1、类变量的生命周期最长,随着类的消失而消失
2、实例变量生命周期短于类变量,随着对象的消失而消失
静态的应用范围:
1、什么时候使用静态变量:
当属于同一个类的所有对象出现共享数据时,需要将存储这个共享数据的成员变量用static修饰
2、什么时候使用静态方法:
当功能内部没有访问到非静态成员时(对象特有的数据),那么该功能可以定义为静态的
public class HelloWorld{ public static void main(String[]args){ Student2 A=new Student2(); A.country="中国"; Student2 B=new Student2(); System.out.println(B.country); /*System.out.println(Student2.country); * 可以被类名直接调用 */ A.print(); A.a(); } } class Student2{ String name; int age;//实例变量、非静态变量 static String country;//静态变量(类变量) static void print(){ /*System.out.println(name); * 无法从静态上下文中引用非静态成员 * 静态方法只能访问静态成员 */ System.out.println(country); } void a(){ System.out.println(country); //非静态的方法既能访问静态的成员(成员变量和成员方法)也能访问非静态成员 } }
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