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UML画图总结

2016-05-08 21:29 323 查看
        前言:学了这么久的UML,对UML也有了一定的理解。现在小小的总结一下,如有错误,希望大家指正。共同学习,共同进步。
    【什么是UML?】
    UML(Unified Modeling Language)统一建模语言,是软件和系统开发的标准建模语言,它主要以图形的方式对系统进行分析、设计。
    【UML有什么用呢?】
    它可以描述系统的需求,通过图形的方式来让用户和开发人员、开发人员和用户之间进行沟通,UML图让文档变得更容易理解,使设计的软件更加符合要求。

    下面总结一下在UML画图过程中的一些问题:

1、类图中如何创建类的属性和方法?

(1)创建一个最基本的类(含有类的名称即可)

(2)右击刚刚创建好的类选择 New Attribute 即可创建类的属性。

(3)右击刚刚创建好的类选择 New Operation 即可创建类的方法。

2、如何画组合关系(实心菱形)?

    关联关系包括:聚合关系aggregation(空心菱形)和组合关系composition(实心菱形)

聚合是一种相对松散的关系,在Rose里面生成的代码和组合是一样的。Rose 2003并不提供“组合关系”这种图形(实心菱形),可以按照下面方法解决。

(1)可以先画一个aggregation(空心)的关系,

(2)然后右键单击这个关系,open specification ->Role B Detail,

(3)你会发现有三项选(By Value, By Reference, Unspecified),在你选上By Value的时候,菱形就变成实心的了。

3、关于UML图形的英文名称:

 用例图:Use Case Diagram

 类图:Class Diagram

 对象图:Object Diagram

 状态图:Statechart Diagram

 顺序图:Sequence Diagram

 协作图:Collaboration Diagram

 组件图:Component Diagram

 部署图:Deployment Diagram

 活动图:Activity Diagram

    总结:UML是我们学习中一个很重要的步骤,以后还会反复用到。在画图的过程中,刚开始真的不知道从何入手,但是按照老师说的,去做去尝试,遇到不会的就上网查找,就慢慢画出来了。现在对UML知识了解的还不够深入,以后会更加系统深入的学习和使用的。继续加油!
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