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第十四章 多线程编程总结

2016-05-08 18:56 127 查看


1.线程概述


多任务处理二种类型:基于进程(一个应用程序)和基于线程(进程内部在分多任务)。


进程指一种“自包容”的运行程序,有自己的地址空间(独享内存地址空间)


线程是指在进程内部共享内存地址空间。thread:线程


创建Thread对象:


声明一个Thread类的子类,并覆盖run()方法,使用方式:直接new出子类对象,调用start方法即可

class mythread extends Thread{
public void run(){
System.out.print("hello");
}
}
main方法中:
mythread mt = new mythread() ;//产生线程对象。
mt.Start();//调用Start方法


声明一个Runnable接口,重写run方法。使用方式:new出Thread对象,传入实现类对象,调用Thread对象的start方法。

public class yourthread implements  Runnable{
public void run(){
System.out.print("hello");
}
}
//main 方法中
Thread   th= new Thread(new yourthread());//将子线程对象传给Thread对象
th.start();//调用Start方法


线程五种状态:

新建状态:new出Thread对象,

就绪状态 :执行start方法之后执行run方法之前,

运行状态:执行run方法),

中断状态:造成中断原因1:由于优先级的关系,线程没有抢到CPU(优先级最大为10 ,最小为1,默认为5)。原因2:使用sleep()方法使线程休眠(sleep方法不是时间到了就执行,而是重新参与CPU竞争)。原因3:阻塞(i/o事件).原因4:wait(等待)-notify(唤醒)机制。原因5:挂起 yield()方法

死亡状态:run方法执行完


2.线程同步


线程安全性问题:

产生:多个线程访问同一资源对象可能会造成该资源对象数据混乱

解决:同步(锁)--关键字 synchronized(锁)

死锁:同步引起的,当二个线程访问一对相互依赖的同步资源时候,会出现死锁问题,解决死锁问题用:wait();notify(); 只能写在synchronized中

效果:线程安全了但效率低。


在资源身上使用同步关键字---同步方法

public synchronized void diplay(String name)


在资源调用处加同步---同步块

public void run (){
synchronized (rs){
rs.display(name);
}
}
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