第十四章 多线程编程总结
2016-05-08 18:56
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1.线程概述
多任务处理二种类型:基于进程(一个应用程序)和基于线程(进程内部在分多任务)。
进程指一种“自包容”的运行程序,有自己的地址空间(独享内存地址空间)
线程是指在进程内部共享内存地址空间。thread:线程
创建Thread对象:
声明一个Thread类的子类,并覆盖run()方法,使用方式:直接new出子类对象,调用start方法即可
class mythread extends Thread{ public void run(){ System.out.print("hello"); } } main方法中: mythread mt = new mythread() ;//产生线程对象。 mt.Start();//调用Start方法
声明一个Runnable接口,重写run方法。使用方式:new出Thread对象,传入实现类对象,调用Thread对象的start方法。
public class yourthread implements Runnable{ public void run(){ System.out.print("hello"); } } //main 方法中 Thread th= new Thread(new yourthread());//将子线程对象传给Thread对象 th.start();//调用Start方法
线程五种状态:
新建状态:new出Thread对象,就绪状态 :执行start方法之后执行run方法之前,
运行状态:执行run方法),
中断状态:造成中断原因1:由于优先级的关系,线程没有抢到CPU(优先级最大为10 ,最小为1,默认为5)。原因2:使用sleep()方法使线程休眠(sleep方法不是时间到了就执行,而是重新参与CPU竞争)。原因3:阻塞(i/o事件).原因4:wait(等待)-notify(唤醒)机制。原因5:挂起 yield()方法
死亡状态:run方法执行完
2.线程同步
线程安全性问题:
产生:多个线程访问同一资源对象可能会造成该资源对象数据混乱解决:同步(锁)--关键字 synchronized(锁)
死锁:同步引起的,当二个线程访问一对相互依赖的同步资源时候,会出现死锁问题,解决死锁问题用:wait();notify(); 只能写在synchronized中
效果:线程安全了但效率低。
在资源身上使用同步关键字---同步方法
public synchronized void diplay(String name)
在资源调用处加同步---同步块
public void run (){ synchronized (rs){ rs.display(name); } }
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