简单工厂模式
2016-05-07 20:22
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简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
实现方式(附图)
简单工厂模式的UML类图(见右图)
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
该模式中包含的角色及其职责
工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
抽象产品(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品(Concrete Product)角色
是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
编辑
优点
工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点
由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。
使用场景
工厂类负责创建的对象比较少;
客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。
实现方式(附图)
简单工厂模式的UML类图(见右图)
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
该模式中包含的角色及其职责
工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
抽象产品(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品(Concrete Product)角色
是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
优缺点
编辑优点
工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点
由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。
使用场景
工厂类负责创建的对象比较少;
客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。
package cn.javass.dp.simplefactory.example4; /** * 某个接口(通用的、抽象的、非具体的功能的) */ public interface Api { /** * 某个具体的功能方法的定义,用test1来演示一下。 * 这里的功能很简单,把传入的s打印输出即可 * @param s 任意想要打印输出的字符串 */ public void test1(String s); }
package cn.javass.dp.simplefactory.example4; /** * 对某个接口的一种实现 */ public class Impl implements Api{ public void test1(String s) { System.out.println("Now In Impl. The input s=="+s); } }
package cn.javass.dp.simplefactory.example4; /** * 对接口的一种实现 */ public class Impl2 implements Api{ public void test1(String s) { System.out.println("Now In Impl2. The input s=="+s); } }
package cn.javass.dp.simplefactory.example4; /** * 工厂类,用来创造Api的 */ public class Factory { /** * 具体的创造Api的方法,根据客户端的参数来创建接口 * @param type 客户端传入的选择创造接口的条件 * @return 创造好的Api对象 */ public static Api createApi(int type){ //这里的type也可以不由外部传入,而是直接读取配置文件来获取 //为了把注意力放在模式本身上,这里就不去写读取配置文件的代码了 //根据type来进行选择,当然这里的1和2应该做成常量 Api api = null; if(type==1){ api = new Impl(); }else if(type==2){ api = new Impl2(); } return api; } }
package cn.javass.dp.simplefactory.example4; /** * 客户端:测试使用Api接口 */ public class Client { public static void main(String[] args) { //重要改变,没有new Impl()了,取而代之Factory.createApi() //注意这里传递的参数,修改参数就可以修改行为,试试看吧 Api api = Factory.createApi(2); api.test1("哈哈,不要紧张,只是个测试而已!"); } }
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