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BigDecimal 舍入模式(Rounding mode)介绍

2016-05-06 15:16 836 查看
1 RoundingMode介绍

package java.math;

public enum RoundingMode {

UP(BigDecimal.ROUND_UP),

DOWN(BigDecimal.ROUND_DOWN),

CEILING(BigDecimal.ROUND_CEILING),

FLOOR(BigDecimal.ROUND_FLOOR),

HALF_UP(BigDecimal.ROUND_HALF_UP),

HALF_DOWN(BigDecimal.ROUND_HALF_DOWN),

HALF_EVEN(BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN),

UNNECESSARY(BigDecimal.ROUND_UNNECESSARY);

final int oldMode;

private RoundingMode(int oldMode) {
this.oldMode = oldMode;
}

public static RoundingMode valueOf(int rm) {
switch(rm) {

case BigDecimal.ROUND_UP:
return UP;

case BigDecimal.ROUND_DOWN:
return DOWN;

case BigDecimal.ROUND_CEILING:
return CEILING;

case BigDecimal.ROUND_FLOOR:
return FLOOR;

case BigDecimal.ROUND_HALF_UP:
return HALF_UP;

case BigDecimal.ROUND_HALF_DOWN:
return HALF_DOWN;

case BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN:
return HALF_EVEN;

case BigDecimal.ROUND_UNNECESSARY:
return UNNECESSARY;

default:
throw new IllegalArgumentException("argument out of range");
}
}
}


RoundingMode是一个枚举类,有以下几个值:UP,DOWN,CEILING,FLOOR,HALF_UP,HALF_DOWN,HALF_EVEN,UNNECESSARY

2 舍入模式

2.1 UP

public final static int ROUND_UP = 0;


定义:远离零方向舍入。

解释:始终对非零舍弃部分前面的数字加 1。注意,此舍入模式始终不会减少计算值的绝对值。

图示:



示例:

输入数字使用 UP 舍入模式将输入数字舍入为一位数
5.56
2.53
1.62
1.12
1.01
-1.0-1
-1.1-2
-1.6-2
-2.5-3
-5.5-6
2.2 DOWN

public final static int ROUND_DOWN = 1;


定义:向零方向舍入。
解释:从不对舍弃部分前面的数字加 1(即截尾)。注意,此舍入模式始终不会增加计算值的绝对值。
图示:



示例:

输入数字使用 DOWN 舍入模式将输入数字舍入为一位数
5.55
2.52
1.61
1.11
1.01
-1.0-1
-1.1-1
-1.6-1
-2.5-2
-5.5-5
2.3 CEILING

public final static int ROUND_CEILING = 2;


定义:向正无限大方向舍入。
解释:如果结果为正,则舍入行为类似于 RoundingMode.UP;如果结果为负,则舍入行为类似于RoundingMode.DOWN。注意,此舍入模式始终不会减少计算值。
图示:



示例:

输入数字使用 DOWN 舍入模式将输入数字舍入为一位数
5.56
2.53
1.62
1.12
1.01
-1.0-1
-1.1-1
-1.6-1
-2.5-2
-5.5-5
2.4 FLOOR

public final static int ROUND_FLOOR = 3;


定义:向负无限大方向舍入。
解释:如果结果为正,则舍入行为类似于 RoundingMode.DOWN;如果结果为负,则舍入行为类似于RoundingMode.UP。注意,此舍入模式始终不会增加计算值。
图示:



示例:

输入数字使用 DOWN 舍入模式将输入数字舍入为一位数
5.55
2.52
1.61
1.11
1.01
-1.0-1
-1.1-2
-1.6-2
-2.5-3
-5.5-6
2.5 HALF_UP (Half指的中点值,例如0.5、0.05,0.15等等)

public final static int ROUND_HALF_UP = 4;


定义:向最接近的数字方向舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向上舍入。
解释:如果被舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为同 RoundingMode.UP;否则舍入行为同RoundingMode.DOWN。注意,此舍入模式就是通常学校里讲的四舍五入。
图示:



示例:

输入数字使用 DOWN 舍入模式将输入数字舍入为一位数
5.56
2.53
1.62
1.11
1.01
-1.0-1
-1.1-1
-1.6-2
-2.5-3
-5.5-6
2.6 HALF_DOWN

public final static int ROUND_HALF_DOWN = 5;


定义:向最接近的数字方向舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向下舍入。
解释:如果被舍弃部分 > 0.5,则舍入行为同 RoundingMode.UP;否则舍入行为同RoundingMode.DOWN。注意,此舍入模式就是通常讲的五舍六入。
图示:



示例:

输入数字使用 DOWN 舍入模式将输入数字舍入为一位数
5.55
2.52
1.62
1.11
1.01
-1.0-1
-1.1-1
-1.6-2
-2.5-2
-5.5-5
2.7 HALF_EVEN

public final static int ROUND_HALF_EVEN = 6;


定义:向最接近数字方向舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。
解释:如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为同 RoundingMode.HALF_UP;如果为偶数,则舍入行为同RoundingMode.HALF_DOWN。注意,在重复进行一系列计算时,根据统计学,此舍入模式可以在统计上将累加错误减到最小。此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。此舍入模式类似于 Java 中对float 和double 算法使用的舍入策略。
图示:



示例:

输入数字使用 DOWN 舍入模式将输入数字舍入为一位数
5.56
2.52
1.62
1.11
1.01
-1.0-1
-1.1-1
-1.6-2
-2.5-2
-5.5-6
2.8 UNNECESSARY

public final static int ROUND_UNNECESSARY =  7;


定义:用于断言请求的操作具有精确结果,因此不发生舍入。
解释:计算结果是精确的,不需要舍入,否则抛出 ArithmeticException。
示例:

输入数字使用 DOWN 舍入模式将输入数字舍入为一位数
5.5抛出 ArithmeticException
2.5抛出 ArithmeticException
1.6抛出 ArithmeticException
1.1抛出 ArithmeticException
1.01
-1.0-1
-1.1抛出 ArithmeticException
-1.6抛出 ArithmeticException
-2.5抛出 ArithmeticException
-5.5抛出 ArithmeticException
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标签:  BigDecimal RoundingMode