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类的成员函数做回调函数

2016-05-06 13:06 239 查看
非静态成员函数不能作为回调函数的原因:

为了实现回调,我们必须把this指针给转换掉!可为了在该函数中可以直接操作该类中的成员,我们必须保留this指针!所以这是矛盾的。

在类封装回调函数:

a.回调函数只能是全局的或是静态的。

b.全局函数会破坏类的封装性,故不予采用。

c.静态函数只能访问类的静态成员,不能访问类中非静态成员

让静态函数访问类的非静态成员的方法:

在消息回调的函数参数中传递一个该类的指针即可,就像类中创建一个多线程的回调一样.将类的指针传递给该回调函数,然后用该指针调用类的非静态成员函数和指针.或者用一个类的全局指针数组,保存每一个创建出来的类的this指针,用全局指针去调用。如下:

class A()

回调函数中访问非静态成员

由于回调函数往往有固定定义,并不接受 A * pThis 参数

如:CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);

【解决方案1】:本方案当遇到有多个类实例对象时会有问题。原因是pThis指针只能指向一个对象。

class A()

{

static void a(); //静态回调函数

void b(); //非静态函数

static A * pThis; //静态对象指针

}

A * A::pThis=NULL;

A::A() //构造函数中将this指针赋给pThis,使得回调函数能通过pThis指针访问本对象

{

pThis=this;

}

void A::a()

{

if (pThis==NULL) return;

pThis->b(); //回调函数中调用非静态函数

}

【解决方案2】:本方案解决多个类实例对象时方案1的问题。用映射表存所有对象地址,每个对象保存自己的ID号。

typedef CMap<UINT,UINT,A*,A*> CAMap;

class A()

{

static void a(); //静态回调函数

void b(); //非静态函数

int m_ID; //本对象在列表中的ID号

static int m_SID; //静态当前对象ID (需要时,将m_ID赋值给m_SID以起到调用本对象函数的功能)

static CAMap m_Map; //静态对象映射表

}

CAMap A::m_Map;

int A::m_SID=0;

A::A() //构造函数中将this指针赋给pThis,使得回调函数能通过pThis指针访问本对象

{

if(m_Map.IsEmpty())

{

m_ID=1;

}

else

{

m_ID=m_Map.GetCount()+1;

}

m_Map.SetAt( m_ID, this );

}

void A::a()

{

if (m_Map.IsEmpty()) return;

A * pThis=NULL;

if(m_Map.Lookup(m_SID,pThis))

{

pThis->b(); //回调函数中调用非静态函数

};

}
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