一起talk C栗子吧(第一百四十六回:C语言实例--socket属性)
2016-05-05 22:49
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各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是socket概述的例子,这一回咱们说的例子是socket属性。闲话休提,言归正转。让我们一起talk C栗子吧!
看官们,我们在上一 回中对socket做了基本的介绍,这一回我们主要是介绍socket的属性。
socket主要有三个属性:
域(domain)
类型(type)
协议(protocol)
域表示socket的通信范围。比如,我们通过互联网通信时使用的域为AF_INET(表示IPv4,与现在使用的IPv6对应的域是AF_INET6),我们在本地通信时使用的域是AF_UNIX。
此外,域还可以决定socket的通信地址格式。大家上网时都会输入相应的网址来访问网站,同理,和服务器通信时也需要服务器的地址。大家常见的网址格式是wwww.xxx.com或者www.xxx.cn,同理,服务器的地址也有相应的格式,我们在后面章回中会通过代码来说明,现在大家只要明白地址的格式与域有关就可以,不同的域使用不同的地址格式。
除了我们常用的域AF_INET和AF_UNIX外,还有其它的域,比如AF_ISO表示使用ISO标准协议的域。在我们实际的程序中AF_INET域使用的最多。
类型表示socket的通信方式。我们常用的类型有两种:SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM。它们分别表示流套接字和数据报套接字。使用流套接字时通信的连接是双向、有序而且可靠的。使用数据报套接字时通信的连接是无序而且不可靠的。这两种通信类型造成了两种不同的通信方式,而其根本原因在于,它们在通信过程中使用了不同的通信协议。流套接字使用的是TCP/IP协议,而数据报套接字使用的是UDP协议。我相信熟悉计算机网络的看官一定了解这两种通信协议。因此,我就不详细介绍了,如果有对这两种协议不明白的看官,可以自己查阅一下。
协议表示socket通信时使用的通信协议。我们可以指定套接字使用的协议,不过,在大部分情况下, 我们使用默认的协议,也就是让网络自己来选择。比如我们使用类型为数据报的套接字时,如果不指定专门的通信协议,那么网络会默认选择UDP协议。
各位看官,关于socket属性的例子咱们就说到这里。欲知后面还有什么例子,且听下回分解 。
看官们,我们在上一 回中对socket做了基本的介绍,这一回我们主要是介绍socket的属性。
socket主要有三个属性:
域(domain)
类型(type)
协议(protocol)
域表示socket的通信范围。比如,我们通过互联网通信时使用的域为AF_INET(表示IPv4,与现在使用的IPv6对应的域是AF_INET6),我们在本地通信时使用的域是AF_UNIX。
此外,域还可以决定socket的通信地址格式。大家上网时都会输入相应的网址来访问网站,同理,和服务器通信时也需要服务器的地址。大家常见的网址格式是wwww.xxx.com或者www.xxx.cn,同理,服务器的地址也有相应的格式,我们在后面章回中会通过代码来说明,现在大家只要明白地址的格式与域有关就可以,不同的域使用不同的地址格式。
除了我们常用的域AF_INET和AF_UNIX外,还有其它的域,比如AF_ISO表示使用ISO标准协议的域。在我们实际的程序中AF_INET域使用的最多。
类型表示socket的通信方式。我们常用的类型有两种:SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM。它们分别表示流套接字和数据报套接字。使用流套接字时通信的连接是双向、有序而且可靠的。使用数据报套接字时通信的连接是无序而且不可靠的。这两种通信类型造成了两种不同的通信方式,而其根本原因在于,它们在通信过程中使用了不同的通信协议。流套接字使用的是TCP/IP协议,而数据报套接字使用的是UDP协议。我相信熟悉计算机网络的看官一定了解这两种通信协议。因此,我就不详细介绍了,如果有对这两种协议不明白的看官,可以自己查阅一下。
协议表示socket通信时使用的通信协议。我们可以指定套接字使用的协议,不过,在大部分情况下, 我们使用默认的协议,也就是让网络自己来选择。比如我们使用类型为数据报的套接字时,如果不指定专门的通信协议,那么网络会默认选择UDP协议。
各位看官,关于socket属性的例子咱们就说到这里。欲知后面还有什么例子,且听下回分解 。
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