十九 继承和多态
2016-05-05 14:53
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在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。
比如,我们已经编写了一个名为
当我们需要编写
对于
继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于
运行结果如下:
当然,也可以对子类增加一些方法,比如Dog类:
继承的第二个好处需要我们对代码做一点改进。你看到了,无论是
再次运行,结果如下:
当子类和父类都存在相同的
要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个class的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、dict没什么两样:
判断一个变量是否是某个类型可以用
看来
但是等等,试试:
看来
不过仔细想想,这是有道理的,因为
所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来就不行:
要理解多态的好处,我们还需要再编写一个函数,这个函数接受一个
当我们传入
当我们传入
当我们传入
看上去没啥意思,但是仔细想想,现在,如果我们再定义一个
你会发现,新增一个
多态的好处就是,当我们需要传入
对于一个变量,我们只需要知道它是
对扩展开放:允许新增
对修改封闭:不需要修改依赖
继承还可以一级一级地继承下来,就好比从爷爷到爸爸、再到儿子这样的关系。而任何类,最终都可以追溯到根类object,这些继承关系看上去就像一颗倒着的树。比如如下的继承树:
对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入
这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。
Python的“file-like object“就是一种鸭子类型。对真正的文件对象,它有一个
动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。
比如,我们已经编写了一个名为
Animal的class,有一个
run()方法可以直接打印:
class Animal(object): def run(self): print('Animal is running...')
当我们需要编写
Dog和
Cat类时,就可以直接从
Animal类继承:
class Dog(Animal): pass class Cat(Animal): pass
对于
Dog来说,
Animal就是它的父类,对于
Animal来说,
Dog就是它的子类。
Cat和
Dog类似。
继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于
Animial实现了
run()方法,因此,
Dog和
Cat作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了
run()方法:
dog = Dog() dog.run() cat = Cat() cat.run()
运行结果如下:
Animal is running... Animal is running...
当然,也可以对子类增加一些方法,比如Dog类:
class Dog(Animal): def run(self): print('Dog is running...') def eat(self): print('Eating meat...')
继承的第二个好处需要我们对代码做一点改进。你看到了,无论是
Dog还是
Cat,它们
run()的时候,显示的都是
Animal is running...,符合逻辑的做法是分别显示
Dog is running...和
Cat is running...,因此,对
Dog和
Cat类改进如下:
class Dog(Animal): def run(self): print('Dog is running...') class Cat(Animal): def run(self): print('Cat is running...')
再次运行,结果如下:
Dog is running... Cat is running...
当子类和父类都存在相同的
run()方法时,我们说,子类的
run()覆盖了父类的
run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的
run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。
要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个class的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、dict没什么两样:
a = list() # a是list类型 b = Animal() # b是Animal类型 c = Dog() # c是Dog类型
判断一个变量是否是某个类型可以用
isinstance()判断:
>>> isinstance(a, list) True >>> isinstance(b, Animal) True >>> isinstance(c, Dog) True
看来
a、
b、
c确实对应着
list、
Animal、
Dog这3种类型。
但是等等,试试:
>>> isinstance(c, Animal) True
看来
c不仅仅是
Dog,
c还是
Animal!
不过仔细想想,这是有道理的,因为
Dog是从
Animal继承下来的,当我们创建了一个
Dog的实例
c时,我们认为
c的数据类型是
Dog没错,但
c同时也是
Animal也没错,
Dog本来就是
Animal的一种!
所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来就不行:
>>> b = Animal() >>> isinstance(b, Dog) False
Dog可以看成
Animal,但
Animal不可以看成
Dog。
要理解多态的好处,我们还需要再编写一个函数,这个函数接受一个
Animal类型的变量:
def run_twice(animal): animal.run() animal.run()
当我们传入
Animal的实例时,
run_twice()就打印出:
>>> run_twice(Animal())
Animal is running... Animal is running...
当我们传入
Dog的实例时,
run_twice()就打印出:
>>> run_twice(Dog()) Dog is running... Dog is running...
当我们传入
Cat的实例时,
run_twice()就打印出:
>>> run_twice(Cat()) Cat is running... Cat is running...
看上去没啥意思,但是仔细想想,现在,如果我们再定义一个
Tortoise类型,也从
Animal派生:
class Tortoise(Animal): def run(self): print('Tortoise is running slowly...')
>>> run_twice(Tortoise()) Tortoise is running slowly... Tortoise is running slowly...
你会发现,新增一个
Animal的子类,不必对
run_twice()做任何修改,实际上,任何依赖
Animal作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态。
多态的好处就是,当我们需要传入
Dog、
Cat、
Tortoise……时,我们只需要接收
Animal类型就可以了,因为
Dog、
Cat、
Tortoise……都是
Animal类型,然后,按照
Animal类型进行操作即可。由于
Animal类型有
run()方法,因此,传入的任意类型,只要是
Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的
run()方法,这就是多态的意思:
对于一个变量,我们只需要知道它是
Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用
run()方法,而具体调用的
run()方法是作用在
Animal、
Dog、
Cat还是
Tortoise对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种
Animal的子类时,只要确保
run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:
对扩展开放:允许新增
Animal子类;
对修改封闭:不需要修改依赖
Animal类型的
run_twice()等函数。
继承还可以一级一级地继承下来,就好比从爷爷到爸爸、再到儿子这样的关系。而任何类,最终都可以追溯到根类object,这些继承关系看上去就像一颗倒着的树。比如如下的继承树:
静态语言 vs 动态语言
对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是
Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用
run()方法。
对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入
Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个
run()方法就可以了:
class Timer(object): def run(self): print('Start...')
这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。
Python的“file-like object“就是一种鸭子类型。对真正的文件对象,它有一个
read()方法,返回其内容。但是,许多对象,只要有
read()方法,都被视为“file-like object“。许多函数接收的参数就是“file-like object“,你不一定要传入真正的文件对象,完全可以传入任何实现了
read()方法的对象。
小结
继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写。动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。
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