ios 新的一键打包方式(基于Unity5.x)
2016-05-05 13:55
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ios 新的一键打包方式(基于Unity5.x)
1.目前4.x的均可以使用第三方插件XUPorter进行修改framewordk,plist以及代码,但是可视化程度还不够
2.Unity5.x内部已经集成了XCode api函数,我们可以利用这些函数实行更方便的可实话,例如在excel填写相关的Xcode工程参数导出json或者xml,每次导出完工程后读取相应文件完成xcode工程的配置.
3.xcode api : PBXProject
可参考以下两篇文章:
http://www.xuanyusong.com/archives/4026 http://www.jianshu.com/p/f347e00abb9c 更加详细的描述添加ramewordk,plist以及修改UnityAppController里面的代码
1.目前4.x的均可以使用第三方插件XUPorter进行修改framewordk,plist以及代码,但是可视化程度还不够
2.Unity5.x内部已经集成了XCode api函数,我们可以利用这些函数实行更方便的可实话,例如在excel填写相关的Xcode工程参数导出json或者xml,每次导出完工程后读取相应文件完成xcode工程的配置.
3.xcode api : PBXProject
可参考以下两篇文章:
http://www.xuanyusong.com/archives/4026 http://www.jianshu.com/p/f347e00abb9c 更加详细的描述添加ramewordk,plist以及修改UnityAppController里面的代码
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