iOS 多线程--NSThread
2016-05-04 15:17
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一、创建和启动线程
一个 NSThread 对象代表一条线程。创建和启动线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start]; //线程一启动,就会在线程 thread 中执行 self 的 run 方法
主线程相关用法
+(NSThread *)mainThread; //获得主线程 -(BOOL)isMainThread; //是否为主线程 +(BOOL)isMainThread; //是否为主线程
获得当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
线程的名字
-(void)setName:(NSString *)n; -(NSString *)name;
二、其他创建线程方式
创建线程后自动启动线程[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
隐式创建并情动线程
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
上述 2 种创建线程方式的优缺点
优点:简单快捷
缺点:无法对线程进行更详细的设置
三、线程的状态
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start];
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1116587-9fcacbb8f5a7c6bb.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
四、控制线程的状态
启动线程-(void)start; //进入就绪状态 -> 运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态
阻塞(暂停)线程
+(void)sleepUntilDate:(NSDate *)date; +(void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti; //进入阻塞状态
强制停止线程
+(void)exit; //进入死亡状态
注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务。
五、多线程的安全隐患
资源共享
1 块资源可能会被多个线程共享,也就是说多个线程可能会访问同一块资源比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
比如售票问题,同一张票在某个时间只能卖给一个人,不能把一张票卖给多个人,这样就会出问题。
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1116587-b87dfbe8e809dd4a.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
安全隐患解决 - 互斥锁
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1116587-88418a452e72177a.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
1.互斥锁使用格式
@synchronized(锁对象) { //需要锁定的代码 }
注意:锁定 1 份代码只用 1 把锁,用多把锁是无效的
2.互斥锁的优缺点
优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
缺点:需要消耗大量的 CPU 资源
3.互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源
4.相关专业术语:线程同步
线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)
互斥锁,就是使用了线程同步技术
六、原子和非原子属性
1.OC 在定义属性的时候有 nonatomic 和 atomic 两种选择:atomic:原子属性,为 setter 方法加锁(默认就是 atomic)
nonatomic:非原子属性,不会为 setter 方法加锁
2.原子和非原子属性的选择:
atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备
iOS开发建议
* 所有属性都声明为 nonatomic
* 尽量避免多线程抢夺同一资源
* 尽量将加锁,资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减少移动客户端的压力
七、线程间的通信
1.什么叫做线程间通信?在一个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信
2.线程间通信的体现
* 1 个线程传递数据给另一个线程
* 在 1 个线程中执行完特定任务后,转到另 1 个线程继续执行任务
3.线程间通信常用方法
-(void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; -(void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
比如下载图片的过程
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1116587-529f909977eaddd3.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
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