实现文字的颜色渐变效果 CAGradientLayer(渐变色图层)
2016-05-04 00:00
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摘要: 实现文字的颜色渐变效果 CAGradientLayer 渐变色图层
本次文章,主要讲述的是图层中的mask属性,利用它,可以做出文字渐变效果!
思路:
1. 创建UILabel. --- > label只是用来做文字裁剪;必须要把label添加到view上,如果不添加到view上,label的图层就不会调用drawRect方法绘制文字,也就没有文字裁剪了。
2. 创建一个颜色渐变层,渐变图层跟文字控件一样大。
3.用文字图层裁剪渐变层,只保留文字部分,相当于间接让渐变层显示文字,我们看到的其实是被裁剪过后,渐变层的部分内容。
3.1.设置渐变图层的mask为label图层,就能用文字裁剪渐变图层了。
4.具体代码实现:
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UILabel *label = [[UILabel alloc] init];
label.text = @"不要放弃,明天会更好";
[label sizeToFit];
label.center = CGPointMake(200, 200);
[self.view addSubview:label];
//1.创建一个颜色渐变层,渐变图层跟文字控件一样大。
CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
gradientLayer.frame = label.frame;
gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0.0,1.0);
gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1.0, 1.0);
//2. 设置渐变层的颜色,随机颜色渐变
gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor,(id)[self randomColor].CGColor];
//3. 添加渐变层到控制器的view图层上
[self.view.layer addSublayer:gradientLayer];
//4. 设置渐变层的裁剪层
gradientLayer.mask = label.layer;
//5. 一旦把label层设置为mask层,label层就不能显示了,会直接从父层中移除
// 父层改了,坐标系也就改了,需要重新设置label的位置,才能正确的设置裁剪区域。
label.frame = gradientLayer.bounds;
//6.利用定时器,快速的切换渐变颜色,就有文字颜色变化效果
CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(textColorChange)];
[link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
// 随机颜色方法
-(UIColor *)randomColor{
CGFloat r = arc4random_uniform(256) / 255.0;
CGFloat g = arc4random_uniform(256) / 255.0;
CGFloat b = arc4random_uniform(256) / 255.0;
return [UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1];
}
// 定时器触发方法
-(void)textColorChange {
self.gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor,
(id)[self randomColor].CGColor,
(id)[self randomColor].CGColor];
}
本次文章,主要讲述的是图层中的mask属性,利用它,可以做出文字渐变效果!
思路:
1. 创建UILabel. --- > label只是用来做文字裁剪;必须要把label添加到view上,如果不添加到view上,label的图层就不会调用drawRect方法绘制文字,也就没有文字裁剪了。
2. 创建一个颜色渐变层,渐变图层跟文字控件一样大。
3.用文字图层裁剪渐变层,只保留文字部分,相当于间接让渐变层显示文字,我们看到的其实是被裁剪过后,渐变层的部分内容。
3.1.设置渐变图层的mask为label图层,就能用文字裁剪渐变图层了。
4.具体代码实现:
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UILabel *label = [[UILabel alloc] init];
label.text = @"不要放弃,明天会更好";
[label sizeToFit];
label.center = CGPointMake(200, 200);
[self.view addSubview:label];
//1.创建一个颜色渐变层,渐变图层跟文字控件一样大。
CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
gradientLayer.frame = label.frame;
gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0.0,1.0);
gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1.0, 1.0);
//2. 设置渐变层的颜色,随机颜色渐变
gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor,(id)[self randomColor].CGColor];
//3. 添加渐变层到控制器的view图层上
[self.view.layer addSublayer:gradientLayer];
//4. 设置渐变层的裁剪层
gradientLayer.mask = label.layer;
//5. 一旦把label层设置为mask层,label层就不能显示了,会直接从父层中移除
// 父层改了,坐标系也就改了,需要重新设置label的位置,才能正确的设置裁剪区域。
label.frame = gradientLayer.bounds;
//6.利用定时器,快速的切换渐变颜色,就有文字颜色变化效果
CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(textColorChange)];
[link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
// 随机颜色方法
-(UIColor *)randomColor{
CGFloat r = arc4random_uniform(256) / 255.0;
CGFloat g = arc4random_uniform(256) / 255.0;
CGFloat b = arc4random_uniform(256) / 255.0;
return [UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1];
}
// 定时器触发方法
-(void)textColorChange {
self.gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor,
(id)[self randomColor].CGColor,
(id)[self randomColor].CGColor];
}
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