C# 文件压缩与解压(ZIP格式)
2016-04-29 00:11
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Hello,大家好,我是网呦,今天分享的内容是:C#操作文件压缩与解压(zip格式)。该文章Core Code 引用于:C#文件压缩与解压
在企业开发过程中经常会遇到文件的压缩与解压,虽然网上很多流行的压缩文件格式都是RAR的,但是由于RAR不是一个开放的标准,因此ZIP成了更多人的选择。如果你不想自己开发的话可以选择开源的项目,比如SharpZipLib就是一个不错的选择。
我在引用的程序上,做了优化,现在贴出来。
注意:如果你想运行起来,必须要来下载我提供的整个解决方案(含有两个项目:ISharpZipLib和TestConsole)
关于如何下载,可以到上面的引用地址下载,也可以留下邮箱,我发给你。
TestConsole调用的代码如下:
在企业开发过程中经常会遇到文件的压缩与解压,虽然网上很多流行的压缩文件格式都是RAR的,但是由于RAR不是一个开放的标准,因此ZIP成了更多人的选择。如果你不想自己开发的话可以选择开源的项目,比如SharpZipLib就是一个不错的选择。
我在引用的程序上,做了优化,现在贴出来。
注意:如果你想运行起来,必须要来下载我提供的整个解决方案(含有两个项目:ISharpZipLib和TestConsole)
关于如何下载,可以到上面的引用地址下载,也可以留下邮箱,我发给你。
TestConsole调用的代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip; using System.Diagnostics; using ICSharpCode.SharpZipLib.Core; namespace TestConsole { class Program { static void Main() { //CreateZipFile(@"d:\", @"d:\a.zip"); Console.WriteLine("Decompressioning the zip file.please wait for serval seconds."); UnZipFile(@"C:\Users\Administrator\Desktop\Print.zip", @"C:\Users\Administrator\Desktop\Temps\CodeTemp\c#\CSharpZip\TestConsole\bin\Debug"); Console.WriteLine("Decompressioned."); Console.ReadKey(); } private static void CreateZipFile(string filesPath, string zipFilePath) { if (!Directory.Exists(filesPath)) { Console.WriteLine("Cannot find directory '{0}'", filesPath); return; } try { string[] filenames = Directory.GetFiles(filesPath); using (ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(zipFilePath))) { s.SetLevel(9); // 压缩级别 0-9 //s.Password = "123"; //Zip压缩文件密码 byte[] buffer = new byte[4096]; //缓冲区大小 foreach (string file in filenames) { ZipEntry entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(file)); entry.DateTime = DateTime.Now; s.PutNextEntry(entry); using (FileStream fs = File.OpenRead(file)) { int sourceBytes; do { sourceBytes = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length); s.Write(buffer, 0, sourceBytes); } while (sourceBytes > 0); } } s.Finish(); s.Close(); } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Exception during processing {0}", ex); } } /// <summary> /// Decompression the zip file /// </summary> /// <param name="zipFilePath">the source path of the zip file</param> /// <param name="savePath">What path you want to save the directory that was decompressioned</param> private static void UnZipFile(string zipFilePath, string savePath) { if (!File.Exists(zipFilePath)) { Console.WriteLine("Cannot find file '{0}'", zipFilePath); return; } using (ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(zipFilePath))) { ZipEntry theEntry; while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null) { string fullPath = JudgeFullPath(savePath) + theEntry.Name; Console.WriteLine(fullPath); string directoryName = Path.GetDirectoryName(fullPath); string fileName = Path.GetFileName(fullPath); //if (String.IsNullOrEmpty(savePath)) //{ // directoryName = savePath + "/"+directoryName; //} // create directory if (directoryName.Length > 0) { Directory.CreateDirectory(directoryName); } if (fileName != String.Empty) { using (FileStream streamWriter = File.Create(fullPath)) { int size = 2048; byte[] data = new byte[2048]; while (true) { size = s.Read(data, 0, data.Length); if (size > 0) { streamWriter.Write(data, 0, size); } else { break; } } } } } } } /// <summary> /// Judge the last symbol of the full path wether is "/" or not. /// </summary> /// <param name="_path"></param> /// <returns></returns> private static string JudgeFullPath(string _path) { if (!string.IsNullOrEmpty(_path) && _path.Length>4) { string lastSymbol = _path.Substring(_path.Length - 1); if (lastSymbol == "\\") { return _path; } return _path+"\\"; } return _path; } } }
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