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Js中的继承

2016-04-28 10:16 597 查看
参考自:[]http://jingyan.baidu.com/article/cd4c2979f2f664756e6e600b.html]

原型链继承

利用prototype实现继承,prototype对象是个模板,要实例的对象都是以这个模板为基础,它的任何属性和方法都被传递给那个类的所有实例,原型链利用这种功能来实现继承机制。

例子:

function ClassA(){}

ClassA.prototype.color="red";

ClassA.prototype.sayColor=function(){
alert(this.color);
}
function ClassB(){}
ClassB.prototype=newClassA();


通过原型链,ClassA的所有属性和方法传递给了ClassB,用prototype的确是方便很多。

注意的是调用ClassA的构造函数是,没有给它传递参数,这是在原型链中的标准做法。要确保构造函数没有任何参数。如果构造函数中有参数的话会怎样呢?那样便不能完全的继承,只能继承父类通过prototype初始的属性和方法,在构造函数中初始的属性和方法便不会继承。

与对象冒充相似,子类的所有属性和方法都必须出现在prototype属性被赋值之后,因为在它之前赋值的所有方法都会被删除。为什么呢?因为prototype属性被替换成了新的对象,原始对象的prototype属性以不复存在了

对象冒充(构造函数继承)

感觉这种方式利用了js中类和函数的模糊性,同是function关键字申明方法,既可以说他是函数,也可以说他是类,js太灵活了

例子:

function ClassA(sColor){

this.color=sColor;

this.sayColor=function(){

alert(this.color);

}

}

function ClassB(sColor){

this.newMethod=ClassA;//把ClassA方法赋给newMethod.

this.newMethod();//调用newMethod.

delete  this.newMethod;
}


ClassB执行ClassA方法便相当于继承了ClassA,在调用完毕后要删除newMethod,因为后续添加的属性和方法如果和超类同名,就会覆盖超类的相关属性和方法。

利用这种继承方式可以实现多重继承,例如:

function ClassD(sColor){

this.newMethod=ClassA;//把ClassA方法赋给newMethod,

this.newMethod();//调用newMethod

delete  this.newMethod;

this.newMethod=ClassB;

this.newMethod();

delete  this.newMethod;}


利用这种多重继承方法有个弊端,如果ClassA和ClassB具有相同的属性和方法,ClassB有较高的优先级。

call方法和apply方法

ECMAScript在function对象加入两个新方法,call()和apply(),这两中方法很相似,只有在传参方面有所不同,call()方法的第一个参数用作this的对象,例如:

function ClassB(sColor,sName){

ClassA.call(this,sColor);

this.name=sName;

this.sayName=function(){

alert(this.name);

}

}


call方法还是调用了ClassA()方法,利用this传递进去ClassB,为ClassB初始化,他仅仅是调用了ClassA()方法而已,如果你在ClassA之外为ClassA添加了方法(例如利用原型法),是不能继承到ClassB的。call()方法的第一个参数必须是this,可以有第二个,第三个,第四个….参数。

apply()方法与call()方法不同的是,将二个,第三个,第四个….参数用一个数组传递。例如:

function ClassB(sColor,sName,sSex){

var arr=new Arry(sColor,sName,sSex);

ClassA.apply(this,arr);//传递数组

this.name=sName;

this.sayName=function(){

alert(this.name);

}

}


可以将arguments作为参数传递给apply,但是ClassB的参数顺序必须和ClassA一致。

另外,Function.apply()在提升程序性能方面有着突出的作用:

我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。

alert(Math.max(5,7,9,3,1,6));   //9

//但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。
var arr=[5,7,9,1];
//alert(Math.max(arr));    // 这样却是不行的。NaN

//要这样写
function getMax(arr){
var arrLen=arr.length;
for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){
ret=Math.max(ret,arr[i]);
}
return ret;
}

alert(getM
4000
ax(arr)); //9

//换用apply,可以这样写
function getMax2(arr){
return Math.max.apply(null,arr);
}

alert(getMax2(arr)); //9

//两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。


//再比如数组的push方法。
var arr1=[1,3,4];
var arr2=[3,4,5];
//如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]
//arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]

//我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)

var arrLen=arr2.length;
for(var i=0;i<arrLen;i++){
arr1.push(arr2[i]);
}

//自从有了Apply,事情就变得如此简单

Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //现在arr1就是想要的结果


混合方式

这种继承方式使用构造函数定义类,并未使用任何原型,对象冒充的主要问题是必须使用构造函数方式,这不是最好的选择。不过如果使用原型链,就无法使用带参的构造函数了。开发者该如何选择呢?答案很简单,两者都使用。创建类的最好方式是用构造函数方式定义属性,用原型方式定义方法。这种方式同样适用于继承机制,用对象冒充继承函数的属性,用原型链继承prototype对象的方法,用这两种方式重写前面的例子,代码如下:

function ClassA(sColor){
this.color=sColor;
}
ClassA.prototype.sayColor=function(){
alert(this.color);
};

function ClassB(sColor,sName){
callA.call(this,sColor);
this.name=sName;
ClassB.prototype=new ClassA();
ClassB.prototype.sayName=function(){
alert(this.name);
};


在此例子中,继承机制有两行突出显示的代码实现。在第一行中,在ClassB的构造函数中,用对象冒充继承ClassA类的sColor属性。在第二行,用原型链继承ClassA类的方法。由于这种混合方式使用了原型链,所以instanceof运算符仍能正确运行。
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标签:  javaScrip 继承