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iOS开发系列--单个音乐文件的播放

2016-04-27 17:48 429 查看
本文是一篇有关于iOS开发之单个音乐文件的播放的文章。

首先给大家介绍一下,我们一个普通的音乐文件,通过怎样的操作才能使其可以播放正常?

我们让一个音乐文件可以播放起来主要以下几步:

(1)获取音乐文件的本地url

  NSString *path = [[NSBundle
mainBundle]pathForResource:@"musicName" ofType:@"mp3"];//Bundle
 
NSURL *url = [NSURL
fileURLWithPath:path];
(2)创建播放器对象

  _player = [[AVAudioPlayer
alloc]initWithContentsOfURL:url error:nil];
  (3)设置一些播放器属性
     //设置循环次数 -1一直循环 
0一次

  _player.numberOfLoops =
0;

  //准备播放

  [_player
prepareToPlay];

  //设置代理
 
_player.delegate =
self;
  PS:此处播放器有很多属性可以设置,有兴趣的可以自己进入它的API查看。
(4)开始播放

  [_player
play];

(5)暂停和停止播放
  [_player pause];
  [_player stop];
到此一个音乐文件就可以正常播放了。

同时我们可以在AVAudioPlayer的delegate里监测一首音乐文件是否已经播放完成。

#pragma mark -- delegate
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{

    //播放结束时执行的动作
   
NSLog(@"播放结束");
   
/**
此处可以做以下几件事:
监测歌曲是否已经播放完成
播放下一首歌曲(音乐轮播器的实现)
     */
}

好了,到此一个音乐文件在iOS系统下的播放到此结束,写的不好的地方希望大家见谅。
下一节,我将发表个人纯原创的播放多个音乐文件(音乐轮播器)的实现,希望可以跟大家一起讨论。感谢!!!
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