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团队项目:二次开发2.0

2016-04-27 09:31 323 查看
首先,我们把这个软件理解成一个投入市场的、帮助小朋友进行算术运算练习的APP。

从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG?

从用户的角度(把自己当成小学生或真的请小学生帮忙),需要在哪些方面进行改进?

从产品的角度(软件的市场定位、推广方式、盈利模式等),我们要对现有软件做些什么手脚?

从开发者的角度,在架构、算法、技术实现、可扩展性、代码规范等方面可以怎样优化?

......

参考但并不限于以上几条,列出你们觉得需要改进的地方及理由。(博客)

并尽可能从你们组的列表中选择两点将改进实现。(GITHUB)

一、Github地址:

https://github.com/QueenIcey/teamwork

二、需要改进的地方及理由

1)从质量角度

a、编码问题,应该使用通用的UTF-8,而不是GBK

b、背景音乐最多bug,进入游戏后按返回键时,返回主界面出错。

2)从用户角度

a、界面中数学算术式子显示不够明显

b、运行程序时没有暂停键

[b]c、算数题难度太大,不适合小学生[/b]

d、计算选择错误时有提示出正确答案更好

e、运行游戏后没有重玩、退出等按钮

f、背景音乐没有循环播放

3)从产品角度

a、可以做个二维码扫一扫下载,在线下推广方面多点渠道,可以摆个小摊,扫二维码送小礼品

b、在线上方面,可以发布在一些论坛或论吧上,同时也可以和一些产品商商量,提前安装在手机上

4)从开发者角度

a、以游戏角度引起小朋友的学习兴趣,角色不会动,只是单纯的在一个图片上显示数字,可进行一些游戏的计算

b、可以进行一些关卡的设置

c、没有可以记录用户使用历史的功能

[b]d.app的界面设计还不够美观完善,功能有点少,可以考虑用抽屉式导航添加师姐们当初计划的奖励记录功能。[/b]

三、改进实现

1.退出键





改进后图标界面:





按下退出的图标时,app虽然退出了,可是是一种错误的提示导致游戏结束,这点还需完善,如图所示



主要代码:

找到与游戏界面有关的两个文件夹,



并在其中通过增加插件,添加了两个按钮,并将按钮的图片放在了res-drawable-hdpi中,将图命名为stop





其中修改界面时的主要步骤及代码,







2.式子修改后的截图:



修改部分的代码:

TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="400dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_alignLeft="@+id/button2"
android:layout_below="@+id/horiz"
android:background="@drawable/sz"
android:gravity="center"
android:text="式子"
android:textColor="#000000"
android:textSize="25sp" />


四、个人总结:

对于android还是有很多不会的地方,两次作业也只是大概学会用android studio,但是studio的虚拟机开启太慢了,还是直接用安卓手机比较快。

五、小组评分:(团队总分为80分)

团队成员:

01丘娟同学:18

07杨晓霞同学:21

08周诗琦同学:22

24陈程同学:19
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