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Android基础知识: Android基本认识和入门案例

2016-04-25 20:49 711 查看

Android基本认识和入门案例

一、Android的基本认识

1. Android项目的目录结构

Activity:应用被打开时显示的界面

src:项目代码

R.java:项目中所有资源文件的资源id

Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api

libs:存放导入的第三方jar包

assets:存放资源文件,比方说mp3、视频文件

bin:存放编译打包后的文件

res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id

drawable:存放图片资源

layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给activity,界面就会显示出该布局文件定义的布局

menu:定义菜单的样式

Strings.xml:存放字符串资源,每个资源都会有一个资源id

2. 常用的adb指令

adb start-server:启动adb进程

adb kill-server:杀死adb进程

adb devices:查看当前与开发环境连接的设备,此命令也可以启动adb进程

adb install XXX.apk:往模拟器安装apk

adb uninstall 包名:删除模拟器中的应用

adb push ../xxx.mp3 sdcard/xxx.mp3 将任意目录下的文件移动到sd卡中

3. 按钮点击事件的四种写法

3.1 自定义类来实现onClickListener接口

定义一个MyListener类实现onClickListener接口,在MyListener类里完成点击按钮逻辑

Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
bt1.setOnClickListener(new MyListener());


3.2 定义一个匿名内部类实现onClickListener接口

设置监听时直接用匿名内部类实现监听接口,在匿名内部类里实现onClick()方法

Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2);
bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("第二种");
}
});


3.3 让当前activity实现onClickListener接口

让当前activity类实现onClickListener接口,然后在activity类实现onClick()方法

Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3);
bt3.setOnClickListener(this);


3.4 给按钮设置onClick属性

给Button节点设置onClick属性

android:onClick="click"


然后在MainActivity中定义跟与该属性值同名的方法

public void click(View v){
System.out.println("第四种方式");
}


二、两个入门案例

1. 电话拨号器

功能:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的应用把号码拨打出去

1.1 定义布局

组件必须设置宽高,否则不能通过编译

android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"


如果要在java代码中操作某个组件,则组件需要设置id,这样才能在代码中通过id拿到这个组件

android:id="@+id/et_phone"


1.2 给按钮设置点击侦听

获取按钮控件,自定义类实现onClickListener接口

// 通过id拿到按钮对象
Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);
// 给按钮设置点击
bt_call.setOnClickListener(new MyListener());


1.3 得到用户输入的号码

获取输入框控件,通过控件获取用户输入的号码

// 得到用户输入的号码,先拿到输入框组件
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
String phone = et_phone.getText().toString();


1.4 把号码打出去

Android系统中基于动作机制,来调用系统的应用,你告诉系统你想做什么动作,系统就会把能做这个动作的应用给你,如果没有这个应用,就会抛异常

设置动作,通过意图告知系统

// 将获取的号码拨打出去
// 1.先创建一个意图对象
Intent intent = new Intent();
// 2.设置动作,打电话
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));
// 3.把意图告诉系统
startActivity(intent);


添加拨打电话权限

<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>


2. 短信发送器

功能:用户输入号码和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定号码

2.1 定义布局

输入框的提示

android:hint="请输入号码"


2.2 完成点击事件

先给Button组件设置onClick属性

onClick="send"


在Activity中定义此方法

public void send(View v){}


2.3 获取到用户输入的号码和内容

获取输入框控件,通过控件获取用户输入的号码和短信内容

EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);
String phone = et_phone.getText().toString();
String content = et_content.getText().toString();


2.4 调用发送短信的api

获取短息管理器,并发送消息

// 调用发送短信的api
SmsManager sm = SmsManager.getDefault();

// 发送短信
sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);


添加发送短信权限

<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>


如果短信过长,需要拆分

List<String> smss = sm.divideMessage(content);
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