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Redis键时间老化的测试

2016-04-25 10:07 1561 查看
在使用Redis数据库的时候,临时有一些数据更新的问题,于是进行查找,发现Redis本身自带有键值随时间更新老化的功能。还是非常强大的。

一个expire命令走天下!



最后整理一下Redis常见的命令:


2、适合全体类型的命令

EXISTS(key) 确认一个 key 是否存在;
DEL(key) 删除一个 key;
TYPE(key) 返回值的类型;
KEYS(pattern) 返回满足给定 pattern 的所有 key;
RANDOMKEY:随机返回 key 空间的一个key;
RENAME(oldname, newname) 将 key 由 oldname 重命名为 newname,若 newname 存在则删除 newname 表示的 key;
DBSIZE:返回当前数据库中 key 的数目;
EXPIRE(key,ttl) 设定一个 key 的生存时间 ttl(s);
TTL(key) 获得一个 key 的活动时间;
SELECT(index) 按索引查询;
MOVE(key, dbindex) 将当前数据库中的 key 转移到有 dbindex 索引的数据库;
FLUSHDB:删除当前选择数据库中的所有 key;
FLUSHALL:删除所有数据库中的所有 key。


3、对 STRING 操作的命令

SET(key, value) 给数据库中名称为 key 的 string 赋予值 value;
GET(key) 返回数据库中名称为 key 的 string 的 value;
GETSET(key, value) 给名称为 key 的 string 赋予上一次的value;
MGET(key1, key2,…, key{$n}) 返回库中多个 string(它们的名称为key1,key2…)的value;
SETNX(key, value) 如果不存在名称为 key 的 string,则向库中添加 string,名称为 key,值为 value;
SETEX(key, time, value) 向库中添加 string(名称为key,值为value)同时,设定过期时间time;
MSET(key1, value1, key2, value2,…key{$n}, value{$n}) 同时给多个 string 赋值,名称为 key{$i} 的 string 赋值 value{$i};
MSETNX(key1, value1, key2, value2,…key{$n}, value{$n}) 如果所有名称为 key{$i} 的 string 都不存在,则向库中添加 string,名称 key{$i} 赋值为 value{$i};
INCR(key) 名称为 key 的 string 增1操作;
INCRBY(key, integer) 名称为 key 的 string 增加 integer;
DECR(key) 名称为 key 的 string 减1操作;
DECRBY(key, integer) 名称为 key 的 string 减少 integer;
APPEND(key, value) 名称为 key的 string 的值附加 value;
SUBSTR(key, start, end) 返回名称为 key 的 string 的 value 的子串。


4、对无索引序列 LIST 操作的命令

RPUSH(key, value) 在名称为 key 的 list 尾添加一个值为 value 的元素;
LPUSH(key, value) 在名称为 key 的 list 头添加一个值为 value 的 元素;
LLEN(key) 返回名称为 key 的 list 的长度;
LRANGE(key, start, end) 返回名称为 key 的 list 中 start 至 end 之间的元素(下标从0开始,下同);
LTRIM(key, start, end) 截取名称为 key 的 list,保留 start 至 end 之间的元素;
LINDEX(key, index) 返回名称为 key 的 list 中 index 位置的元素;
LSET(key, index, value) 给名称为 key 的 list 中 index 位置的元素赋值为 value;
LREM(key, count, value) 删除 count 个名称为 key 的 list 中值为value的元素。count 为0,删除所有值为 value 的元素,count>0从 头至尾删除 count 个值为 value 的元素,count<0从尾到头删除|count|个值为value的元素;
LPOP(key) 返回并删除名称为key的list中的首元素;
RPOP(key) 返回并删除名称为key的list中的尾元素;
BLPOP(key1, key2,… key{$n}, timeout) LPOP 命令的 block 版本。即当 timeout 为0时,若遇到名称为 key{$i} 的 list 不存在或该 list 为空,则命令结束。如果 timeout>0,则遇到上述情况时,等待 timeout
秒,如果问题没有解决,则对 key{$i}+1 开始的 list 执行 pop 操作;
BRPOP(key1, key2,… key{$n}, timeout) RPOP 的 block 版本。参考上一命令;
RPOPLPUSH(srckey, dstkey) 返回并删除名称为 srckey 的 list 的尾元素,并将该元素添加到名称为 dstkey 的 list 的头部。


5、对有索引无序集合 SET 操作的命令

SADD(key, member) 向名称为 key 的 set 中添加元素 member;
SREM(key, member) 删除名称为 key 的 set 中的元素 member;
SPOP(key) 随机返回并删除名称为 key 的 set 中一个元素;
SMOVE(srckey, dstkey, member) 将 member 元素从名称为 srckey 的集合移到名称为 dstkey 的集合;
SCARD(key) 返回名称为 key 的 set 的基数;
SISMEMBER(key, member) 测试 member 是否是名称为 key 的 set 的元素;
SINTER(key1, key2,…key{$n}) 求交集;
SINTERSTORE(dstkey, key1, key2,…key{$n}) 求交集并将交集保存到 dstkey 的集合;
SUNION(key1, key2,…key{$n}) 求并集;
SUNIONSTORE(dstkey, key1, key2,…key{$n}) 求并集并将并集保存到 dstkey 的集合;
SDIFF(key1, key2,…key{$n}) 求差集;
SDIFFSTORE(dstkey, key1, key2,…key{$n}) 求差集并将差集保存到 dstkey 的集合;
SMEMBERS(key) 返回名称为 key 的 set 的所有元素;
SRANDMEMBER(key) 随机返回名称为 key 的 set 的一个元素。


6、对有序集合 ZSET(sorted set)操作的命令

ZADD(key, score, member) 向名称为 key 的 zset 中添加元素 member,score 用于排序。如果该元素已经存在,则根据score更新该元素的顺序;
ZREM(key, member) 删除名称为 key 的 zset 中的元素 member;
ZINCRBY(key, increment, member) 如果在名称为 key 的 zset 中已经存在元素 member,则该元素的 score 增加 increment;否则向集合中添加该元素,其 score 的值为 increment;
ZRANK(key, member) 返回名称为 key 的 zset(元素已按 score 从小到大排序)中 member 元素的 rank(即 index,从0开始),若没有 member 元素,返回 “null”;
ZREVRANK(key, member) 返回名称为 key 的 zset(元素已按 score 从大到小排序)中 member元素的 rank(即 index,从0开始),若没有 member 元素,返回 “null”;
ZRANGE(key, start, end) 返回名称为 key 的 zset(元素已按 score 从小到大排序)中的 index 从 start 到 end 的所有元素;
ZREVRANGE(key, start, end) 返回名称为 key 的 zset(元素已按 score 从大到小排序)中的 index 从 start 到 end 的所有元素;
ZRANGEBYSCORE(key, min, max) 返回名称为 key 的 zset 中 score >= min 且 score <= max 的所有元素;
ZCARD(key) 返回名称为 key 的 zset 的基数;
ZSCORE(key, element) 返回名称为 key 的 zset 中元素 element 的 score;
ZREMRANGEBYRANK(key, min, max) 删除名称为 key 的 zset 中 rank >= min 且 rank <= max 的所有元素;
ZREMRANGEBYSCORE(key, min, max) 删除名称为 key 的 zset 中 score >= min 且 score <= max 的所有元素;
ZUNIONSTORE / ZINTERSTORE(dstkeyN, key1,…,keyN, WEIGHTS w1,…wN, AGGREGATE SUM|MIN|MAX) 对N个 zset 求并集和交集,并将最后的集合保存在 dstkeyN 中。对于集合中每一个元素的 score,在进行
AGGREGATE 运算前,都要乘以对于的 WEIGHT 参数。如果没有提供 WEIGHT,默认为1。默认的 AGGREGATE 是 SUM,即结果集合中元素 的 score 是所有集合对应元素进行 SUM 运算的值,而 MIN 和 MAX 是指,结果集合中元素的 score 是所有集合对应元素中最小值和最大值。


7、对有序列表 HASH 操作的命令

HSET(key, field, value) 向名称为 key 的 hash 中添加元素 field=value;
HGET(key, field) 返回名称为 key 的 hash 中 field 对应的 value;
HMGET(key, field1, …,field{$n}) 返回名称为 key 的 hash 中 field{$i} 对应的 value;
HMSET(key, field1, value1,…,field{$n}, value{$n}) 向名称为 key 的 hash 中添加元素 field{$i}=value{$i};
HINCRBY(key, field, integer) 将名称为 key 的 hash 中 field 的 value 增加 integer;
HEXISTS(key, field) 名称为 key 的 hash 中是否存在键为 field 的域;
HDEL(key, field) 删除名称为 key 的 hash 中键为 field 的域;
HLEN(key) 返回名称为 key 的 hash 中元素个数;
HKEYS(key) 返回名称为 key 的 hash 中所有键;
HVALS(key) 返回名称为 key 的 hash 中所有键对应的 value;
HGETALL(key) 返回名称为 key 的 hash 中所有的键(field)及其对应的 value。
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