Unity基础知识结构总结
2016-04-24 19:45
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前言
本篇以知识结构图的形式对Unity引擎的常用基础知识内容进行了总结和梳理。如果你学了一点关于Unity引擎的知识,又觉得太杂乱,那么希望本篇会给你一些帮助。
对应引擎版本:Unity 4.6.3
(前方多大图,非wifi用户慎点。)
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原文件请参见原文评论
知识体系结构图
引擎基本架构
人机交互
渲染系统
物理系统
网络编程
编辑器扩展
移动平台
后语
Unity引擎给我们提供了很多强大的功能,本文所例举的仅仅是其中的一小部分。愿这知识的藤蔓可以延伸,而不是缠止。
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