STL容器之bitset
2016-04-24 11:38
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bitset用来方便地管理一系列的bit位,它并不是一个标准的容器。
bitset定义于<bitset>中:
template <size_t N> class bitset;
bitset的接口
构造函数
// 默认构造函数, 初始化为全0 bitset(); // 以val初始化各比特位 bitset(unsigned long val); // 用str从pos开始的n个字符初始化bitset的前n个比特, 这n个字符必须是0或1, // 如果含有其他字符, 抛出invalid_argument异常, // pos如果超出str范围抛出out_of_range异常 template<class charT, class traits, class Alloc> explicit bitset (const basic_string<charT,traits,Alloc>& str, typename basic_string<charT,traits,Alloc>::size_type pos = 0, typename basic_string<charT,traits,Alloc>::size_type n = basic_string<charT,traits,Alloc>::npos);
没有显式的复制构造函数和赋值运算符,因为默认的就足够了。
运算符
// 成员函数 bitset& operator&=(const bitset& rhs); bitset& operator|=(const bitset& rhs); bitset& operator^=(const bitset& rhs); bitset& operator<<=(size_t pos); bitset& operator>>=(size_t pos); bitset operator~() const; bitset operator<<(size_t pos) const; bitset operator>>(size_t pos) const; bool operator==(const bitset& rhs) const; bool operator!=(const bitset& rhs) const; // 非成员函数 template <size_t N> bitset<N> operator&(const bitset<N>& lhs, const bitset<N>& rhs); template <size_t N> bitset<N> operator|(const bitset<N>& lhs, const bitset<N>& rhs); template <size_t N> bitset<N> operator^(const bitset<N>& lhs, const bitset<N>& rhs); // 输入输出 template<class charT, class traits, size_t N> basic_istream<charT, traits>& operator>> (basic_istream<charT,traits>& is, bitset<N>& rhs); template<class charT, class traits, size_t N> basic_ostream<charT, traits>& operator<< (basic_ostream<charT,traits>& os, const bitset<N>& rhs);
成员访问
// 除了不进行越界检查, 与test()行为相同 bool operator[](size_t pos) const; // 返回一个引用, 可进行赋值操作 reference operator[](size_t pos); // 返回bitset中1的个数 size_t count() const; // 返回bitset的大小 size_t size() const; // 检测是否为1, 可能会抛出out_of_range异常 bool test(size_t pos) const; // 如存在任意一个为1的位则返回true bool any() const; // 全零返回true, 等价于!any(); bool none() const;
位操作
// 将所有位置为1 bitset& set(); // 将相应位置为val, 可能会抛出out_of_range异常 bitset& set(size_t pos, bool val = true); // 将所有位清零 bitset& reset(); // 将相应位清零, 可能会抛出out_of_range异常 bitset& reset(size_t pos); // 翻转所有位 bitset& flip(); // 翻转相应位, 可能会抛出out_of_range异常 bitset& flip(size_t pos)
转换
// 返回一个01字符串, 与<<运算符产生的输出相同 template <class charT, class traits, class Alloc> basic_string<charT,traits,Alloc> to_string() const; // 返回一个unsigned long, 如果bitset太大以至于无法转换, 抛出overflow_error异常 unsigned long to_ulong() const;
解析
内部数据结构
bitset内部以unsigned long数组来存储各比特位,所以如果unsigned long占4字节的话,sizeof(bitset对象)的值总是4的整数倍。哦,sizeof(bitset<0>)除外,此时unsigned long数组长度为0,bitset<0>就是一个没有数据成员的类,其大小是1。在sgi的实现里,定义了_Base_bitset的模板类,bitset继承此类,bitset的大部分操作都在_Base_bitset里完成,unsigned long数组也定义在_Base_bitset里:
unsigned long M_w[Nw];
其中Nw是所需unsigned long的数目 ,可由(n+31)/32算得。
M_w数组的下标越大,所表示比特序列的位数越高。
比特序列:高32位 低32位
整型数组:元素0 元素1
元素0存储低32为,元素1存储高32位。
_Base_bitset还针对只有一个unsigned long的情况进行了特殊化,提高了效率。
查表法
count()内部使用了查表法。先定义了一个256长度的unsigned char数组,用来存储所有unsigned char对应的1的个数。将每个unsigned long分成4个unsigned char,然后以unsigned char为数组下标直接可获得1的个数,依次累加即可获得最终结果。未使用部分
由于unsigned long数组不一定恰好用完,未使用部分由一个内部函数进行清零操作。在构造对象,或进行有可能更改未使用部分的操作时,都调用了此函数。所以,未使用的部分始终是0。reference类型
bitset内部定义了一个reference类,它是operator[]其中一个版本的返回值,operator[]有两个版本:bool operator[] (size_t pos) const; reference operator[] (size_t pos);
第一个版本只读,第二个版本可以写。reference就是为了实现operator[]写的功能。
reference operator[](size_t pos) { return reference(*this, pos); }
reference有一个unsigned long *M_wp的数据成员,通过
reference( bitset& b, size_t pos );
进行构造时,M_wp会指向pos对应的那个unsigned long,这样就可以通过M_wp来对b进行操作了。
除了可以对b[i]进行赋值操作,还可以对它进行
~b[i]和b[i].flip()。
具体请看源码。
完整源码(摘自std_bitset.h,稍有修改):
// 大小为n的bitset占用的字节数为__BITSET_WORDS(n) // 比如unsigned long占4字节的机器, bitset<0>占1字节, bitset<1>占4字节, bitset<32>占4字节, bitset<33>占8字节 // 内部以unsigned long来存储比特位, 所以占用字节数是sizeof(unsigned long)的整数倍 // 未使用比特始终是0 #define _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD (CHAR_BIT*sizeof(unsigned long)) #define __BITSET_WORDS(__n) \ ((__n) < 1 ? 1 : ((__n) + _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD - 1)/_GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD) /** // gcc 4.7.1里是这样的 #define _GLIBCXX_BITSET_WORDS(__n) \ ((__n) / _GLIBCXX_BITSET_BITS_PER_WORD + \ ((__n) % _GLIBCXX_BITSET_BITS_PER_WORD == 0 ? 0 : 1)) 区别在于当n为0的时候, 前者是1, 后者是0 实际上, 当n为0的时, _Base_bitset的_M_w数组大小为0即可, 此时对象占用空间为1 不做n<1的判断即等价: #define __BITSET_WORDS(__n) \ (((__n) + _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD - 1)/_GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD) */ // 查表法获得unsigned char中1的个数, 此structure即表, 可在哪初始化的, 我咋没找着 template<bool __dummy> struct _Bit_count { static unsigned char _S_bit_count[256]; }; // Mapping from 8 bit unsigned integers to the index of the first one // bit: template<bool __dummy> struct _First_one { static unsigned char _S_first_one[256]; }; // _Nw是bitset占用Word的个数 template<size_t _Nw> struct _Base_bitset { typedef unsigned long _WordT; _WordT _M_w[_Nw]; // 实际的存储位置, 从低位到高位 _Base_bitset( void ) { _M_do_reset(); } _Base_bitset(unsigned long __val) { _M_do_reset(); _M_w[0] = __val; } void _M_do_reset() { memset(_M_w, 0, _Nw * sizeof(_WordT)); } static size_t _S_whichword( size_t __pos ) { return __pos / _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD; } static size_t _S_whichbyte( size_t __pos ) { return (__pos % _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD) / CHAR_BIT; } static size_t _S_whichbit( size_t __pos ) { return __pos % _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD; } // 获得掩码, 以Word为单位操作 static _WordT _S_maskbit( size_t __pos ) { return (static_cast<_WordT>(1)) << _S_whichbit(__pos); } _WordT& _M_getword(size_t __pos) { return _M_w[_S_whichword(__pos)]; } _WordT _M_getword(size_t __pos) const { return _M_w[_S_whichword(__pos)]; } // 最高位Word _WordT& _M_hiword() { return _M_w[_Nw - 1]; } _WordT _M_hiword() const { return _M_w[_Nw - 1]; } void _M_do_and(const _Base_bitset<_Nw>& __x) { for ( size_t __i = 0; __i < _Nw; __i++ ) { _M_w[__i] &= __x._M_w[__i]; } } void _M_do_or(const _Base_bitset<_Nw>& __x) { for ( size_t __i = 0; __i < _Nw; __i++ ) { _M_w[__i] |= __x._M_w[__i]; } } void _M_do_xor(const _Base_bitset<_Nw>& __x) { for ( size_t __i = 0; __i < _Nw; __i++ ) { _M_w[__i] ^= __x._M_w[__i]; } } void _M_do_left_shift(size_t __shift); void _M_do_right_shift(size_t __shift); void _M_do_flip() { for ( size_t __i = 0; __i < _Nw; __i++ ) { _M_w[__i] = ~_M_w[__i]; } } void _M_do_set() { for ( size_t __i = 0; __i < _Nw; __i++ ) { _M_w[__i] = ~static_cast<_WordT>(0); } } bool _M_is_equal(const _Base_bitset<_Nw>& __x) const { for (size_t __i = 0; __i < _Nw; ++__i) { if (_M_w[__i] != __x._M_w[__i]) return false; } return true; } bool _M_is_any() const { for ( size_t __i = 0; __i < _Nw; __i++ ) { if ( _M_w[__i] != static_cast<_WordT>(0) ) return true; } return false; } // 统计1的个数, 直接强转成char*, 灵活极了 size_t _M_do_count() const { size_t __result = 0; const unsigned char* __byte_ptr = (const unsigned char*)_M_w; const unsigned char* __end_ptr = (const unsigned char*)(_M_w+_Nw); while ( __byte_ptr < __end_ptr ) { // 用查表法得到unsigned char中1的个数 __result += _Bit_count<true>::_S_bit_count[*__byte_ptr]; __byte_ptr++; } return __result; } unsigned long _M_do_to_ulong() const; // find first "on" bit size_t _M_do_find_first(size_t __not_found) const; // find the next "on" bit that follows "prev" size_t _M_do_find_next(size_t __prev, size_t __not_found) const; }; /// _Base_bitset的非内联函数定义 /// template<size_t _Nw> void _Base_bitset<_Nw>::_M_do_left_shift(size_t __shift) { if (__shift != 0) { const size_t __wshift = __shift / _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD; const size_t __offset = __shift % _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD; if (__offset == 0) for (size_t __n = _Nw - 1; __n >= __wshift; --__n) _M_w[__n] = _M_w[__n - __wshift]; else { const size_t __sub_offset = _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD - __offset; for (size_t __n = _Nw - 1; __n > __wshift; --__n) _M_w[__n] = (_M_w[__n - __wshift] << __offset) | (_M_w[__n - __wshift - 1] >> __sub_offset); _M_w[__wshift] = _M_w[0] << __offset; } fill(_M_w + 0, _M_w + __wshift, static_cast<_WordT>(0)); } } template<size_t _Nw> void _Base_bitset<_Nw>::_M_do_right_shift(size_t __shift) { if (__shift != 0) { const size_t __wshift = __shift / _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD; const size_t __offset = __shift % _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD; const size_t __limit = _Nw - __wshift - 1; if (__offset == 0) for (size_t __n = 0; __n <= __limit; ++__n) _M_w[__n] = _M_w[__n + __wshift]; else { const size_t __sub_offset = _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD - __offset; for (size_t __n = 0; __n < __limit; ++__n) _M_w[__n] = (_M_w[__n + __wshift] >> __offset) | (_M_w[__n + __wshift + 1] << __sub_offset); _M_w[__limit] = _M_w[_Nw-1] >> __offset; } fill(_M_w + __limit + 1, _M_w + _Nw, static_cast<_WordT>(0)); } } // 仅返回最低字, 如高位有数据, 抛出overflow_error异常 template<size_t _Nw> unsigned long _Base_bitset<_Nw>::_M_do_to_ulong() const { for (size_t __i = 1; __i < _Nw; ++__i) if (_M_w[__i]) __STL_THROW(overflow_error("bitset")); return _M_w[0]; } // 同样使用了查表法 template<size_t _Nw> size_t _Base_bitset<_Nw>::_M_do_find_first(size_t __not_found) const { for ( size_t __i = 0; __i < _Nw; __i++ ) { _WordT __thisword = _M_w[__i]; if ( __thisword != static_cast<_WordT>(0) ) { // find byte within word for ( size_t __j = 0; __j < sizeof(_WordT); __j++ ) { unsigned char __this_byte = static_cast<unsigned char>(__thisword & (~(unsigned char)0)); if ( __this_byte ) return __i*_GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD + __j*CHAR_BIT + _First_one<true>::_S_first_one[__this_byte]; __thisword >>= CHAR_BIT; } } } // not found, so return an indication of failure. return __not_found; } template<size_t _Nw> size_t _Base_bitset<_Nw>::_M_do_find_next(size_t __prev, size_t __not_found) const { // make bound inclusive ++__prev; // check out of bounds if ( __prev >= _Nw * _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD ) return __not_found; // search first word size_t __i = _S_whichword(__prev); _WordT __thisword = _M_w[__i]; // mask off bits below bound __thisword &= (~static_cast<_WordT>(0)) << _S_whichbit(__prev); if ( __thisword != static_cast<_WordT>(0) ) { // find byte within word // get first byte into place __thisword >>= _S_whichbyte(__prev) * CHAR_BIT; for ( size_t __j = _S_whichbyte(__prev); __j < sizeof(_WordT); __j++ ) { unsigned char __this_byte = static_cast<unsigned char>(__thisword & (~(unsigned char)0)); if ( __this_byte ) return __i*_GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD + __j*CHAR_BIT + _First_one<true>::_S_first_one[__this_byte]; __thisword >>= CHAR_BIT; } } // check subsequent words __i++; for ( ; __i < _Nw; __i++ ) { __thisword = _M_w[__i]; if ( __thisword != static_cast<_WordT>(0) ) { // find byte within word for ( size_t __j = 0; __j < sizeof(_WordT); __j++ ) { unsigned char __this_byte = static_cast<unsigned char>(__thisword & (~(unsigned char)0)); if ( __this_byte ) return __i*_GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD + __j*CHAR_BIT + _First_one<true>::_S_first_one[__this_byte]; __thisword >>= CHAR_BIT; } } } // not found, so return an indication of failure. return __not_found; } ///------------------------------------------------------------ // 只有一个word时的特殊化 template<> struct _Base_bitset<1> { typedef unsigned long _WordT; _WordT _M_w; _Base_bitset( void ) : _M_w(0) {} _Base_bitset(unsigned long __val) : _M_w(__val) {} static size_t _S_whichword( size_t __pos ) { return __pos / _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD; } static size_t _S_whichbyte( size_t __pos ) { return (__pos % _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD) / CHAR_BIT; } static size_t _S_whichbit( size_t __pos ) { return __pos % _GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD; } static _WordT _S_maskbit( size_t __pos ) { return (static_cast<_WordT>(1)) << _S_whichbit(__pos); } _WordT& _M_getword(size_t) { return _M_w; } _WordT _M_getword(size_t) const { return _M_w; } _WordT& _M_hiword() { return _M_w; } _WordT _M_hiword() const { return _M_w; } void _M_do_and(const _Base_bitset<1>& __x) { _M_w &= __x._M_w; } void _M_do_or(const _Base_bitset<1>& __x) { _M_w |= __x._M_w; } void _M_do_xor(const _Base_bitset<1>& __x) { _M_w ^= __x._M_w; } void _M_do_left_shift(size_t __shift) { _M_w <<= __shift; } void _M_do_right_shift(size_t __shift) { _M_w >>= __shift; } void _M_do_flip() { _M_w = ~_M_w; } void _M_do_set() { _M_w = ~static_cast<_WordT>(0); } void _M_do_reset() { _M_w = 0; } bool _M_is_equal(const _Base_bitset<1>& __x) const { return _M_w == __x._M_w; } bool _M_is_any() const { return _M_w != 0; } size_t _M_do_count() const { size_t __result = 0; const unsigned char* __byte_ptr = (const unsigned char*)&_M_w; const unsigned char* __end_ptr = ((const unsigned char*)&_M_w)+sizeof(_M_w); while ( __byte_ptr < __end_ptr ) { __result += _Bit_count<true>::_S_bit_count[*__byte_ptr]; __byte_ptr++; } return __result; } unsigned long _M_do_to_ulong() const { return _M_w; } size_t _M_do_find_first(size_t __not_found) const; // find the next "on" bit that follows "prev" size_t _M_do_find_next(size_t __prev, size_t __not_found) const; }; // ------------------------------------------------------------ // 辅助类, 用来将最高word没有用到的比特清零 template <size_t _Extrabits> struct _Sanitize { static void _M_do_sanitize(unsigned long& __val) { __val &= ~((~static_cast<unsigned long>(0)) << _Extrabits); } }; template<> struct _Sanitize<0> { static void _M_do_sanitize(unsigned long) {} }; // ------------------------------------------------------------ // Class bitset. template<size_t _Nb> class bitset : private _Base_bitset<__BITSET_WORDS(_Nb)> { private: typedef _Base_bitset<__BITSET_WORDS(_Nb)> _Base; typedef unsigned long _WordT; private: // 将最高word没有用到的比特清零 void _M_do_sanitize() { _Sanitize<_Nb%_GLIBCPP_BITSET_BITS_PER_WORD>::_M_do_sanitize(this->_M_hiword()); } public: // bit reference: class reference; friend class reference; class reference { friend class bitset; _WordT *_M_wp; size_t _M_bpos; // left undefined reference(); public: reference( bitset& __b, size_t __pos ) { _M_wp = &__b._M_getword(__pos); _M_bpos = _Base::_S_whichbit(__pos); } ~reference() {} // for b[i] = __x; reference& operator=(bool __x) { if ( __x ) *_M_wp |= _Base::_S_maskbit(_M_bpos); else *_M_wp &= ~_Base::_S_maskbit(_M_bpos); return *this; } // for b[i] = b[__j]; reference& operator=(const reference& __j) { if ( (*(__j._M_wp) & _Base::_S_maskbit(__j._M_bpos)) ) *_M_wp |= _Base::_S_maskbit(_M_bpos); else *_M_wp &= ~_Base::_S_maskbit(_M_bpos); return *this; } // flips the bit bool operator~() const { return (*(_M_wp) & _Base::_S_maskbit(_M_bpos)) == 0; } // for __x = b[i]; operator bool() const { return (*(_M_wp) & _Base::_S_maskbit(_M_bpos)) != 0; } // for b[i].flip(); reference& flip() { *_M_wp ^= _Base::_S_maskbit(_M_bpos); return *this; } }; // constructors: bitset() {} bitset(unsigned long __val) : _Base_bitset<__BITSET_WORDS(_Nb)>(__val) { _M_do_sanitize(); } template<class _CharT, class _Traits, class _Alloc> explicit bitset(const basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>& __s, size_t __pos = 0) : _Base() { if (__pos > __s.size()) __STL_THROW(out_of_range("bitset")); _M_copy_from_string(__s, __pos, basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>::npos); } template<class _CharT, class _Traits, class _Alloc> bitset(const basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>& __s, size_t __pos, size_t __n) : _Base() { if (__pos > __s.size()) __STL_THROW(out_of_range("bitset")); _M_copy_from_string(__s, __pos, __n); } // bitset operations: bitset<_Nb>& operator&=(const bitset<_Nb>& __rhs) { this->_M_do_and(__rhs); return *this; } bitset<_Nb>& operator|=(const bitset<_Nb>& __rhs) { this->_M_do_or(__rhs); return *this; } bitset<_Nb>& operator^=(const bitset<_Nb>& __rhs) { this->_M_do_xor(__rhs); return *this; } bitset<_Nb>& operator<<=(size_t __pos) { this->_M_do_left_shift(__pos); this->_M_do_sanitize(); return *this; } bitset<_Nb>& operator>>=(size_t __pos) { this->_M_do_right_shift(__pos); this->_M_do_sanitize(); return *this; } // 单比特操作 bitset<_Nb>& _Unchecked_set(size_t __pos) { this->_M_getword(__pos) |= _Base::_S_maskbit(__pos); return *this; } bitset<_Nb>& _Unchecked_set(size_t __pos, int __val) { if (__val) this->_M_getword(__pos) |= _Base::_S_maskbit(__pos); else this->_M_getword(__pos) &= ~_Base::_S_maskbit(__pos); return *this; } bitset<_Nb>& _Unchecked_reset(size_t __pos) { this->_M_getword(__pos) &= ~_Base::_S_maskbit(__pos); return *this; } bitset<_Nb>& _Unchecked_flip(size_t __pos) { this->_M_getword(__pos) ^= _Base::_S_maskbit(__pos); return *this; } bool _Unchecked_test(size_t __pos) const { return (this->_M_getword(__pos) & _Base::_S_maskbit(__pos)) != static_cast<_WordT>(0); } // Set, reset, and flip. bitset<_Nb>& set() { this->_M_do_set(); this->_M_do_sanitize(); return *this; } bitset<_Nb>& set(size_t __pos, bool __val = true) { if (__pos >= _Nb) __STL_THROW(out_of_range("bitset")); return _Unchecked_set(__pos, __val); } bitset<_Nb>& reset() { this->_M_do_reset(); return *this; } bitset<_Nb>& reset(size_t __pos) { if (__pos >= _Nb) __STL_THROW(out_of_range("bitset")); return _Unchecked_reset(__pos); } bitset<_Nb>& flip() { this->_M_do_flip(); this->_M_do_sanitize(); return *this; } bitset<_Nb>& flip(size_t __pos) { if (__pos >= _Nb) __STL_THROW(out_of_range("bitset")); return _Unchecked_flip(__pos); } bitset<_Nb> operator~() const { return bitset<_Nb>(*this).flip(); } // element access: reference operator[](size_t __pos) { return reference(*this,__pos); } bool operator[](size_t __pos) const { return _Unchecked_test(__pos); } unsigned long to_ulong() const { return this->_M_do_to_ulong(); } template <class _CharT, class _Traits, class _Alloc> basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc> to_string() const { basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc> __result; _M_copy_to_string(__result); return __result; } // Helper functions for string operations. template<class _CharT, class _Traits, class _Alloc> void _M_copy_from_string(const basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>& __s, size_t, size_t); template<class _CharT, class _Traits, class _Alloc> void _M_copy_to_string(basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>&) const; size_t count() const { return this->_M_do_count(); } size_t size() const { return _Nb; } bool operator==(const bitset<_Nb>& __rhs) const { return this->_M_is_equal(__rhs); } bool operator!=(const bitset<_Nb>& __rhs) const { return !this->_M_is_equal(__rhs); } bool test(size_t __pos) const { if (__pos >= _Nb) __STL_THROW(out_of_range("bitset")); return _Unchecked_test(__pos); } bool any() const { return this->_M_is_any(); } bool none() const { return !this->_M_is_any(); } bitset<_Nb> operator<<(size_t __pos) const { return bitset<_Nb>(*this) <<= __pos; } bitset<_Nb> operator>>(size_t __pos) const { return bitset<_Nb>(*this) >>= __pos; } // 扩展部分, 非标准的一部分, 不要依赖这些非标准部分 // find the index of the first "on" bit size_t _Find_first() const { return this->_M_do_find_first(_Nb); } // find the index of the next "on" bit after prev size_t _Find_next( size_t __prev ) const { return this->_M_do_find_next(__prev, _Nb); } }; // bitset和string的相互转换函数 template <size_t _Nb> template<class _CharT, class _Traits, class _Alloc> void bitset<_Nb> ::_M_copy_from_string(const basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>& __s, size_t __pos, size_t __n) { reset(); const size_t __nbits = min(_Nb, min(__n, __s.size() - __pos)); for (size_t __i = 0; __i < __nbits; ++__i) { switch(__s[__pos + __nbits - __i - 1]) { case '0': break; case '1': set(__i); break; default: __STL_THROW(invalid_argument("bitset")); } } } template <size_t _Nb> template <class _CharT, class _Traits, class _Alloc> void bitset<_Nb> ::_M_copy_to_string(basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>& __s) const { __s.assign(_Nb, '0'); for (size_t __i = 0; __i < _Nb; ++__i) if (_Unchecked_test(__i)) __s[_Nb - 1 - __i] = '1'; } /// 运算符函数:与,或,异或,<<,>> //////////////////////////////////// template <size_t _Nb> inline bitset<_Nb> operator&(const bitset<_Nb>& __x, const bitset<_Nb>& __y) { bitset<_Nb> __result(__x); __result &= __y; return __result; } template <size_t _Nb> inline bitset<_Nb> operator|(const bitset<_Nb>& __x, const bitset<_Nb>& __y) { bitset<_Nb> __result(__x); __result |= __y; return __result; } template <size_t _Nb> inline bitset<_Nb> operator^(const bitset<_Nb>& __x, const bitset<_Nb>& __y) { bitset<_Nb> __result(__x); __result ^= __y; return __result; } // 先将输入读入一个临时字符串, 再用字符串初始化bitset, 可能会抛出invalid_argument异常 template <class _CharT, class _Traits, size_t _Nb> basic_istream<_CharT, _Traits>& operator>>(basic_istream<_CharT, _Traits>& __is, bitset<_Nb>& __x) { typedef typename _Traits::char_type char_type; basic_string<_CharT, _Traits> __tmp; __tmp.reserve(_Nb); // Skip whitespace typename basic_istream<_CharT, _Traits>::sentry __sentry(__is); if (__sentry) { basic_streambuf<_CharT, _Traits>* __buf = __is.rdbuf(); for (size_t __i = 0; __i < _Nb; ++__i) { static typename _Traits::int_type __eof = _Traits::eof(); typename _Traits::int_type __c1 = __buf->sbumpc(); if (_Traits::eq_int_type(__c1, __eof)) { __is.setstate(ios_base::eofbit); break; } else { char_type __c2 = _Traits::to_char_type(__c1); char_type __c = __is.narrow(__c2, '*'); if (__c == '0' || __c == '1') __tmp.push_back(__c); else if (_Traits::eq_int_type(__buf->sputbackc(__c2), __eof)) { __is.setstate(ios_base::failbit); break; } } } if (__tmp.empty()) __is.setstate(ios_base::failbit); else __x._M_copy_from_string(__tmp, static_cast<size_t>(0), _Nb); } return __is; } // 先得到对应的字符串, 再输出 template <class _CharT, class _Traits, size_t _Nb> basic_ostream<_CharT, _Traits>& operator<<(basic_ostream<_CharT, _Traits>& __os, const bitset<_Nb>& __x) { basic_string<_CharT, _Traits> __tmp; __x._M_copy_to_string(__tmp); return __os << __tmp; }
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