您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

C++语言对C语言的扩充

2016-04-22 19:08 330 查看
1.新的数据类型bool

2.新的变量初始化方法,int x(1024);等价于int x = 1024;

3.变量随用随定义

4.IO方法,不用关注占位符,不用关注数据类型,不易出错。下面的几幅图展示了这种区别。









5.命名空间namespace

目的:解决标识符冲突,相当于Java中的package

6.引用类型

1)普通变量的引用

  int a = 3;

  int &b = a; // 引用必须初始化,且初始化以后不能再改变,其本质是常指针

  b = 10;

  效果:a与b指向同一块内存空间,a的值变成了10

2)结构体的引用

   typedef struct{

       int x;

       int y;

   }Point;

   Point p1;

   Point &p = p1;

   p.x = 10;

   p.y = 20;

   cout<<p1.x<<p1.y<<endl;

   结果:10 20

3)指针类型的引用

   int a = 10;

   int *p = &a;

   int *&q = p;

   *q = 20;

   cout<<a<<endl;

   结果:a = 20

7.const关键字

1)const与基本数据类型

   const int x = 3;

   x = 5; // 错误,x不可改变

2)const与指针类型

   const int *p = NULL;等价于int const *p = NULL;

   int *const p =NULL;

   此时const还有各种用法,个人感觉这块C++太麻烦了!各大IT公司笔试老是喜欢这么搞!

   const char *pc = "abcd";  // 声明指向常量的指针变量pc,它指向一个字符串常量

   pc[3] = 'x';  // 不合法

   pc = "efgh";  // 合法

   char* const pc = "abcd";  // 常指针

   pc[3] = 'x';  // 合法

   pc = "efgh";  // 不合法

   const char* const pc = "abcd";  // 指向常量的常指针

   pc[3] = 'x';  // 不合法

   pc = "efgh";  // 不合法

3)const与函数形参

   const修饰函数形参,用于保证实参在该函数内部不被改动

8.函数新特性

1)函数参数默认值

  void fun(int i,int j = 5,int k = 10);

  void fun(int i,int j = 5;int k); // 错误

  有默认参数值的参数必须在参数表的最右端

2)函数重载

   在同一个作用域下,函数名相同,但是参数个数、参数类型或者参数顺序不同的函数之间叫重载

3)内联函数

   内联函数关键字:inline

   调用时执行代码替换,执行效率高,但是是有条件的

9.内存管理

  申请内存用运算符new,释放内存用运算符delete

  例:

  int *p = new int;

  *p = 5; //  可以合在一起,int *p = new int(5);

  delete p;

  int *arr = new int[10]; // 申请块内存

  delete []arr;  // 释放块内存

  注意:申请内存要判断是否成功,释放内存要设空指针

  int *arr = new int[1024];

  // 一定要判断一下

  if(arr == NULL){

         //  分配失败

  }else{

       delete []arr;

       arr = NULL; // 一定要有,否则误操作以后,后果很严重

  }

10.提供了字符串处理类string,注意区分于Java中的String类
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  C++