C++之浅谈类与对象
2016-04-22 15:45
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类与对象是C++语言的一个特点,类是对象的抽象,对象是类的实例。
类是抽象的需要占用内存,而对象时实例化的占用内存。下面举个例子:
构造函数名(类型名1,形参1,类型2,形参2 ...)上面的例子可改写为
上面例子的析构函数可写为
调用构造函数和析构函数的顺序相当于一个栈,先构造的后析构,后构造的先析构。
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类是抽象的需要占用内存,而对象时实例化的占用内存。下面举个例子:
class Time //定义类 { int hour; //定义数据成员 int min; //定义数据成员 int sec; //定义数据成员 }; Time t;看着这个结构是不是有点眼熟呢,跟C语言中学过的struct的应用很类似,但是两者之间还是有区别的:在struct中若没有特别声明,结构体的成员都是public公有成员;而class默认是private私有成员。类中出了数据成员之外一般还有它的成员函数,说到成员函数我们最先想到的是构造函数,构造函数的存在就是为了让我们初始化对象(当然也可以cout<<一些语句,方便我们调试)。说到初始化,之前在C语言中我们见过的初始化是这样的:
int i = 0;但是如果在C++里这样初始化对象,那就是万万不行的啦
class Time { hour = 0; //错误的初始化 min = 0; //错误的初始化 sec = 0; //错误的初始化 };所以一定要运用我们刚才提到的构造函数。构造函数的函数名与类名相同,这是必须的,必须的,必须的(重要的事情说三遍),它没有返回值,也没有任何类型,它的功能是用户自己定义的,但是却不能被用户显式调用,如果用户自己没有定义构造函数,那么编译器会自动生成一个构造函数,但生成的这个构造函数并没有实际的作用,它的函数体是空的。
class Time //定义类 { public: Time() //定义构造函数,函数名与类名相同 { hour = 0; //利用构造函数来对数据成员进行初始化 min = 0; //利用构造函数来对数据成员进行初始化 sec = 0; //利用构造函数来对数据成员进行初始化 } void Set_Time(void); //函数声明 void Show_Time(void); // 函数声明 private: int hour; //定义数据成员 int min; //定义数据成员 int sec; //定义数据成员 }; void Time:: Set_Time(void) //定义成员函数的定义,设置时间 { cin >> hour; cin >> min; cin >> sec; } void Time::Show_Time(void)// 成员函数的定义,显示时间 { cout << hour << ":" << min << ":" << sec << endl; } Time t; //定义类的对象构造函数的定义除了上述例子中的那样无参的构造函数之外,还有带有参数的构造函数,它的一般格式为:
构造函数名(类型名1,形参1,类型2,形参2 ...)上面的例子可改写为
Time(int, int, int); //有参数的构造函数 //在类外定义构造函数 Time::Time(int h, int m, int s) { hour = h; min = m; sec = s; }C++还提供了另外一种初始化数据的方法,那就是参数化表,上面例子的初始化也可以写成这样:
Time::Time(int h, int m, int s) :hour(h) , min (m) , sec (s) {}与构造函数相对应的就是析构函数了,析构函数的作用是在撤销对象占用的内存之前完成一些清理工作,但并不是删除对象。它的用法是在类名前面加一个取反符号“~”,函数中的内容可为空。
上面例子的析构函数可写为
~Time() { cout << "~Time()" << endl; }一个类可以有多个构造函数,但是只能有一个析构函数。
调用构造函数和析构函数的顺序相当于一个栈,先构造的后析构,后构造的先析构。
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