练习二 1004 射箭问题
2016-04-20 21:28
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简单题意:
给出所射物体的坐标,和箭的速度,有阻力,计算出箭的角度,如果到不了的话就输出-1.。
思路:
此题要运用一点物理知识,将速度分为x轴和y轴的方向。x轴方向计算所需时间,y轴计算并判断。之后运用二分法,将角度设为变量,上限为π/2,下限为0;
代码如下:
感想:
看来对于问题的分析,需要考虑很多方面的知识啊,就像这个题,不会物理,白搭。
ACID:00755009
给出所射物体的坐标,和箭的速度,有阻力,计算出箭的角度,如果到不了的话就输出-1.。
思路:
此题要运用一点物理知识,将速度分为x轴和y轴的方向。x轴方向计算所需时间,y轴计算并判断。之后运用二分法,将角度设为变量,上限为π/2,下限为0;
代码如下:
#include <iostream> #include <cmath> #include<iomanip> using namespace std; int main() { const double pi=3.141592653589; int n; double x,y,v; double max,min,M; double a,b; double t,h; cin>>n; while(n--) { max=pi/2; min=0; cin>>x>>y>>v; while(max-min>=1e-8) { M=(max+min)/2; a=v*cos(M); b=v*sin(M); t=x/a; h=b*t-9.8/2*t*t; if(h>=y) max=M; else min=M; } if(M<1e-8||pi/2-M<1e-8) cout<<"-1"<<endl; else cout<<fixed<<setprecision(6)<<(max+min)/2<<endl; } }
感想:
看来对于问题的分析,需要考虑很多方面的知识啊,就像这个题,不会物理,白搭。
ACID:00755009
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