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设计模式——三个工厂模式(简单工厂,工厂方法,抽象工厂)

2016-04-20 11:32 639 查看


一、引言

1)还没有工厂时代:假如还没有工业革命,如果一个客户要一款宝马车,一般的做法是客户去创建一款宝马车,然后拿来用。

2)简单工厂模式:后来出现工业革命。用户不用去创建宝马车。因为客户有一个工厂来帮他创建宝马.想要什么车,这个工厂就可以建。比如想要320i系列车。工厂就创建这个系列的车。即工厂可以创建产品。

3)工厂方法模式时代:为了满足客户,宝马车系列越来越多,如320i,523i,30li等系列一个工厂无法创建所有的宝马系列。于是由单独分出来多个具体的工厂。每个具体工厂创建一种系列。即具体工厂类只能创建一个具体产品。但是宝马工厂还是个抽象。你需要指定某个具体的工厂才能生产车出来。

4)抽象工厂模式时代:随着客户的要求越来越高,宝马车必须配置空调。于是这个工厂开始生产宝马车和需要的空调。

最终是客户只要对宝马的销售员说:我要523i空调车,销售员就直接给他523i空调车了。而不用自己去创建523i空调车宝马车.




二、 概念


1、简单工厂模式

简单工厂模式又叫做静态工厂方法(Static
Factory Method)模式。工厂类通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例,不修改代码的话,是无法扩展的。

2、工厂方法模式

一抽象产品类派生出多个具体产品类;一抽象工厂类派生出多个具体工厂类;每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。即定义一个创建对象的接口(即抽象工厂类),让其子类(具体工厂类)决定实例化哪一个类(具体产品类)。“一对一”的关系。


3、抽象工厂模式

多个抽象产品类,派生出多个具体产品类;一个抽象工厂类,派生出多个具体工厂类;每个具体工厂类可创建多个具体产品类的实例。即提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们的具体的类。“一对多”的关系。




三、举例

1、简单工厂模式

UML图:



产品类:
abstract class BMW {
public BMW(){

}
}

public class BMW320 extends BMW {
public BMW320() {
System.out.println("制造-->BMW320");
}
}
public class BMW523 extends BMW{
public BMW523(){
System.out.println("制造-->BMW523");
}
}


创建工厂类:
public class Factory {
public BMW createBMW(int type) {
switch (type) {

case 320:
return new BMW320();

case 523:
return new BMW523();

default:
break;
}
return null;
}
}


客户类:
public class Customer {
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new Factory();
BMW bmw320 = factory.createBMW(320);
BMW bmw523 = factory.createBMW(523);
}
}


2、工厂方法模式

UML图:



public interface Product
{
}

public interface Creator
{
public Product factory();
}

public class ConcreteProduct1 implements Product
{
public ConcreteProduct1()
{
System.out.println("ConcreteProduct1被创建");
}
}

public class ConcreteProduct2 implements Product
{
public ConcreteProduct2()
{
System.out.println("ConcreteProduct2被创建");
}

}

public class ConcreteCreator1 implements Creator
{
public Product factory()
{
return new ConcreteProduct1();
}
}

public class ConcreteCreator2 implements Creator
{
public Product factory()
{
return new ConcreteProduct2();
}
}

public class Client
{
private static Creator creator1, creator2;
private static Product prod1, prod2;

public static void main(String[] args)
{
creator1 = new ConcreteCreator1();
prod1 = creator1.factory();
System.out.println("----------------------------");
creator2 = new ConcreteCreator2();
prod2 = creator2.factory();
}
}

3、抽象工厂模式

UML图:





//定义不同的产品之间的一定具备的标准,用interface实现
//其中的method()方法可看作提取出不同产品的共性,如手机都有类似的功能
interface IProductA{
public void method();
}

interface IProductB{
public void method();
}

//实现了产品标准实现的一系列具体产品
//由于已经设计好A1由厂商1生产,故以下输出代码有“厂商x”
class ProductA1 implements IProductA{
public void method() {
System.out.println("厂商1    生产ProductA1 ...");
}
}

class ProductA2 implements IProductA{
public void method() {
System.out.println("厂商2    生产ProductA2 ...");
}
}

class ProductB1 implements IProductB{
public void method() {
System.out.println("厂商1    生产ProductB1 ...");
}
}

class ProductB2 implements IProductB{
public void method() {
System.out.println("厂商2    生产ProductB2 ...");
}
}

//每一种牌子的产品生产工厂,即不同的厂商负责自己牌子产品的生产
abstract class Factory1{
abstract IProductA getProductA1();
abstract IProductB getProductB1();
}

abstract class Factory2{
abstract IProductA getProductA2();
abstract IProductB getProductB2();
}

//具体的工厂用来生产相关的产品
class ConcreteFactory1 extends Factory1{
public IProductA getProductA1() {
return new ProductA1();
}
public IProductB getProductB1() {
return new ProductB1();
}
}

class ConcreteFactoryB extends Factory2{
public IProductA getProductA2() {
return new ProductA2();
}
public IProductB getProductB2() {
return new ProductB2();
}
}

//测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//厂商1负责生产产品A1、B1
Factory1 factory1 = new ConcreteFactory1();
IProductA productA1 = factory1.getProductA1();
IProductB productB1 = factory1.getProductB1();

productA1.method();
productB1.method();

//厂商2负责生产产品A2、B2
Factory2 factory2 = new ConcreteFactoryB();
IProductA productA2 = factory2.getProductA2();
IProductB productB2 = factory2.getProductB2();

productA2.method();
productB2.method();
}
}


四、 应用场景

工厂方法:
在以下情况下,适用于工厂方法模式:
(1) 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
(2) 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
(3) 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
抽象工厂:
(1) 一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节,这对于所有形态的工厂模式都是重要的。
(2) 这个系统有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一产品族。
(3) 同属于同一个产品族的产品是在一起使用的,这一约束必须在系统的设计中体现出来。
(4) 系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于实现。

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