cocos studio 3.10点击在windows平台运行报错 在windows平台运行 返回值1
2016-04-19 11:51
1161 查看
查找问题找了半天是因为3.10 用vs2012跑不起来
要用2013或者2015跑
而本机安装了2012 和2013
但是却默认选择了2012所以报错
查找原因是
(转)
这是因为cocos compile脚本判断引擎版本时出现了错误。
在tools\cocos2d-console\plugins\plugin_compile\project_compile.py 的 916 到 926行. 存在两个问题:
1. float('%s.%s' % (3, 10)) == 3.1. (3.1 < 3.7)
2. r'cocos2d-x[^0-9]*(\d).(\d)' 不能识别小数点后有两个数字的模式,
所以cocos2d-x-3.10被识别为了3.1版本,3.1又小于3.7,就默认使用了VS 2012.
该问题已经修复,修复方法参见 https://github.com/cocos2d/cocos2d-console/pull/332/files
然后又出现问题 930行
unindent does not match any outer indentation level
之后发现是因为930我的缩进是用的tab python 的缩进前面一个缩进不能用tab代替 必须要用4个空格
修改后 一切ok
相关文章推荐
- 【cocostudio】如何解决2.0版本打不开的问题
- Cocos-js 之 使用Chipmunk实现碰撞 和 碰撞的监听
- cocos2d-x cocoStudioUI编辑器导出文件的使用
- cocos2d-x 一些有用的函数
- cocos2d-x2.2.2版本+CocoStudio1.20使用问题
- 解析cocostudio导出的json文件
- Cocos2d-x 3.2 VS2013出现语法错误: 标识符“CocoLoader”的解决方法
- 各种版本的cocostudio下载
- cocos 2d-x 3.0 正式版环境搭建
- cocos2d-x 3.4 vs+cocostudio类神经猫三消游戏《Rabbit Escape》
- 关于读取CocoStudio的ui文件可能遇到的问题
- cocos2d cocostudio
- vs2012+cocos2dx 3.0 + cocostudio 1.4
- vs2012+cocos2dx 3.0 + cocostudio 1.4
- cocos2dx中调用cocostudio中导出的序列帧动画
- cocos2d-x 3.1 +cocostudio 整合应用
- cocos2d-x 3.1 +cocostudio 整合应用2
- cocos2dx lua 加载cocostudio 导出场景
- [cocos2dx] 如何解决cocostudio创建的动画不能适配问题
- Cocos中有关九宫格的解释