您的位置:首页 > 移动开发 > Cocos引擎

cocos studio 3.10点击在windows平台运行报错 在windows平台运行 返回值1

2016-04-19 11:51 1161 查看


查找问题找了半天是因为3.10 用vs2012跑不起来

要用2013或者2015跑

而本机安装了2012 和2013

但是却默认选择了2012所以报错

查找原因是

(转)

这是因为cocos compile脚本判断引擎版本时出现了错误。 
在tools\cocos2d-console\plugins\plugin_compile\project_compile.py 的 916 到 926行. 存在两个问题: 
1.  float('%s.%s' % (3, 10)) == 3.1. (3.1 < 3.7) 
2. r'cocos2d-x[^0-9]*(\d).(\d)' 不能识别小数点后有两个数字的模式, 
所以cocos2d-x-3.10被识别为了3.1版本,3.1又小于3.7,就默认使用了VS 2012. 
 
该问题已经修复,修复方法参见 https://github.com/cocos2d/cocos2d-console/pull/332/files 

然后又出现问题 930行

unindent does not match any outer indentation level

之后发现是因为930我的缩进是用的tab  python 的缩进前面一个缩进不能用tab代替 必须要用4个空格

修改后 一切ok
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息