git和cocos2dx基本配置
2016-04-18 19:37
543 查看
1.1git 基本配置
1.2配置ssh
1.3add sshKey
1.4检测是否成功
1.5Clone
1.6下载项目hosts到目录
1.7尝试add commit push操作
2.1 cocos命令:new项目类型:c++
2.2创建项目成功
3.1 配置安卓
SDK路径:
变量值:系统变量添加:ANDROID_SDK_ROOT
值:D:\work\soft\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk
path变量添加:%ANDROID_SDK%
cmd输入:adb -h检测配置是否成功
ANT路径:
系统变量添加:ANT_ROOT
变量值:D:\work\soft\apache-ant-1.9.6-bin\apache-ant-1.9.6\bin
path添加:%ANT_ROOT%
NDK路径:
系统变量添加:NDK_ROOT
值:D:\work\soft\android-ndk-r10e
path添加:NDK_ROOT
3.2配置java
系统变量添加:JAVA_HOME
变量值:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_20(本地java路径)
Path添加:%JAVA_HOME%\bin
3.3编译安卓:
执行build_native
编译成功,生成apk:
4.1引用计数查看
new一个Scene
Num=1;
s->reain();
Num=2;
s->release();
Num=1;
调用create()
Num = 1;
5.1 vld内存泄露检测工具
创建20个对象并没有释放:
遇到问题:
1.C++项目找不到SDKDDKVER.h解决办法:
项目->属性->常规->平台工具集->改变设置为vs2013-windows
xp(v120_xp)
可能引起原因:vs2013找不到文件
2.eplice导入之后遇到错误
解决办法:
src下点击右键选择import,选择目录中的cocos2d\cocos\platform\android\java
1.2配置ssh
1.3add sshKey
1.4检测是否成功
1.5Clone
1.6下载项目hosts到目录
1.7尝试add commit push操作
2.1 cocos命令:new项目类型:c++
2.2创建项目成功
3.1 配置安卓
SDK路径:
变量值:系统变量添加:ANDROID_SDK_ROOT
值:D:\work\soft\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk
path变量添加:%ANDROID_SDK%
cmd输入:adb -h检测配置是否成功
ANT路径:
系统变量添加:ANT_ROOT
变量值:D:\work\soft\apache-ant-1.9.6-bin\apache-ant-1.9.6\bin
path添加:%ANT_ROOT%
NDK路径:
系统变量添加:NDK_ROOT
值:D:\work\soft\android-ndk-r10e
path添加:NDK_ROOT
3.2配置java
系统变量添加:JAVA_HOME
变量值:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_20(本地java路径)
Path添加:%JAVA_HOME%\bin
3.3编译安卓:
执行build_native
编译成功,生成apk:
4.1引用计数查看
new一个Scene
Num=1;
s->reain();
Num=2;
s->release();
Num=1;
调用create()
Num = 1;
5.1 vld内存泄露检测工具
创建20个对象并没有释放:
遇到问题:
1.C++项目找不到SDKDDKVER.h解决办法:
项目->属性->常规->平台工具集->改变设置为vs2013-windows
xp(v120_xp)
可能引起原因:vs2013找不到文件
2.eplice导入之后遇到错误
解决办法:
src下点击右键选择import,选择目录中的cocos2d\cocos\platform\android\java
相关文章推荐
- cocos2dx 简介
- Cocostudio使用简介
- 笨木头 Little Runner
- cocos2dx 3.x 图层点击鼠标事件的屏蔽
- cocos笔记
- cocos2dx3.0 removeFromParent和removeAllChildren含义
- cocos2d坐标转换
- cocos2dx读取excel文件
- win8下cocos2d-x 3.0+vs2012环境配置及项目创建
- 【Cocos2d-x游戏开发】浅谈游戏中的坐标系
- opengl之vsh、fsh简易介绍+cocos2dx 3.0 shader 变灰
- cocos2d-x 3.0 WIN7+VS2012 安卓平台搭建
- Cocos2d-x3.x笔记目录
- Cocos2d-Html5--打怪升级之路
- Cocos2dx基础使用相关面试题
- Cocos2dx:3.10+cocostudio多屏幕分辨率适配解决方案
- cocos2dx--TextureAtlas
- Cocos2d-x中背景音乐播放暂停与继续
- CocosUI之TableView
- CocosUI之ScrollView