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看opengl 写代码(4) 画一个圆

2016-04-18 14:09 309 查看
opengl 编程指南 P30

以下代码 是 用 直线 连起来 画一个圆。

// circle.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <gl/glut.h>
#include <cmath>
#define LENGTH	100
#define PI		3.1415926

void init(){
glClearColor(0,0,0,0);

}

void display(){
glColor3f(1.0,0,0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_LINE_LOOP);
for (int i = 0; i < LENGTH; i++){
float angle = 2 * PI * i / LENGTH;
glVertex2f(cos(angle)*0.5,sin(angle)*0.5);
}
glEnd();
glFlush();
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
glutInit(&argc,(char **)argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500,500);
glutInitWindowPosition(100,100);
glutCreateWindow("circle");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
执行截图:

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