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(第三季)委托(201~204)207 多播委托 208 匿名方法

2016-04-18 09:07 357 查看
什么是委托?

如果我们要把方法当做参数来传递的话,就要用到委托。简单来说委托是一个类型,这个类型可以赋值一个方法的引用。

声明委托

在C#中使用一个类分两个阶段,首选定义这个类,告诉编译器这个类由什么字段和方法组成的,然后使用这个类实例化对象。在我们使用委托的时候,也需要经过这两个阶段,首先定义委托,告诉编译器我们这个委托可以指向哪些类型的方法,然后,创建该委托的实例。

定义委托的语法如下:

delegate void IntMethodInvoker(int x);

定义了一个委托叫做IntMethodInvoker,这个委托可以指向什么类型的方法呢?

这个方法要带有一个int类型的参数,并且方法的返回值是void的。

定义一个委托要定义方法的参数和返回值,使用关键字delegate定义。

定义委托的其他案例:

delegate double TwoLongOp(long first,longsecond);

delegate string GetAString();

使用委托

privatedelegate string GetAString();

staticvoid Main(){

int x = 40;

GetAString firstStringMethod = newGetAString(x.ToString);

Console.WriteLine(firstStringMethod());

}

在这里我们首先使用GetAString委托声明了一个类型叫做fristStringMethod,接下来使用new对它进行初始化,使它引用到x中的ToString方法上,这样firstStringMethod就相当于x.ToString,我们通过firstStringMethod()执行方法就相当于x.ToString()

通过委托示例调用方法有两种方式

fristStringMethod();

firstStringMethod.Invoke();

委托的赋值

GetAStringfirstStringMethod = new GetAString(x.ToString);只需要把方法名给一个委托的构造方法就可以了

GetAStringfirstStringMethod = x.ToString;也可以把方法名直接给委托的实例

简单委托示例

定义一个类MathsOperations里面有两个静态方法,使用委托调用该方法
class MathOperations{
public static double MultiplyByTwo(double value){
return value*2;
}
public static double Square(double value){
return value*value;
}
}
delegate double DoubleOp(double x);
static void Main(){
DoubleOp[] operations={ MathOperations.MultiplyByTwo,MathOperations.Square };
for(int i =0;i<operations.Length;i++){
Console.WriteLine("Using operations "+i);
ProcessAndDisplayNumber( operations[i],2.0 );
}
}
static void ProcessAndDisplayNumber(DoubleOp action,double value){
double res = action(value);
Console.Writeline("Value :"+value+" Result:"+res);
}

Action委托和Func委托

除了我们自己定义的委托之外,系统还给我们提供过来一个内置的委托类型,Action和Func
Action委托引用了一个void返回类型的方法,T表示方法参数,先看Action委托有哪些

Action
Action<inT>
Action<inT1,in T2>
Action<inT1,in T2 .... inT16>最多有16种类型哦

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace taotao
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Action a = PrintString;
Action<string> b = PrintString;

Action<int, int> c = PrintDouble;
}

static void PrintDouble(int i, int j) { }

static void PrintInt(int i)
{ }

static void PrintString(string str) { }

static void PrintString()
{
Console.WriteLine("Hello world!");  //  系统内置(预定义)的一个委托类型,它可以
//指向一个没有返回值,没有参数的方法
//Action<int> a = PrintInt;

}
}
}


Func引用了一个带有一个返回值的方法,它可以传递0或者多到16个参数类型,和一个返回类型

Func<outTResult>
Func<inT,out TResult>
Func<intT1,inT2,,,,,,in T16,out TResult>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace taotao
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Func<int> a = Test1;
Console.WriteLine(a());
//

Func<string, int> b = Test2;    // func 最后一个类型是返回值类型,前面是参数类型(最多16个)
int j = b("sdfdsf");

Console.ReadKey();

}

static int Test1()
{
return 1;
}

static int Test2(string str)
{
Console.WriteLine(str);
return 2;
}
}
}

多播委托

前面使用的委托都只包含一个方法的调用,但是委托也可以包含多个方法,这种委托叫做多播委托。使用多播委托就可以按照顺序调用多个方法,多播委托只能得到调用的最后一个方法的结果,一般我们把多播委托的返回类型声明为void。

Action action1 = Test1;

action2+=Test2;

action2-=Test1;

多播委托包含一个逐个调用的委托集合,如果通过委托调用的其中一个方法抛出异常,整个迭代就会停止。

取得多播委托中所有方法的委托

Actiona1 = Method1;

a1+=Method2;

Delegate[]delegates=a1.GetInvocationList();

foreach(delegated in delegates){

//d();

d.DynamicInvoke(null);

}

遍历多播委托中所有的委托,然后单独调用

/*

猫 叫  老鼠跑,主人醒
*/

using System;
namespace CatCry
{
class MainClass
{

static void Test1()
{
Console.WriteLine("Test1");
//throw new Exception();
}

static void Test2()
{
Console.WriteLine("Test2");
}

static void Main()
{
// 多播委托
Action a = Test1;
a += Test2; // 表示添加一个委托的引用
//
// a -= Test1;
//a -= Test2; // 当一个委托没有指向任何方法的时候,调用的话会出现异常。
//if (a != null)
//    a();
//
Delegate[] delegates = a.GetInvocationList();
foreach (var item in delegates)
{
item.DynamicInvoke();
}

Console.ReadKey();
}
}
}


匿名方法

到目前为止,使用委托,都是先定义一个方法,然后把方法给委托的实例。但还有另外一种使用委托的方式,不用去定义一个方法,应该说是使用匿名方法(方法没有名字)。

Func<int,int,int>plus = delegate (int a,int b){

int temp = a+b;

return temp;

};

intres = plus(34,34);

Console.WriteLine(res);

在这里相当于直接把要引用的方法直接写在了后面,优点是减少了要编写的代码,减少代码的复杂性

/*

猫 叫  老鼠跑,主人醒
*/

using System;
namespace CatCry
{
class MainClass
{
static int Test1(int arg1, int arg2)
{
return arg1 + arg2;
}

static void Main()
{
//Func<int, int, int> plus = Test1;

// 修改成: 匿名方法  的形式
Func<int, int, int> plus = delegate (int arg1, int arg2)
{
return arg2 + arg1;
};

// 匿名方法本质上是一个方法,只是没有名字,任何使用委托变量的地方都可以使用匿名方法赋值

Console.ReadKey();
}
}
}
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