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实验五 数独游戏界面设计

2016-04-15 08:58 316 查看
一、实验目的及要求

实现数独游戏界面的完整设计

二、实验内容及步骤

1、 显示与隐藏ActionBar

2、 使用ActionBar显示OptionMenu的菜单项MenuItem

3、 使用程序图标导航

4、 添加Action View

三、实验代码

MainActivity类的代码:

public class MainActivity extends Activity {
private TextView tv1;
final int code=0x717;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Intent intent=getIntent();             //创建intent对象
Bundle bundle=intent.getExtras();      //获取传递值,并用bundle接收
String  str=bundle.getString("用户名:"+bundle.getString("userName"));
tv1 = (TextView) findViewById(R.id.TextView01);
// 从Intent获得额外信息,设置为TextView的文本
tv1.setText("用户名:"+bundle.getString("userName"));
ActionBar actionBar=getActionBar();          //获取ActionBar对象
actionBar.show();                            //显示ActionBar
actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(true);   //显示应用程序图标
actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);   //把应用程序图标转变为可点击图标,并添加一个返回箭头
}
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){
TextView title=(TextView)findViewById(R.id.mainTitle);
switch (item.getItemId()) {
/*case android.R.id.home:       //创建和启动MainActivity的Intent
Intent intent=new Intent(this,MainActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(intent);
break;
*/
case R.id.itemNewgame:
Intent intent3=new Intent(this,NewGame.class);
startActivity(intent3);
break;
case R.id.itemhelp:
Intent intent1=new Intent(this,Help.class);
startActivity(intent1);
break;
case R.id.itemabout:
Intent intent2=new Intent(this,About.class);
startActivity(intent2);
break;
default:
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}


运行结果:(截图)

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四、实验总结

这次实验使我对ActionBar有了一定的掌握,在参照老师的教案后,尝试自己做,还是存在问题,在实现点击程序图标返回主界面时出现了崩溃。检查代码发现没有错,可能是缺少了某些语句导致程序运行崩溃。在实现点击ActionBar响应,实现类的跳转时,要记得在AndroidManifest注册。
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