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设计模式:抽象工厂模式(Abstract Factory)

2016-04-14 21:01 267 查看
这篇博客主要讲一下抽象工厂模式

先来认识下什么是产品族: 位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。

还是让我们用一个例子来形象地说明一下吧。



图中的BmwCar 和BenzCar 就是两个产品树(产品层次结构);而如图所示的BenzSportsCar 和BmwSportsCar 就是一个产品族。他们都可以放到跑车家族中,因此功能有所关联。同理BmwBussinessCar 和BenzSportsCar 也是一个产品族。

回到抽象工厂模式的话题上。

可以说,抽象工厂模式和工厂方法模式的区别就在于需要创建对象的复杂程度上。而且抽象工厂模式是三个里面最为抽象、最具一般性的。

抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象而且使用抽象工厂模式还要满足一下条件

1) 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品。

2) 同属于同一个产品族的产品以其使用。

来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):

1) 抽象工厂角色(Creator): 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须

实现的接口或者必须继承的父类。在java 中它由抽象类或者接口来实现。

2) 具体工厂角色(ConcreteCreator):它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在java 中它由具体的类来实现。

3) 抽象产品角色(Product):它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在 java 中一般有抽象类或者接口来实现。

4) 具体产品角色(ConcreteProduct):具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在 java 中由具体的类来实现。

类图表示:



//抽象产品--ProductA
public interface Benz {
public void drive();
}
//抽象产品--ProductB
public interface Bmw {
public void drive();
}
//具体产品--ProductA1
public class BenzBussinessCar implements Benz{
@Override
public void drive() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Driving BenzBussinessCar!");
}
}
//具体产品--ProductA2
public class BenzSportCar implements Benz {
@Override
public void drive() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Driving BenzSportCar!");
}
}
//具体产品--ProductB1
public class BmwBussinessCar implements Bmw{
@Override
public void drive() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Driving BmwBussinessCar!");
}
}
//具体产品--ProductB2
public class BmwSportCar implements Bmw {
@Override
public void drive() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Driving BmwSportCar!");
}
}
//抽象工厂角色--Creator
public interface Driver {
public Benz driveBenz();
public Bmw driveBmw();
}
//具体工厂角色--ConcreteCreator1
public class BussinessCarDriver implements Driver {
@Override
public Benz driveBenz() {
// TODO Auto-generated method stub
return new BenzBussinessCar();
}
@Override
public Bmw driveBmw() {
// TODO Auto-generated method stub
return new BmwBussinessCar();
}
}
//具体工厂角色--ConcreteCreator2
public class SportCarDriver implements Driver {
@Override
public Benz driveBenz() {
// TODO Auto-generated method stub
return new BenzSportCar();
}
@Override
public Bmw driveBmw() {
// TODO Auto-generated method stub
return new BmwSportCar();
}
}
//客户使用
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Driver driver = new BussinessCarDriver();
Benz car = driver.driveBenz();
car.drive();
}
}


看了这个例子,相信大家理解抽象工厂模式一定不难,但一定要注意使用抽象工厂的条件。

如果大家还看不懂,那可以看这幅类图:

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