Fragment详解
2016-04-14 19:19
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Fragment详解
一,Fragment概念
Fragment必须被嵌入到Activity中使用,虽然Fragment也有自己的生命周期,但Fragment的生命周期会受他所在的Activicy的生命周期控制。只有当Activity处于活动时,程序员可通过方法独立地操作Fragment。
关于Fragment有以下几个特征:
(1)Fragment总是作为Activity的界面组成部分。Fragment可调用getActivity()方法获取它所在的Activity,Activity可调用FragmentManager的findFragmentById()或findFragmentByTag()方法来获取Fragment。
(2)在Activity运行过程中,可调用FragmentManager的add(),remove(),replace()方法动态的添加删除或替换Fragment。
(3)一个Activity可以同时组合多个Fragment,反过来,一个Fragment也可以被多个Activity复用。
(4)Fragment可以响应自己的输入事件,并拥有自己的生命周期,但他们的生命周期直接被其所属的Activity的生命周期控制。
二,创建Fragment
开发者实现的Fragment必须继承Fragment基类,它的实现与Activity的实现非常相似,他们都需要实现Activity类似的回调方法。例如onCreate(),onCreateView(),onStart(),OnResume(),OnPause(),OnStop()等。
通常来说,创建Fragment通常需要实现如下三个方法:
(1) onCreate():系统创建Fragment对象后回调该方法,实现代码中只初始化想要在Fragment中保持的必要组件,当Fragment被暂停或者停止后可恢复。
(2) onCreateView():当Fragment绘制界面组件时回回调该方法。该方法必须返回一个view,该view也就是该Fragment所显示的view。
(3) onPause():当用户离开Fragment时将回调该方法。
三,Fragment与Activity通信
(1) 在布局文件中使用<fragment…/>元素添加Fragment,<fragment…/>元素的android:name属性指定Fragment的实现类。
(2) 在java代码中通过FragmentTransaction对象的add()方法来添加Fragment。
(3) Activity向Fragment传递数据:在Activity中创建Bundle数据包,并调用Fragment的setArguments(Bundle bundle)方法即可将Bundle数据包传给Fragment。
(4) Fragment向Activity传递数据或Activity需要在Fragment运行中进行实时通信:在Fragment中定义一个内部回调接口,再让包含该Fragment的Activity实现该回调接口,这样Fragment即可调用该回调方法将数据传给Activity。、
四,Fragment管理与Fragment事务
Activity管理Fragment主要依靠FragmentManager。FragmentManager可以完成如下几方面的功能:
(1) 使用findFragmentById()或findFragmentByTag()方法来获取指定Fragment。
(2) 调用popBackStack()方法将Fragment从后台栈中弹出(模拟用户按下BACK键)
(3) 调用addOnBackChangerListener()注册一个监听器,用于监听后台栈的变化。
如果需要添加删除替换Fragment,则需要借助于FragmentTransaction对象,FragmentTransaction代表Activity对Fragment执行多个改变。
五,Fragment的生命周期
与Activity类似的是,Fragment也存在如下状态。
(一) 活动状态:当前Fragment位于前台,用户可见,可以获得焦点。
(二) 暂停状态:其他Activity位于前台,该Fragment依然可见,只是不能获得焦点。
(三) 暂停状态:该Fragment不可见,失去焦点。
(四) 销毁状态:该Fragment完全被删除,或该Fragment所在的Activity被结束。
在Fragment的生命周期中,有如下方法会被系统调用:
(1) onAttach():当该Fragment被添加到Activity时被回调,该方法只被调用一次。
(2) onCreate(Bundle savedStatus):创建Fragment时被回调,该方法只被调用一次。
(3) onCreateView():每次创建,绘制该Fragment的view组件时回调该方法,Fragment将会显示该方法返回的view。
(4) onActivityCreated();当Fragment所在的Activity被启动完成后回调该方法。
(5) onStart():启动Fragment时被回调。
(6) onResume():恢复Fragment是被回调,onStart()方法后一定会回调onRusume()方法。
(7) onPause():暂停Fragment是被回调。
(8) onStop():停止Fragment时被回调。
(9) onDestory():销毁该Fragment所包含的view组件时被调用。
(10) onDestory():销毁该Fragment时被回调,此方法只会被调用一次。
(11) onDetach():将该Fragment从Activity中被删除,被替换完成时回调该方法,onDestory()方法后一定会回调onDetach()方法,该方法只会被回调一次。
六,Fragment的使用方式
(1)静态的使用Fragment:这是使用Fragment最简单的一种方式,把Fragment当成普通的控件,直接写在Activity的布局文件中。把Fragment当成普通的View一样声明在Activity的布局文件中,然后所有控件的事件处理等代码都由各自的Fragment去处理步骤:
1、继承Fragment,重写onCreateView决定Fragemnt的布局
2、在Activity中声明此Fragment,就当和普通的View一样
(2)动态的使用Fragment:
注:如果使用Android3.0以下的版本,需要引入v4的包,然后Activity继承FragmentActivity,然后通过getSupportFragmentManager获得FragmentManager。不过还是建议版Menifest文件的uses-sdk的minSdkVersion和targetSdkVersion都改为11以上,这样就不必引入v4包了。
七,Fragment家族常用的API
Fragment常用的三个类:
android.app.Fragment 主要用于定义Fragment
android.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment
android.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment操作的原子性,熟悉事务这个词,一定能明白~
a、获取FragmentManage的方式:
getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager
b、主要的操作都是FragmentTransaction的方法
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务
transaction.add() :往Activity中添加一个Fragment
transaction.remove(): 从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。
transaction.replace():使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~
transaction.hide():隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
transaction.show():显示之前隐藏的Fragment
detach():会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然FragmentManager维护。
attach():重建view视图,附加到UI上并显示。
transatcion.commit():提交一个事务
***注意:常用Fragment的哥们,可能会经常遇到这样Activity状态不一致:State loss这样的错误。主要是因为:commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用。
上述,基本是操作Fragment的所有的方式了,在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等操作。
值得注意的是:如果你喜欢使用Fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏,这样才能更好的使用它们。
a、比如:我在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望会到A还能看到数据,则适合你的就是hide和show;也就是说,希望保留用户操作的面板,你可以使用hide和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。
b、再比如:我不希望保留用户操作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果。
c、remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach。
八,管理Fragment回退栈
类似与Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity。
一,Fragment概念
Fragment必须被嵌入到Activity中使用,虽然Fragment也有自己的生命周期,但Fragment的生命周期会受他所在的Activicy的生命周期控制。只有当Activity处于活动时,程序员可通过方法独立地操作Fragment。
关于Fragment有以下几个特征:
(1)Fragment总是作为Activity的界面组成部分。Fragment可调用getActivity()方法获取它所在的Activity,Activity可调用FragmentManager的findFragmentById()或findFragmentByTag()方法来获取Fragment。
(2)在Activity运行过程中,可调用FragmentManager的add(),remove(),replace()方法动态的添加删除或替换Fragment。
(3)一个Activity可以同时组合多个Fragment,反过来,一个Fragment也可以被多个Activity复用。
(4)Fragment可以响应自己的输入事件,并拥有自己的生命周期,但他们的生命周期直接被其所属的Activity的生命周期控制。
二,创建Fragment
开发者实现的Fragment必须继承Fragment基类,它的实现与Activity的实现非常相似,他们都需要实现Activity类似的回调方法。例如onCreate(),onCreateView(),onStart(),OnResume(),OnPause(),OnStop()等。
通常来说,创建Fragment通常需要实现如下三个方法:
(1) onCreate():系统创建Fragment对象后回调该方法,实现代码中只初始化想要在Fragment中保持的必要组件,当Fragment被暂停或者停止后可恢复。
(2) onCreateView():当Fragment绘制界面组件时回回调该方法。该方法必须返回一个view,该view也就是该Fragment所显示的view。
(3) onPause():当用户离开Fragment时将回调该方法。
三,Fragment与Activity通信
(1) 在布局文件中使用<fragment…/>元素添加Fragment,<fragment…/>元素的android:name属性指定Fragment的实现类。
(2) 在java代码中通过FragmentTransaction对象的add()方法来添加Fragment。
(3) Activity向Fragment传递数据:在Activity中创建Bundle数据包,并调用Fragment的setArguments(Bundle bundle)方法即可将Bundle数据包传给Fragment。
(4) Fragment向Activity传递数据或Activity需要在Fragment运行中进行实时通信:在Fragment中定义一个内部回调接口,再让包含该Fragment的Activity实现该回调接口,这样Fragment即可调用该回调方法将数据传给Activity。、
四,Fragment管理与Fragment事务
Activity管理Fragment主要依靠FragmentManager。FragmentManager可以完成如下几方面的功能:
(1) 使用findFragmentById()或findFragmentByTag()方法来获取指定Fragment。
(2) 调用popBackStack()方法将Fragment从后台栈中弹出(模拟用户按下BACK键)
(3) 调用addOnBackChangerListener()注册一个监听器,用于监听后台栈的变化。
如果需要添加删除替换Fragment,则需要借助于FragmentTransaction对象,FragmentTransaction代表Activity对Fragment执行多个改变。
五,Fragment的生命周期
与Activity类似的是,Fragment也存在如下状态。
(一) 活动状态:当前Fragment位于前台,用户可见,可以获得焦点。
(二) 暂停状态:其他Activity位于前台,该Fragment依然可见,只是不能获得焦点。
(三) 暂停状态:该Fragment不可见,失去焦点。
(四) 销毁状态:该Fragment完全被删除,或该Fragment所在的Activity被结束。
在Fragment的生命周期中,有如下方法会被系统调用:
(1) onAttach():当该Fragment被添加到Activity时被回调,该方法只被调用一次。
(2) onCreate(Bundle savedStatus):创建Fragment时被回调,该方法只被调用一次。
(3) onCreateView():每次创建,绘制该Fragment的view组件时回调该方法,Fragment将会显示该方法返回的view。
(4) onActivityCreated();当Fragment所在的Activity被启动完成后回调该方法。
(5) onStart():启动Fragment时被回调。
(6) onResume():恢复Fragment是被回调,onStart()方法后一定会回调onRusume()方法。
(7) onPause():暂停Fragment是被回调。
(8) onStop():停止Fragment时被回调。
(9) onDestory():销毁该Fragment所包含的view组件时被调用。
(10) onDestory():销毁该Fragment时被回调,此方法只会被调用一次。
(11) onDetach():将该Fragment从Activity中被删除,被替换完成时回调该方法,onDestory()方法后一定会回调onDetach()方法,该方法只会被回调一次。
六,Fragment的使用方式
(1)静态的使用Fragment:这是使用Fragment最简单的一种方式,把Fragment当成普通的控件,直接写在Activity的布局文件中。把Fragment当成普通的View一样声明在Activity的布局文件中,然后所有控件的事件处理等代码都由各自的Fragment去处理步骤:
1、继承Fragment,重写onCreateView决定Fragemnt的布局
2、在Activity中声明此Fragment,就当和普通的View一样
(2)动态的使用Fragment:
注:如果使用Android3.0以下的版本,需要引入v4的包,然后Activity继承FragmentActivity,然后通过getSupportFragmentManager获得FragmentManager。不过还是建议版Menifest文件的uses-sdk的minSdkVersion和targetSdkVersion都改为11以上,这样就不必引入v4包了。
七,Fragment家族常用的API
Fragment常用的三个类:
android.app.Fragment 主要用于定义Fragment
android.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment
android.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment操作的原子性,熟悉事务这个词,一定能明白~
a、获取FragmentManage的方式:
getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager
b、主要的操作都是FragmentTransaction的方法
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务
transaction.add() :往Activity中添加一个Fragment
transaction.remove(): 从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。
transaction.replace():使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~
transaction.hide():隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
transaction.show():显示之前隐藏的Fragment
detach():会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然FragmentManager维护。
attach():重建view视图,附加到UI上并显示。
transatcion.commit():提交一个事务
***注意:常用Fragment的哥们,可能会经常遇到这样Activity状态不一致:State loss这样的错误。主要是因为:commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用。
上述,基本是操作Fragment的所有的方式了,在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等操作。
值得注意的是:如果你喜欢使用Fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏,这样才能更好的使用它们。
a、比如:我在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望会到A还能看到数据,则适合你的就是hide和show;也就是说,希望保留用户操作的面板,你可以使用hide和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。
b、再比如:我不希望保留用户操作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果。
c、remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach。
八,管理Fragment回退栈
类似与Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity。
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