单例设计模式
2016-04-14 16:17
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设计模式:对问题行之有效的解决方式。其实它是一种思想。
1,单例设计模式。
解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。
必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。
如何保证对象唯一性呢?
1,不允许其他程序用new创建该类对象。
2,在该类创建一个本类实例。
3,对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。
步骤:
1,私有化该类构造函数。
2,通过new在本类中创建一个本类对象。
3,定义一个公有的方法,将创建的对象返回。
两种单例设计模式中, 一般会选择饿汉式,因为懒汉式在多线程中会有安全隐患
1,单例设计模式。
解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。
必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。
如何保证对象唯一性呢?
1,不允许其他程序用new创建该类对象。
2,在该类创建一个本类实例。
3,对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。
步骤:
1,私有化该类构造函数。
2,通过new在本类中创建一个本类对象。
3,定义一个公有的方法,将创建的对象返回。
//饿汉式 class Single//类一加载,对象就已经存在了。 { private static Single s = new Single(); private Single(){} public static Single getInstance() { return s; } } //懒汉式 class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。 //延迟加载形式。 { private static Single2 s = null; private Single2(){} public static Single2 getInstance() { if(s==null) s = new Single2(); return s; } }
两种单例设计模式中, 一般会选择饿汉式,因为懒汉式在多线程中会有安全隐患
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