如何优雅进行 cocos2dx + lua 开发
2016-04-14 15:47
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本人使用的是 Cocos2dx 3.4 + Visual studio 2013
一、IDE 的选择
visual studio 2013 + Bebalua (visual studio 的插件),优势:BebaLua 不仅有完善的代码提示功能,还能够完美调试lua
安装方法:
1、
![](http://img.blog.csdn.net/20160414153801470?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
2、
![](http://img.blog.csdn.net/20160414153821571?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
使用方法:
/article/8031770.html
2、更方便 查看cocos2dx 的输出log,cocos2dx 默认的log 输出是在一个新建的 console 小黑框中输出的,相当的不好用,为了能够更加方便的查看log输出,方法如下:
1、在 Cocos2dx 的工程中,传递命令行参数:
但是现在用普通的 文本编辑器打开 luadebug.txt 不能实时的看到log的输出,下面我们就要下载几个好用的软件实现 linux 下 tail -f 命令的效果,于是百度到如下工具
http://blog.itpub.net/12330444/viewspace-620921/
最终我下载了一个 BareTail 和 WinTail, WinTail 要收费,但是可以下载一个破解版。于是就可以愉快的查看log信息了。
一、IDE 的选择
visual studio 2013 + Bebalua (visual studio 的插件),优势:BebaLua 不仅有完善的代码提示功能,还能够完美调试lua
安装方法:
1、
2、
使用方法:
/article/8031770.html
2、更方便 查看cocos2dx 的输出log,cocos2dx 默认的log 输出是在一个新建的 console 小黑框中输出的,相当的不好用,为了能够更加方便的查看log输出,方法如下:
1、在 Cocos2dx 的工程中,传递命令行参数:
-write-debug-log $(ProjectDir)../../../luadebuglog.txt -console -disable这样会在你的工程下生成一个 luadebuglog.txt 的输出文件,且console 小黑框也关闭了。
但是现在用普通的 文本编辑器打开 luadebug.txt 不能实时的看到log的输出,下面我们就要下载几个好用的软件实现 linux 下 tail -f 命令的效果,于是百度到如下工具
http://blog.itpub.net/12330444/viewspace-620921/
最终我下载了一个 BareTail 和 WinTail, WinTail 要收费,但是可以下载一个破解版。于是就可以愉快的查看log信息了。
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