虚幻4 - ARPG实战教程(第一季)
2016-04-14 14:47
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在广受欢迎的的《虚幻4快速开发入门》视频教程之后,我收到了非常多的反馈,其中大量的同学想要一个实战类的教程。于是,我花了一段时间准备之后,推出了新的一系列实战教程。希望以深入浅出的方式,讲解虚幻4引擎各个模块的实际用法、开发思路,以及相关知识拓展。
由于这一系列教程非常庞大,所以会分为上、中、下三部来发布,敬请期待。
使用“开发者头条”的同学,可以关注一下我的主题:http://toutiao.io/subjects/96671
CSDN学院:http://edu.csdn.net/course/detail/2226
课程相关问题,可以到分答来向我提问。
2 资源准备
3 资源导入
4 角色类定义
2 角色材质制作
3 材质实例
2 输入控制初步
3 摄像机控制初步
4 使用UMG制作HUD界面
2 站立和跑
3 跳跃
4 跳跃(续)
5 控制主角视线角度
6 控制主角视线角度 (续)
7 上部总结
由于这一系列教程非常庞大,所以会分为上、中、下三部来发布,敬请期待。
使用“开发者头条”的同学,可以关注一下我的主题:http://toutiao.io/subjects/96671
CSDN学院:http://edu.csdn.net/course/detail/2226
课程相关问题,可以到分答来向我提问。
第一章:项目准备
1 课程与项目说明2 资源准备
3 资源导入
4 角色类定义
第二章:从程序员的角度理解材质系统
1 材质系统介绍2 角色材质制作
3 材质实例
第三章:项目基本框架
1 基本框架思路2 输入控制初步
3 摄像机控制初步
4 使用UMG制作HUD界面
第四章:角色移动控制
1 动画系统理论2 站立和跑
3 跳跃
4 跳跃(续)
5 控制主角视线角度
6 控制主角视线角度 (续)
7 上部总结
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