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IPicture::Render参数详解

2016-04-14 14:39 267 查看
在C++中读取图片到屏幕上,首先需要加入这两个头文件

#include <ocidl.h>    

#include <olectl.h>  

关于render在MSDN中是这样写的

HRESULT Render(

  HDC hdc, //Handle of device context on which to render the image

  long x,  //Horizontal position of image in hdc

  long y,  //Vertical position of image in hdc

  long cx, //Horizontal dimension of destination rectangle

  long cy, //Vertical dimension of destination rectangle

  OLE_XPOS_HIMETRIC xSrc, //Horizontal offset in source picture

  OLE_YPOS_HIMETRIC ySrc, //Vertical offset in source picture

  OLE_XSIZE_HIMETRIC cxSrc, //Amount to copy horizontally in source picture

  OLE_YSIZE_HIMETRIC cySrc, //Amount to copy vertically in source picture

  LPCRECT prcWBounds //Pointer to position of destination for a metafile hdc

);

hdc 是设备环境句柄,

x、y是图片在设备中显示的坐标,

cx、cy是要显示图片的矩形的长度和宽度,注意,用IPicture::get_Width和IPicture::get_Height的得到的数据并不适用于此处,而是要除以2540

 比如: pPic->get_Width(&hmWidth);    

        pPic->get_Height(&hmHeight);              

        //转换hmWidth和hmHeight为pixels距离,1英寸=25.4毫米   

        int nWidth = MulDiv(hmWidth,GetDeviceCaps(hDC_Temp,LOGPIXELSX),2540);   

 int nHeight = MulDiv(hmHeight,GetDeviceCaps(hDC_Temp,LOGPIXELSY),2540);   

xSrc,ySrc分别是在源图像上的水平偏移和在源图像上的垂直偏移;

cxSrc是在源图像上水平拷贝的数量,cySrc是在源图像上垂直拷贝的数量;

prcWBounds是指向目标图元设备环境句柄的指针,一般为NULL。

为什么用render函数的时候都是Render(hdc,  xPos,  yPos,  width,    height, 0,  srcHeight,srcWidth,-srcHeight);

原因是这样的:这个和位图的格式有关,位图文件中最开始的像素数据不是图像左上角这个像素,而是图像中最后一行最左边像素点的数据。所以左顶点是(0,hmHeight)

hmWidth表示宽度,-hmHeight是负数,表示从最后一行读取,并显示在第一行。

 

 
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