您的位置:首页 > 其它

软件设计模式——单例模式(Singleton)

2016-04-14 10:11 155 查看

一、引入

单例模式是设计模式中使用很频繁的一种模式,在各种开源框架、应用系统中多有应用。解决一个类在内存中只存在一个对象。

二、概念

单例模式又叫做单态模式或者单件模式。即保证一个类仅有

一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式中的“单例”通常用来代表那些本质上具有唯一性的系统组件(或者叫做资源)。比如文件系统、资源管理器等等。

(1)单例模式的作用与实现方法

作用:控制特定的类只产生一个对象,当然也允许在一定情况下灵活的改变对象的个数。

实现方法:一个类的对象的产生是由类构造函数来完成的,如果想限制对象的产生,一个办法就是将构造函数变为私有的(至少是受保护的),使得外面的类不能通过引用来产生对象;同时为了保证类的可用性,就必须提供一个自己的对象以及访问这个对象的静态方法。其实单例模式在实现上是非常简单的——只有一个角色,而客户则通过调用类方法来得到类的对象.

(2)单例模式的结构



(3)单例模式的分类

单例模式可分为有状态的和无状态的。有状态的单例对象一般也是可变的单例对象,多个单态对象在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务。没有状态的单例对象也就是不变单例对象,仅用做提供工具函数。

三、单例模式的具体实现

在单例模式的实现上有几种不同的方式:

(1)饿汉式

/*1.为了避免其他程序过多的建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象;
2.还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象
3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
*/
/*这三部分怎么用代码体现呢?
1.将构造函数私有化
2.在类中创建一个本类对象。
3.提供一个方法可以获取到该对象*/

public class SingleTon {
//在自己内部定义自己的一个实例,注意这里是private,只供内部调用
private static SingleTon instance=new SingleTon();
//将构造函数设为私有的
private SingleTon(){

}
//静态工厂方法,提供一个供外部访问得到对象的静态方法
public static SingleTon getInstance(){
return instance;
}
}
//这样做的好处是编写简单,但是无法做到延迟创建对象。但是我们很多时候都希望
//对象尽可能的延迟加载,从而减小负载 ,所以就需要使用懒汉法


(2)懒汉式

public class SingleInstance {
//比较和饿汉的区别
private static SingleInstance instance =null;
//设置为私有的构造函数
private SingleInstance(){

}
//静态工厂方法
public static synchronized SingleInstance getInstance(){
//这个方法有所改进
if (instance == null)
instance = new SingleInstance();
return instance;
}

}


小结:

0.对于饿汉式,类一加载到内存,就已经创建好了对象,而懒汉式中,类一加载到内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。

1.首先他们的构造函数都是私有的,彻底断开了使用构造函数来得到类的实例的通道,但是这样也使得类失去了多态性。

2.在第二种方式中,对静态工厂方法进行了同步处理,原因很明显——为了防止多线程环境中产生多个实例;而在第一种方式中则不存在这种情况。

3.在第二种方式中将类对自己的实例化延迟到第一次被引用的时候。而在第一种方式中则是在类被加载的时候实例化,这样多次加载会造成多次实例化。但是第二种方式由于使用了同步处理,在反应速度上要比第一种慢一些。

(3)带有注册表的实现方式

以上两种实现方式均失去了多态性,不允许被继承。还有另外一种灵活点的实现,将构造函数设置为受保护的,这样允许被继承产生子类。这种方式在具体实现上又有所不同,可以将父类中获得对象的静态方法放到子类中再实现;也可以在父类的静态方法中进行条件判断来决定获得哪一个对象。在GOF 中认为最好的一种方式是维护一张存有对象和对应名称的注册表(可以使用HashMap 来实现)。

public class SingleTon {
//用来存放对应关系
private static HashMap sinRegistry=new HashMap();
static private SingleTon singleTon = new SingleTon();
//受保护的构造函数
protected SingleTon(){

}
public static SingleTon getInstace(String name)
{
if (name ==null) {
name ="SingleTon";
}
if (sinRegistry.get(name)==null) {
try {
sinRegistry.put(name, Class.forName(name).newInstance());
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
return (SingleTon)(sinRegistry.get(name));
}
public void test()
{
System.out.println("getclasssuccess!");
}
}


public class SingleTonChild1 extends SingleTon {
public SingleTonChild1(){

}
public static SingleTonChild1 getInstance(){
return (SingleTonChild1)SingleTon.getInstace("SingleTonChild1");
}

public void test()
{
System.out.println("getclasssuccess1111");
}
}
//由于在java中子类的构造函数的范围不能比父类的小,
//所以可能存在不守规则的客户程序使用其构造函数来产生实例,造成单例模式失效。


三、单例模式的陷阱

多个虚拟机

当系统中的单例类被拷贝运行在多个虚拟机下的时候,在每一个虚拟机下都可以创建一个实例对象。在使用了EJB、JINI、RMI 技术的分布式系统中,由于中间件屏蔽掉了分布式系统在物理上的差异,所以对你来说,想知道具体哪个虚拟机下运行着哪个单例对象是很困难的。因此,在使用以上分布技术的系统中,应该避免使用存在状态的单例模式,因为一个有状态的单例类,在不同虚拟机上,各个单例对象保存的状态很可能是不一样的,问题也就随之产生。而且在EJB 中不要使用单例模式来控制访问资源,因为这是由EJB 容器来负责的。在其它的分布式系统中,当每一个虚拟机中的资源是不同的时候,可以考虑使用单例模式来进行管理。

多个类加载器

当存在多个类加载器加载类的时候,即使它们加载的是相同包名,相同类名甚至每个字节都完全相同的类,也会被区别对待的。因为不同的类加载器会使用不同的命名空间(namespace)来区分同一个类。因此,单例类在多加载器的环境下会产生多个单例对象。也许你认为出现多个类加载器的情况并不是很多。其实多个类加载器存在的情况并不少见。在很多J2EE 服务器上允许存在多个servlet 引擎,而每个引擎是采用不同的类加载器的;浏览器中applet 小程序通过网络加载类的时候,由于安全因素,采用的是特殊的类加载器,等等。这种情况下,由状态的单例模式也会给系统带来隐患。因此除非系统由协调机制,在一般情况下不要使用存在状态的单例模式。

错误的同步处理

在使用上面介绍的懒汉式单例模式时,同步处理的恰当与否也是至关重要的。不然可能会达不到得到单个对象的效果,还可能引发死锁等错误。因此在使用懒汉式单例模式时一定要对同步有所了解。不过使用饿汉式单例模式就可以避免这个问题。

子类破坏了对象控制

在上一节介绍最后一种扩展性较好的单例模式实现方式的时候,就提到,由于类构造函数变得不再私有,就有可能失去对对象的控制。这种情况只能通过良好的文档来规范。

串行化(可序列化)

为了使一个单例类变成可串行化的,仅仅在声明中添加“implements Serializable“是不够的,因为一个串行化的对象在每次返串行化的时候,都会创建一个新的对象,而不仅仅是一个对原有对象的引用。为了防止这种情况,可以在单例类中加readResolve 方法。其实对象的串行化并不仅局限于上述方式,还存在基于 XML 格式的对象串行化方式。这种方式也存在上述的问题,所以在使用的时候要格外小心。

抛开单例模式,使用下面一种简单的方式也能得到单例,而且如果你确信此类永远是单例的,使用下面这种方式也许更好一些。

public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();

而使用单例模式提供的方式,这可以在不改变API 的情况下,改变我们对单例类的具体要求。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: