您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

android序列化笔记

2016-04-13 10:57 585 查看
可以通过manifest中的process属性开启多线程。

process属性中以“:”开始的的进程属于私有进程,其他应用不可以与其跑在同一个进程,否则就是全局进程,可以与拥有相同shareUID和签名相同的应用处于同一进程,访问对方的私有数据。

android为每一个进程分配一个独立的虚拟机,不同虚拟机在内存分配上有不用的地址空间,所以不同进程间的数据通信不能用过内存在进行传递。

IPC的方式有:Intent,文件,基于Binder的AIDL和Messenger,Socket。

序列化:

Serializable接口

Serializable接口使用很简单,只需要让类实现该接口即可

需要注意的是如果类进行了更改,成员变量的名称、属性发生了改变的话会导致反序列化失败。

另外在每次进行反序列化之前,会将文件中的SerialVersionUID(序列化时添加)与类中的SerialVersionUID进行对比,两者必须一致才可以正确反序列。

可以考虑手动添加SerialVersionUID。

Parcelable接口

实现了parcelable接口的类对象可以通过intent和binder传递。

现在我们先来写一个普通的user类,里面一个String和一个int字段

private String name;
private int age;

public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

在类实现parcelable接口之后,会变成
public class User implements Parcelable{

private String name;
private int age;

public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

protected User(Parcel in) {
name = in.readString();
age = in.readInt();
}

public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
@Override
public User createFromParcel(Parcel in) {
return new User(in);
}

@Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
};

@Override
public int describeContents() {
return 0;
}

@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(name);
dest.writeInt(age);
}
}


大家可以看到,多了一个结构体和三个方法
结构体是让我们从parcel对象反序列化成对象用的

describeContents是用于内容描述的(一般返回0就可以了)

writeToParcel用于将当前对象写入序列化结构中

createFromParcel同样是用于反序列化的,大家可以看到他其实是调用了新的结构体方法

Serializable和Parcelable对比

Serializable使用简单但是开销较大,Parcelable反之

在内存序列化中首选Parcelable,在文件存储和网络传输中序列化建议使用Serializable
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息