Listing1,iterdemo.cpp,显示了如何把指针作为迭代器用于STL的find()算法来搜索普通的数组。
表1.iterdemo.cpp
#include<iostream.h>
#include<algorithm>
usingnamespacestd;
#defineSIZE100
intiarray[SIZE];
intmain()
{
iarray[20]=50;
int*ip=find(iarray,iarray+SIZE,50);
if(ip==iarray+SIZE)
cout<<"50notfoundinarray"<<endl;
else
cout<<*ip<<"foundinarray"<<endl;
return0;
}
在引用了I/O流库和STL算法头文件(注意没有.h后缀),该程序告诉编译器使用std名字空间。使用std名字空间的这行是可选的,因为可以删除该行对于这么一个小程序来说不会导致名字冲突。
程序中定义了尺寸为SIZE的全局数组。由于是全局变量,所以运行时数组自动初始化为零。下面的语句将在索引20位置处地元素设置为50,并使用find()算法来搜索值50:
iarray[20]=50;
int*ip=find(iarray,iarray+SIZE,50);
find()函数接受三个参数。头两个定义了搜索的范围。由于C和C++数组等同于指针,表达式iarray指向数组的第一个元素。而第二个参数iarray+SIZE等同于past-the-end值,也就是数组中最后一个元素的后面位置。第三个参数是待定位的值,也就是50。find()函数返回和前两个参数相同类型的迭代器,这儿是一个指向整数的指针ip。
提示
必须记住STL使用模板。因此,STL函数自动根据它们使用的数据类型来构造。
为了判断find()是否成功,例子中测试ip和past-the-end值是否相等:
if(ip==iarray+SIZE)...
如果表达式为真,则表示在搜索的范围内没有指定的值。否则就是指向一个合法对象的指针,这时可以用下面的语句显示::
cout<<*ip<<"foundinarray"<<endl;
测试函数返回值和NULL是否相等是不正确的。不要象下面这样使用:
int*ip=find(iarray,iarray+SIZE,50);
if(ip!=NULL)...//???incorrect
当使用STL函数时,只能测试ip是否和past-the-end值是否相等。尽管在本例中ip是一个C++指针,其用法也必须符合STL迭代器的规则。
容器迭代器
尽管C++指针也是迭代器,但用的更多的是容器迭代器。容器迭代器用法和iterdemo.cpp一样,但和将迭代器申明为指针变量不同的是,你可以使用容器类方法来获取迭代器对象。两个典型的容器类方法是begin()和end()。它们在大多数容器中表示整个容器范围。其他一些容器还使用rbegin()和rend()方法提供反向迭代器,以按反向顺序指定对象范围。
下面的程序创建了一个矢量容器(STL的和数组等价的对象),并使用迭代器在其中搜索。该程序和前一章中的程序相同。
Listing2.vectdemo.cpp
#include<iostream.h>
#include<algorithm>
#include<vector>
usingnamespacestd;
vector<int>intVector(100);
voidmain()
{
intVector[20]=50;
vector<int>::iteratorintIter=
find(intVector.begin(),intVector.end(),50);
if(intIter!=intVector.end())
cout<<"Vectorcontainsvalue"<<*intIter<<endl;
else
cout<<"Vectordoesnotcontain50"<<endl;
}
注意用下面的方法显示搜索到的数据:
cout<<"Vectorcontainsvalue"<<*intIter<<endl;
常量迭代器
和指针一样,你可以给一个迭代器赋值。例如,首先申明一个迭代器:
vector<int>::iteratorfirst;
该语句创建了一个vector<int>类的迭代器。下面的语句将该迭代器设置到intVector的第一个对象,并将它指向的对象值设置为123::
first=intVector.begin();
*first=123;
这种赋值对于大多数容器类都是允许的,除了只读变量。为了防止错误赋值,可以申明迭代器为:
constvector<int>::iteratorresult;
result=find(intVector.begin(),intVector.end(),value);
if(result!=intVector.end())
*result=123;//???
警告
另一种防止数据被改变得方法是将容器申明为const类型。
『呀!在VC中测试出错,正确的含义是result成为常量而不是它指向的对象不允许改变,如同int*constp;看来这作者自己也不懂』
使用迭代器编程
你已经见到了迭代器的一些例子,现在我们将关注每种特定的迭代器如何使用。由于使用迭代器需要关于STL容器类和算法的知识,在阅读了后面的两章后你可能需要重新复习一下本章内容。
输入迭代器
输入迭代器是最普通的类型。输入迭代器至少能够使用==和!=测试是否相等;使用*来访问数据;使用++操作来递推迭代器到下一个元素或到达past-the-end值。
为了理解迭代器和STL函数是如何使用它们的,现在来看一下find()模板函数的定义:
template<classInputIterator,classT>
InputIteratorfind(
InputIteratorfirst,InputIteratorlast,constT&value){
while(first!=last&&*first!=value)++first;
returnfirst;
}
注意
在find()算法中,注意如果first和last指向不同的容器,该算法可能陷入死循环。
输出迭代器
输出迭代器缺省只写,通常用于将数据从一个位置拷贝到另一个位置。由于输出迭代器无法读取对象,因此你不会在任何搜索和其他算法中使用它。要想读取一个拷贝的值,必须使用另一个输入迭代器(或它的继承迭代器)。
Listing3.outiter.cpp
#include<iostream.h>
#include<algorithm>//Needcopy()
#include<vector>//Needvector
usingnamespacestd;
doubledarray[10]=
{1.0,1.1,1.2,1.3,1.4,1.5,1.6,1.7,1.8,1.9};
vector<double>vdouble(10);
intmain()
{
vector<double>::iteratoroutputIterator=vdouble.begin();
copy(darray,darray+10,outputIterator);
while(outputIterator!=vdouble.end()){
cout<<*outputIterator<<endl;
outputIterator++;
}
return0;
}
注意
当使用copy()算法的时候,你必须确保目标容器有足够大的空间,或者容器本身是自动扩展的。
前推迭代器
前推迭代器能够读写数据值,并能够向前推进到下一个值。但是没法递减。replace()算法显示了前推迭代器的使用方法。
template<classForwardIterator,classT>
voidreplace(ForwardIteratorfirst,
ForwardIteratorlast,
constT&old_value,
constT&new_value);
使用replace()将[first,last]范围内的所有值为old_value的对象替换为new_value。:
replace(vdouble.begin(),vdouble.end(),1.5,3.14159);
双向迭代器
双向迭代器要求能够增减。如reverse()算法要求两个双向迭代器作为参数:
template<classBidirectionalIterator>
voidreverse(BidirectionalIteratorfirst,
BidirectionalIteratorlast);
使用reverse()函数来对容器进行逆向排序:
reverse(vdouble.begin(),vdouble.end());
随机访问迭代器
随机访问迭代器能够以任意顺序访问数据,并能用于读写数据(不是const的C++指针也是随机访问迭代器)。STL的排序和搜索函数使用随机访问迭代器。随机访问迭代器可以使用关系操作符作比较。
random_shuffle()函数随机打乱原先的顺序。申明为:
template<classRandomAccessIterator>
voidrandom_shuffle(RandomAccessIteratorfirst,
RandomAccessIteratorlast);
使用方法:
random_shuffle(vdouble.begin(),vdouble.end());
迭代器技术
要学会使用迭代器和容器以及算法,需要学习下面的新技术。
流和迭代器
本书的很多例子程序使用I/O流语句来读写数据。例如:
intvalue;
cout<<"Entervalue:";
cin>>value;
cout<<"Youentered"<<value<<endl;
对于迭代器,有另一种方法使用流和标准函数。理解的要点是将输入/输出流作为容器看待。因此,任何接受迭代器参数的算法都可以和流一起工作。
Listing4.outstrm.cpp
#include<iostream.h>
#include<stdlib.h>//Needrandom(),srandom()
#include<time.h>//Needtime()
#include<algorithm>//Needsort(),copy()
#include<vector>//Needvector
usingnamespacestd;
voidDisplay(vector<int>&v,constchar*s);
intmain()
{
//Seedtherandomnumbergenerator
srandom(time(NULL));
//Constructvectorandfillwithrandomintegervalues
vector<int>collection(10);
for(inti=0;i<10;i++)
collection[i]=random()%10000;;
//Display,sort,andredisplay
Display(collection,"Beforesorting");
sort(collection.begin(),collection.end());
Display(collection,"Aftersorting");
return0;
}
//Displaylabelsandcontentsofintegervectorv
voidDisplay(vector<int>&v,constchar*s)
{
cout<<endl<<s<<endl;
copy(v.begin(),v.end(),
ostream_iterator<int>(cout,"\t"));
cout<<endl;
}
函数Display()显示了如何使用一个输出流迭代器。下面的语句将容器中的值传输到cout输出流对象中:
copy(v.begin(),v.end(),
ostream_iterator<int>(cout,"\t"));
第三个参数实例化了ostream_iterator<int>类型,并将它作为copy()函数的输出目标迭代器对象。“\t”字符串是作为分隔符。运行结果:
$g++outstrm.cpp
$./a.out
Beforesorting
67772268623896439725111811312
Aftersorting
11118238251312397677686722964
这是STL神奇的一面『确实神奇』。为定义输出流迭代器,STL提供了模板类ostream_iterator。这个类的构造函数有两个参数:一个ostream对象和一个string值。因此可以象下面一样简单地创建一个迭代器对象:
ostream_iterator<int>(cout,"\n")
该迭代起可以和任何接受一个输出迭代器的函数一起使用。
插入迭代器
插入迭代器用于将值插入到容器中。它们也叫做适配器,因为它们将容器适配或转化为一个迭代器,并用于copy()这样的算法中。例如,一个程序定义了一个链表和一个矢量容器:
list<double>dList;
vector<double>dVector;
通过使用front_inserter迭代器对象,可以只用单个copy()语句就完成将矢量中的对象插入到链表前端的操作:
copy(dVector.begin(),dVector.end(),front_inserter(dList));
三种插入迭代器如下:
·普通插入器将对象插入到容器任何对象的前面。
·Frontinserters将对象插入到数据集的前面——例如,链表表头。
·Backinserters将对象插入到集合的尾部——例如,矢量的尾部,导致矢量容器扩展。
使用插入迭代器可能导致容器中的其他对象移动位置,因而使得现存的迭代器非法。例如,将一个对象插入到矢量容器将导致其他值移动位置以腾出空间。一般来说,插入到象链表这样的结构中更为有效,因为它们不会导致其他对象移动。
Listing5.insert.cpp
#include<iostream.h>
#include<algorithm>
#include<list>
usingnamespacestd;
intiArray[5]={1,2,3,4,5};
voidDisplay(list<int>&v,constchar*s);
intmain()
{
list<int>iList;
//CopyiArraybackwardsintoiList
copy(iArray,iArray+5,front_inserter(iList));
Display(iList,"Beforefindandcopy");
//Locatevalue3iniList
list<int>::iteratorp=
find(iList.begin(),iList.end(),3);
//CopyfirsttwoiArrayvaluestoiListaheadofp
copy(iArray,iArray+2,inserter(iList,p));
Display(iList,"Afterfindandcopy");
return0;
}
voidDisplay(list<int>&a,constchar*s)
{
cout<<s<<endl;
copy(a.begin(),a.end(),
ostream_iterator<int>(cout,""));
cout<<endl;
}
运行结果如下:
$g++insert.cpp
$./a.out
Beforefindandcopy
54321
Afterfindandcopy
5412321
可以将front_inserter替换为back_inserter试试。
如果用find()去查找在列表中不存在的值,例如99。由于这时将p设置为past-the-end值。最后的copy()函数将iArray的值附加到链表的后部。
混合迭代器函数
在涉及到容器和算法的操作中,还有两个迭代器函数非常有用:
·advance()按指定的数目增减迭代器。
·distance()返回到达一个迭代器所需(递增)操作的数目。
例如:
list<int>iList;
list<int>::iteratorp=
find(iList.begin(),iList.end(),2);
cout<<"before:p=="<<*p<<endl;
advance(p,2);//sameasp=p+2;
cout<<"after:p=="<<*p<<endl;
intk=0;
distance(p,iList.end(),k);
cout<<"k=="<<k<<endl;
advance()函数接受两个参数。第二个参数是向前推进的数目。对于前推迭代器,该值必须为正,而对于双向迭代器和随机访问迭代器,该值可以为负。
使用distance()函数来返回到达另一个迭代器所需要的步骤。
注意
distance()函数是迭代的,也就是说,它递增第三个参数。因此,你必须初始化该参数。未初始化该参数几乎注定要失败。
函数和函数对象
STL中,函数被称为算法,也就是说它们和标准C库函数相比,它们更为通用。STL算法通过重载operator()函数实现为模板类或模板函数。这些类用于创建函数对象,对容器中的数据进行各种各样的操作。下面的几节解释如何使用函数和函数对象。
函数和断言
经常需要对容器中的数据进行用户自定义的操作。例如,你可能希望遍历一个容器中所有对象的STL算法能够回调自己的函数。例如
#include<iostream.h>
#include<stdlib.h>//Needrandom(),srandom()
#include<time.h>//Needtime()
#include<vector>//Needvector
#include<algorithm>//Needfor_each()
#defineVSIZE24//Sizeofvector
vector<long>v(VSIZE);//Vectorobject
//Functionprototypes
voidinitialize(long&ri);
voidshow(constlong&ri);
boolisMinus(constlong&ri);//Predicatefunction
intmain()
{
srandom(time(NULL));//Seedrandomgenerator
for_each(v.begin(),v.end(),initialize);//调用普通函数
cout<<"Vectorofsignedlongintegers"<<endl;
for_each(v.begin(),v.end(),show);
cout<<endl;
//Usepredicatefunctiontocountnegativevalues
//
intcount=0;
vector<long>::iteratorp;
p=find_if(v.begin(),v.end(),isMinus);//调用断言函数
while(p!=v.end()){
count++;
p=find_if(p+1,v.end(),isMinus);
}
cout<<"Numberofvalues:"<<VSIZE<<endl;
cout<<"Negativevalues:"<<count<<endl;
return0;
}
//Setritoasignedintegervalue
voidinitialize(long&ri)
{
ri=(random()-(RAND_MAX/2));
//ri=random();
}
//Displayvalueofri
voidshow(constlong&ri)
{
cout<<ri<<"";
}
//Returnstrueifriislessthan0
boolisMinus(constlong&ri)
{
return(ri<0);
}
所谓断言函数,就是返回bool值的函数。
函数对象
除了给STL算法传递一个回调函数,你还可能需要传递一个类对象以便执行更复杂的操作。这样的一个对象就叫做函数对象。实际上函数对象就是一个类,但它和回调函数一样可以被回调。例如,在函数对象每次被for_each()或find_if()函数调用时可以保留统计信息。函数对象是通过重载operator()()实现的。如果TanyClass定义了opeator()(),那么就可以这么使用:
TAnyClassobject;//Constructobject
object();//CallsTAnyClass::operator()()function
for_each(v.begin(),v.end(),object);
STL定义了几个函数对象。由于它们是模板,所以能够用于任何类型,包括C/C++固有的数据类型,如long。有些函数对象从名字中就可以看出它的用途,如plus()和multiplies()。类似的greater()和less-equal()用于比较两个值。
注意
有些版本的ANSIC++定义了times()函数对象,而GNUC++把它命名为multiplies()。使用时必须包含头文件<functional>。
一个有用的函数对象的应用是accumulate()算法。该函数计算容器中所有值的总和。记住这样的值不一定是简单的类型,通过重载operator+(),也可以是类对象。
Listing8.accum.cpp
#include<iostream.h>
#include<numeric>//Needaccumulate()
#include<vector>//Needvector
#include<functional>//Needmultiplies()(ortimes())
#defineMAX10
vector<long>v(MAX);//Vectorobject
intmain()
{
//Fillvectorusingconventionalloop
//
for(inti=0;i<MAX;i++)
v[i]=i+1;
//Accumulatethesumofcontainedvalues
//
longsum=
accumulate(v.begin(),v.end(),0);
cout<<"Sumofvalues=="<<sum<<endl;
//Accumulatetheproductofcontainedvalues
//
longproduct=
accumulate(v.begin(),v.end(),1,multiplies<long>());//注意这行
cout<<"Productofvalues=="<<product<<endl;
return0;
}
编译输出如下:
$g++accum.cpp
$./a.out
Sumofvalues==55
Productofvalues==3628800
『注意使用了函数对象的accumulate()的用法。accumulate()在内部将每个容器中的对象和第三个参数作为multiplies函数对象的参数,multiplies(1,v)计算乘积。VC中的这些模板的源代码如下:
//TEMPLATEFUNCTIONaccumulate
template<class_II,class_Ty>inline
_Tyaccumulate(_II_F,_II_L,_Ty_V)
{for(;_F!=_L;++_F)
_V=_V+*_F;
return(_V);}
//TEMPLATEFUNCTIONaccumulateWITHBINOP
template<class_II,class_Ty,class_Bop>inline
_Tyaccumulate(_II_F,_II_L,_Ty_V,_Bop_B)
{for(;_F!=_L;++_F)
_V=_B(_V,*_F);
return(_V);}
//TEMPLATESTRUCTbinary_function
template<class_A1,class_A2,class_R>
structbinary_function{
typedef_A1first_argument_type;
typedef_A2second_argument_type;
typedef_Rresult_type;
};
//TEMPLATESTRUCTmultiplies
template<class_Ty>
structmultiplies:binary_function<_Ty,_Ty,_Ty>{
_Tyoperator()(const_Ty&_X,const_Ty&_Y)const
{return(_X*_Y);}
};
引言:如果你想深入了解STL到底是怎么实现的,最好的办法是写个简单的程序,将程序中涉及到的模板源码给copy下来,稍作整理,就能看懂了。所以没有必要去买什么《STL源码剖析》之类的书籍,那些书可能反而浪费时间。』
发生器函数对象
有一类有用的函数对象是“发生器”(generator)。这类函数有自己的内存,也就是说它能够从先前的调用中记住一个值。例如随机数发生器函数。
普通的C程序员使用静态或全局变量“记忆”上次调用的结果。但这样做的缺点是该函数无法和它的数据相分离『还有个缺点是要用TLS才能线程安全』。显然,使用类来封装一块:“内存”更安全可靠。先看一下例子:
Listing9.randfunc.cpp
#include<iostream.h>
#include<stdlib.h>//Needrandom(),srandom()
#include<time.h>//Needtime()
#include<algorithm>//Needrandom_shuffle()
#include<vector>//Needvector
#include<functional>//Needptr_fun()
usingnamespacestd;
//Datatorandomize
intiarray[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
vector<int>v(iarray,iarray+10);
//Functionprototypes
voidDisplay(vector<int>&vr,constchar*s);
unsignedintRandInt(constunsignedintn);
intmain()
{
srandom(time(NULL));//Seedrandomgenerator
Display(v,"Beforeshuffle:");
pointer_to_unary_function<unsignedint,unsignedint>
ptr_RandInt=ptr_fun(RandInt);//PointertoRandInt()//注意这行
random_shuffle(v.begin(),v.end(),ptr_RandInt);
Display(v,"Aftershuffle:");
return0;
}
//Displaycontentsofvectorvr
voidDisplay(vector<int>&vr,constchar*s)
{
cout<<endl<<s<<endl;
copy(vr.begin(),vr.end(),ostream_iterator<int>(cout,""));
cout<<endl;
}
//Returnnextrandomvalueinsequencemodulon
unsignedintRandInt(constunsignedintn)
{
returnrandom()%n;
}
编译运行结果如下:
$g++randfunc.cpp
$./a.out
Beforeshuffle:
12345678910
Aftershuffle:
67283510194
首先用下面的语句申明一个对象:
pointer_to_unary_function<unsignedint,unsignedint>
ptr_RandInt=ptr_fun(RandInt);
这儿使用STL的单目函数模板定义了一个变量ptr_RandInt,并将地址初始化到我们的函数RandInt()。单目函数接受一个参数,并返回一个值。现在random_shuffle()可以如下调用:
random_shuffle(v.begin(),v.end(),ptr_RandInt);
在本例子中,发生器只是简单的调用rand()函数。
关于常量引用的一点小麻烦(不翻译了,VC下将例子中的const去掉)
发生器函数类对象
下面的例子说明发生器函数类对象的使用。
Listing10.fiborand.cpp
#include<iostream.h>
#include<algorithm>//Needrandom_shuffle()
#include<vector>//Needvector
#include<functional>//Needunary_function
usingnamespacestd;
//Datatorandomize
intiarray[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
vector<int>v(iarray,iarray+10);
//Functionprototype
voidDisplay(vector<int>&vr,constchar*s);
//TheFiboRandtemplatefunction-objectclass
template<classArg>
classFiboRand:publicunary_function<Arg,Arg>{
inti,j;
Argsequence[18];
public:
FiboRand();
Argoperator()(constArg&arg);
};
voidmain()
{
FiboRand<int>fibogen;//Constructgeneratorobject
cout<<"Fibonaccirandomnumbergenerator"<<endl;
cout<<"usingrandom_shuffleandafunctionobject"<<endl;
Display(v,"Beforeshuffle:");
random_shuffle(v.begin(),v.end(),fibogen);
Display(v,"Aftershuffle:");
}
//Displaycontentsofvectorvr
voidDisplay(vector<int>&vr,constchar*s)
{
cout<<endl<<s<<endl;
copy(vr.begin(),vr.end(),
ostream_iterator<int>(cout,""));
cout<<endl;
}
//FiboRandclassconstructor
template<classArg>
FiboRand<Arg>::FiboRand()
{
sequence[17]=1;
sequence[16]=2;
for(intn=15;n>0;n—)
sequence
=sequence[n+1]+sequence[n+2];
i=17;
j=5;
}
//FiboRandclassfunctionoperator
template<classArg>
ArgFiboRand<Arg>::operator()(constArg&arg)
{
Argk=sequence[i]+sequence[j];
sequence[i]=k;
i--;
j--;
if(i==0)i=17;
if(j==0)j=17;
returnk%arg;
}
编译运行输出如下:
$g++fiborand.cpp
$./a.out
Fibonaccirandomnumbergenerator
usingrandom_shuffleandafunctionobject
Beforeshuffle:
12345678910
Aftershuffle:
6854371019
该程序用完全不通的方法使用使用rand_shuffle。Fibonacci发生器封装在一个类中,该类能从先前的“使用”中记忆运行结果。在本例中,类FiboRand维护了一个数组和两个索引变量I和j。
FiboRand类继承自unary_function()模板:
template<classArg>
classFiboRand:publicunary_function<Arg,Arg>{...
Arg是用户自定义数据类型。该类还定以了两个成员函数,一个是构造函数,另一个是operator()()函数,该操作符允许random_shuffle()算法象一个函数一样“调用”一个FiboRand对象。
绑定器函数对象
一个绑定器使用另一个函数对象f()和参数值V创建一个函数对象。被绑定函数对象必须为双目函数,也就是说有两个参数,A和B。STL中的帮定器有:
·bind1st()创建一个函数对象,该函数对象将值V作为第一个参数A。
·bind2nd()创建一个函数对象,该函数对象将值V作为第二个参数B。
举例如下:
Listing11.binder.cpp
#include<iostream.h>
#include<algorithm>
#include<functional>
#include<list>
usingnamespacestd;
//Data
intiarray[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
list<int>aList(iarray,iarray+10);
intmain()
{
intk=0;
count_if(aList.begin(),aList.end(),
bind1st(greater<int>(),8),k);
cout<<"Numberelements<8=="<<k<<endl;
return0;
}
Algorithmcount_if()计算满足特定条件的元素的数目。这是通过将一个函数对象和一个参数捆绑到为一个对象,并将该对象作为算法的第三个参数实现的。注意这个表达式:
bind1st(greater<int>(),8)
该表达式将greater<int>()和一个参数值8捆绑为一个函数对象。由于使用了bind1st(),所以该函数相当于计算下述表达式:
8>q
表达式中的q是容器中的对象。因此,完整的表达式
count_if(aList.begin(),aList.end(),
bind1st(greater<int>(),8),k);
计算所有小于或等于8的对象的数目。
否定函数对象
所谓否定(negator)函数对象,就是它从另一个函数对象创建而来,如果原先的函数返回真,则否定函数对象返回假。有两个否定函数对象:not1()和not2()。not1()接受单目函数对象,not2()接受双目函数对象。否定函数对象通常和帮定器一起使用。例如,上节中用bind1nd来搜索q<=8的值:
count_if(aList.begin(),aList.end(),
bind1st(greater<int>(),8),k);
如果要搜索q>8的对象,则用bind2st。而现在可以这样写:
start=find_if(aList.begin(),aList.end(),
not1(bind1nd(greater<int>(),6)));
你必须使用not1,因为bind1nd返回单目函数。
总结:使用标准模板库(STL)
尽管很多程序员仍然在使用标准C函数,但是这就好像骑着毛驴寻找Mercedes一样。你当然最终也会到达目标,但是你浪费了很多时间。
尽管有时候使用标准C函数确实方便(如使用sprintf()进行格式化输出)。但是C函数不使用异常机制来报告错误,也不适合处理新的数据类型。而且标准C函数经常使用内存分配技术,没有经验的程序员很容易写出bug来。.
C++标准库则提供了更为安全,更为灵活的数据集处理方式。STL最初由HP实验室的AlexanderStepanov和MengLee开发。最近,C++标准委员会采纳了STL,尽管在不同的实现之间仍有细节差别。
STL的最主要的两个特点:数据结构和算法的分离,非面向对象本质。访问对象是通过象指针一样的迭代器实现的;容器是象链表,矢量之类的数据结构,并按模板方式提供;算法是函数模板,用于操作容器中的数据。由于STL以模板为基础,所以能用于任何数据类型和结构。