runtime
2016-04-08 15:28
281 查看
runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库,
包含了很多底层的C语言API。
runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)
在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法
遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法
例如:我们需要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使用了runtime就可以动态设置!
runtime是oc的底层,动态的创建类和方法
const与是static的二者的区别:
const就是只读的意思,只在声明中使用;
static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;
对于全局变量,如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见;对于static函数也是在当前模块内函数可见.
static const 应该就是上面两者的合集.
const命名的不能修改其值,防止你以后不经意修改,而static则是防止命名重复。将子程序中的变量使用static 修饰时,表示这个变量在程序开始时分配内存,在程序结束时释放,它们在程序执行期间保持它们的值。const是常量,static是静态变量。
包含了很多底层的C语言API。
runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)
在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法
遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法
例如:我们需要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使用了runtime就可以动态设置!
runtime是oc的底层,动态的创建类和方法
const与是static的二者的区别:
const就是只读的意思,只在声明中使用;
static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;
对于全局变量,如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见;对于static函数也是在当前模块内函数可见.
static const 应该就是上面两者的合集.
const命名的不能修改其值,防止你以后不经意修改,而static则是防止命名重复。将子程序中的变量使用static 修饰时,表示这个变量在程序开始时分配内存,在程序结束时释放,它们在程序执行期间保持它们的值。const是常量,static是静态变量。
相关文章推荐
- 内存管理 - CocoaChina
- Apple Pay接入详细教程 - iOS开发
- 数据结构学习(1)
- 代码优化工具:Instruments学习&nbs…
- java
- 常见Oracle HINT的用法
- YJX_Driver_031_再谈SSDT_HOOK驱动保护原理
- ElasticSearch集群配置
- codeforces 558C C. Amr and Chemistry(bfs)
- (总结)Nginx配置文件nginx.conf中文详解
- mac(Media Access Control)地址可以修改吗
- 一个关于android游戏下载静默安装功能的思路以及实现
- stty命令
- Centos上源码安装Hadoop2.7.2
- 面试中的赋值运算符函数
- md5加密
- js调用php和php调用js的方法举例
- OpenCV学习:人脸识别 简单程序
- UI Thread
- UICoreAnimation(5):CATransition&…