您的位置:首页 > 移动开发 > IOS开发

NSInvocation

2016-04-08 11:21 253 查看
在 iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种:

一种是performSelector:withObject;

再一种就是NSInvocation。

第一种方式比较简单,能完成简单的调用。但是对于>2个的参数或者有返回值的处理,那就需要做些额外工作才能搞定。那么在这种情况下,我们就可以使用NSInvocation来进行这些相对复杂的操作。
IOS中有一个类型是SEL,它的作用很相似与函数指针,通过performSelector:withObject:函数可以直接调用这个消息。但是perform相关的这些函数,有一个局限性,其参数数量不能超过2个,否则要做很麻烦的处理,与之相对,NSInvocation也是一种消息调用的方法,并且它的参数没有限制。这两种直接调用对象消息的方法,在IOS4.0之后,大多被block结构所取代,只有在很老的兼容性系统中才会使用

1-初始化与调用

在官方文档中有明确说明,NSInvocation对象只能使用其类方法来初始化,不可使用alloc/init方法。它执行调用之前,需要设置两个方法:setSelector: 和setArgument:atIndex:

?
注意:签名函数的参数数量要和调用函数的一致。测试后发现,当签名函数参数数量大于被调函数时,也是没有问题的。

调用多参数的方法,我们可以这样写:

?
注意:1、这里设置参数的Index 需要从2开始,因为前两个被selector和target占用。下面这样写也没有任何问题:

?
2、这里的传参方式必须是传递参数地址。

二、NSInvocation的返回值

NSInvocation对象,是可以有返回值的,然而这个返回值,并不是其所调用函数的返回值,需要我们手动设置:

?
注意:这里的操作传递的都是地址。如果是OC对象,也是取地址。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  sa ios